Съдържание:

(2) Започване на създаване на игра - Създаване на начален екран в Unity3D: 9 стъпки
(2) Започване на създаване на игра - Създаване на начален екран в Unity3D: 9 стъпки

Видео: (2) Започване на създаване на игра - Създаване на начален екран в Unity3D: 9 стъпки

Видео: (2) Започване на създаване на игра - Създаване на начален екран в Unity3D: 9 стъпки
Видео: Leap Motion SDK 2024, Ноември
Anonim
(2) Започване на създаване на игра - Създаване на начален екран в Unity3D
(2) Започване на създаване на игра - Създаване на начален екран в Unity3D

В тази инструкция ще научите как да направите прост начален екран в Unity3D. Първо, ще отворим Unity!

Стъпка 1: Създаване на проекта

Изработване на проекта
Изработване на проекта

След като Unity се отвори, щракнах върху бутона „Ново“в горната част, който ме доведе до този екран. Можете да го кръстите навсякъде и да го запишете навсякъде, но засега ще го нарека нещо просто.

Уверете се, че 3D опцията е маркирана, ако правите 3D игра. Но честно казано, това няма особено значение, защото просто добавя насочена светлина, която можете да добавите по -късно. Засега просто ще отбележа квадратчето.

Стъпка 2: Настройване на Canvas

Настройка на платното
Настройка на платното

Първото нещо, което направих, беше, че направих две папки, наречени „сцени“и „скриптове“.

След това добавих изображение, като щракнете с десния бутон върху Йерархията -> UI -> Изображение и преименувах изображението на „Лого“.

Екранът ви трябва да изглежда така, не се притеснявайте, ако оформлението е различно.

Стъпка 3: Добавяне на сцена и сценарий

Добавяне на сцена и сценарий
Добавяне на сцена и сценарий

След това ще запиша сцената в папката „сцени“, наречена „Splashscreen“, като напиша ctrl + s

След това добавете C# скрипт в папката "scripts" с име "Splashscreen", като щракнете с десния бутон върху -> Create -> C# script.

Стъпка 4: Редактиране на Splashscreen Script

Редактиране на Splashscreen Script
Редактиране на Splashscreen Script

Ако щракнете двукратно върху C# скрипта, ще се отворят MonoDevelop или Visual Studio, лично аз използвам Notepad ++ поради колко бързо се отваря.

След това изтрийте целия код по подразбиране и копирайте+поставете това в скрипта:

Script екран скрипт

ВАЖНО! Направих грешка

Ако имате въпроси относно начина на работа на кода, коментирайте това, което искате да знаете, с удоволствие ще ви помогна!

Стъпка 5: Настройка на Splashscreen контролера

Настройка на Splashscreen контролера
Настройка на Splashscreen контролера

Така че сега се върнете в Unity и създайте празен обект на игра, като щракнете с десния бутон върху Йерархията -> Създаване на празен и го преименувайте на „Контролер за Splashscreen“.

Сега плъзнете скрипта "Splashscreen" към Splashscreen Controller.

Сега трябва да видите това.

Стъпка 6: Конфигуриране на Splashcreen контролера

Конфигуриране на Splashcreen контролера
Конфигуриране на Splashcreen контролера

Плъзнете изображението, наречено "Лого", до мястото "Splash Image", Въведете „Меню“на мястото „Следваща сцена“, Можете да промените следващите четири стойности на произволно число (числата могат да имат десетични знаци).

Стъпка 7: Добавяне на лого

Добавяне на лого
Добавяне на лого

За този прост проект просто ще добавя логото на блендера, затова отидох в google и изтеглих това лого, но трябва да използвате свое собствено лого, ако имате такова.

Трябва да отворите папката, където се намира вашето лого, след което плъзнете и пуснете снимката в папката "Активи" в Unity.

След това щракнете върху вашето лого и в горната част променете типа текстура на „Sprite (2D и UI)“.

След това в долната част щракнете върху „Приложи“.

Стъпка 8: Добавяне на лого

Добавяне на лого
Добавяне на лого

Сега щракнете върху изображението с име „Лого“и плъзнете логото си в пространството Източно изображение.

Стъпка 9: Настройка на камерата

Настройка на камерата
Настройка на камерата

Последната стъпка е да промените фона, щракнете върху основната камера и задайте Clear Flags на „Solid Color“.

След това променете цвета на фона на всичко, което искате, в този случай го зададох на бял.

Преди да направите нещо друго, не забравяйте да запишете, като въведете: ctrl + s

Ако сте направили всичко правилно, тогава, когато щракнете върху бутона за възпроизвеждане в горната част, ще видите начален екран!

Ако сте имали проблеми или имате въпроси или коментари, коментирайте ги по -долу!

Препоръчано: