Съдържание:

Създаване на основен 3D модел в Onshape: 8 стъпки
Създаване на основен 3D модел в Onshape: 8 стъпки

Видео: Създаване на основен 3D модел в Onshape: 8 стъпки

Видео: Създаване на основен 3D модел в Onshape: 8 стъпки
Видео: Проектиране на холна маса с Google SketchUp 2024, Юни
Anonim
Създаване на основен 3D модел в Onshape
Създаване на основен 3D модел в Onshape
Създаване на основен 3D модел в Onshape
Създаване на основен 3D модел в Onshape

В тази инструкция ще ви покажа как да използвате някои от основните инструменти, налични в Onshape, за да създадете 3D CAD модел. CAD моделите са много полезни в процеса на проектиране на много различни видове неща. Тази инструкция е предназначена като интро. Насладете се и късмет!

Стъпка 1: Създайте безплатен образователен акаунт за оформяне

Създайте безплатен образователен акаунт по форма!
Създайте безплатен образователен акаунт по форма!

Преди да започнете да моделирате, ще трябва да създадете безплатен акаунт.

  • Преминете към URL адреса по -долу и кликнете върху „Започнете“

    https://www.onshape.com/products/education

  • Когато създавате акаунта, ще трябва да въведете училищния си имейл и информация.
  • Имейл за активиране ще бъде изпратен на имейла, който сте въвели.
  • Щракнете върху връзката в имейла и сте готови да започнете!

Стъпка 2: Създайте документ

Създайте документ
Създайте документ
Създайте документ
Създайте документ
Създайте документ
Създайте документ

След като влезете в Onshape, направете следното:

  1. Кликнете върху Създаване.
  2. Изберете документ.
  3. В диалоговия прозорец на новия документ назовете вашата част каквото искате.
  4. Изберете OK
  5. Работното пространство ще се зареди.

Стъпка 3: Създайте първата си скица

Създайте първата си скица!
Създайте първата си скица!
Създайте първата си скица!
Създайте първата си скица!
Създайте първата си скица!
Създайте първата си скица!

Първото изображение показва 3D изглед на частта, която ще създаваме.

Използвайте следните стъпки, за да създадете първата си скица:

  1. Кликнете върху бутона за скица. (закръглено в червено/изображение 2)
  2. Инструментът ще поиска от вас плоскост за скициране. Кликнете върху предната равнина. (синя стрелка/изображение 2)
  3. Щракнете с десния бутон навсякъде в пространството на модела и изберете „Преглед на нормалната равнина за скициране“. Това ще ви позволи да гледате 2D скицата направо.
  4. Кликнете върху инструмента за линия. (закръглено в червено/изображение 3)
  5. Започвайки от началото (синя стрелка/изображение 3), щракнете и нарисувайте грубата форма, показана на изображение 4. Това е страничен изглед на частта, която създаваме. Това ще има повече смисъл след миг.
  6. След това ще започнем да добавяме ограничения. Това ще гарантира, че скицата е формата, която искаме. Инструментите, които ще използваме, са закръглени в синьо на изображение 5.

    1. Поставете отметка в квадратчето, което гласи „покажи ограничения“. Това е закръглено в червено на изображение 5.
    2. Ако сте нарисували формата си същата като моята, ще трябва да добавите само едно ограничение. Това е паралелното ограничение. Той държи две линии, успоредни една на друга. Това е закръглено в червено на изображение 5.
    3. Добавете ограниченията, показани на изображение 5, като направите следното:

      1. Кликнете върху желания инструмент за ограничаване.
      2. Щракнете върху двете обекти, които искате да ограничите заедно.
      3. Изображението на ограничението ще се появи.
  7. След това ще добавим няколко измерения. За да направите това, направете следното,

    1. Щракнете върху инструмента, обграден в червено на изображение 6.
    2. Щракнете върху обекта, който искате да оразмерите. След като измерението се появи, ще кликнете отново. Това ще постави измерението.
    3. След като размерът е поставен, можете да кликнете върху него и да редактирате стойността. Тези стойности ще дойдат от 3D изображението, с което започнахме.
    4. За да поставите измерението на ъгъла, щракнете върху инструмента за измерване, след това щракнете върху една от линиите, след това върху другата. Това ще постави ъгъл между тях.
    5. Повторете това, докато имате всички размери, показани на изображение 6.
  8. След като изпълните всички тези стъпки, щракнете върху зеленото квадратче за отметка.

Стъпка 4: Вземете триизмерно

Вземете триизмерно!
Вземете триизмерно!
Вземете триизмерно!
Вземете триизмерно!

Следващата стъпка е да направите тази 2D скица в 3D солиден модел. За да направите това, направете следното:

  1. Щракнете с десния бутон върху пространството на модела и изберете „изометрично“. Това ще завърти камерата обратно към 3D изглед.
  2. Кликнете върху инструмента „Екструдиране“, закръглен в червено на първото изображение.
  3. Кликнете върху стойността, закръглена в синьо на първото изображение. Това ще бъде дължината на детайла, която ще бъде екструдирана. Стойността трябва да бъде 6.00. Това е извлечено от изображението от предишната основна стъпка.
  4. Сега трябва да имате 3D част като тази на второто изображение.

Стъпка 5: Закръглете ъглите

Закръглете ъглите
Закръглете ъглите

Може би сте забелязали, че тази част изглежда подобна, но не съвсем идентична с това, което искаме да изглежда крайният ни модел. В тази стъпка ще закръглим ъглите.

  1. Кликнете върху инструмента за филе, ограден в синьо на изображението.
  2. Кликнете върху стойността, закръглена в червено.
  3. Променете това на 3.00. Това беше изтеглено и от по -ранното изображение.
  4. Завъртете частта, като задържите десния бутон на мишката и преместите мишката, докато видите горните два ъгъла, закръглени в зелено на изображението.
  5. Щракнете върху двата ръба.
  6. Щракнете върху зелената отметка.

Сега имате хубави кръгли ръбове! Ууууу!

Забележка: Сега е подходящ момент да щракнете с десния бутон в пространството на модела и да изберете отново изометрично.

Стъпка 6: Добавяне на дупки: Част 1

Добавяне на дупки: Част 1
Добавяне на дупки: Част 1
Добавяне на дупки: Част 1
Добавяне на дупки: Част 1
Добавяне на дупки: Част 1
Добавяне на дупки: Част 1

В тази стъпка ще добавим големия отвор в ъгловата повърхност. Направете следното:

  1. Щракнете отново върху инструмента за скициране. Този път щракнете върху ъгловата повърхност, посочена в зелено на първото изображение.
  2. Щракнете отново с десния бутон на мишката и изберете „изглед нормално, за да скицирате равнината“.
  3. За тази скица ще използваме инструмента "кръг". Това е закръглено в червено на второто изображение.
  4. След като инструментът за кръг е избран, задръжте курсора на мишката върху дъгата, създадена от формата. Това ще подчертае центъра на дъгата в оранжево. Тук ще щракнете, за да започнете кръга си. Щракнете за втори път, за да поставите периметъра на кръга.
  5. Използвайте инструмента за размери, за да добавите измерение към кръга.
  6. Променете тази стойност на 2.95.
  7. Щракнете върху зелената отметка, за да приемете скицата.
  8. Върнете се към изометричен изглед. Сега вашата част трябва да изглежда като изображение 3.

Стъпка 7: Добавяне на дупки: Част 2

Добавяне на дупки: Част 2
Добавяне на дупки: Част 2
Добавяне на дупки: Част 2
Добавяне на дупки: Част 2

Сега, когато имаме 2D скица на отвора, който искаме, трябва да изрежем частта. Направете следното:

  1. Изберете отново инструмента „екструдиране“.
  2. Този път ще изберете опцията за „премахване“. Това е закръглено в зелено на изображението.
  3. Другата опция, която ще трябва да изберете, е „до следващия“. Това е закръглено в червено.
  4. И накрая, ако още не сте избрали скицата на кръга, направете го сега.
  5. Щракнете върху зеленото квадратче за отметка.

Сега трябва да имате свята част! Да!

Стъпка 8: Опитайте нещо друго

Опитайте нещо друго!
Опитайте нещо друго!

За тази инструкция ще спрем на този етап. Опитайте да добавите другите две дупки, като използвате инструментите, за които току -що научихме! Ако наистина искате предизвикателство или ви хареса това, което направихте, опитайте се да направите нещо друго! Забавлявай се!:)

Добавих изображение на друг основен 3D модел, в случай че искате да го направите!

Препоръчано: