Съдържание:
- Стъпка 1: Скицирайте оформлението на проекта, скицирайте оформлението на конзолата, като вземете предвид размера на необходимите контроли, всички щепсели или портове, батерии и т.н
- Стъпка 2: Превърнете оформлението в прототип
- Стъпка 3: Измерете и изрежете необходимите накрайници
- Стъпка 4: Създайте шаблон на компонент
- Стъпка 5: Използвайте шаблона като модел за изрязване на ламарината
- Стъпка 6: Пробийте дупките на компонентите въз основа на шаблона
- Стъпка 7: Огънете кутията, като започнете отвън навътре
- Стъпка 8: Свържете профила на крайните части с огънатото поле
- Стъпка 9: Маркирайте и пробийте точките за закрепване, ламарина до краищата
- Стъпка 10: Направете етикета на конзолата въз основа на окончателното оформление на компонентите
- Стъпка 11: Прикрепете етикета на конзолата към панела
- Стъпка 12: Поставете компонентите на контролера
- Стъпка 13: Поставете печатната платка и я закрепете със стойки
- Стъпка 14: Закрепете долната плоча
- Стъпка 15: Поставете копчетата и завършете
Видео: Бърз и лесен случай на проекта: 15 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:55
Този проект показва как за един следобед да се изгради прост калъф от материали от магазини за хардуер. Той е особено подходящ за проекти, които се нуждаят от потребителски контроли или дисплеи. За този пример изградих калъф за невероятния „Wacky sound generator“от www.musicfromouterspace.com.
Стъпка 1: Скицирайте оформлението на проекта, скицирайте оформлението на конзолата, като вземете предвид размера на необходимите контроли, всички щепсели или портове, батерии и т.н
Като разгледате броя и вида контроли, които сте планирали за проекта, направете груба скица. Можете да го направите доста груб- включих моето като пример. Обърнете внимание, че искате да го проектирате „сплескан“и планирате да оставите място за закрепване отдолу на платката, както и място за закрепване на долната плоча. Обърнете внимание на „разделите“, слизащи отстрани на основната кутия- те са начинът, по който крайната метална част на кутията ще се прикрепи към дървените страни и те трябва да са достатъчно далеч един от друг, за да не се намесват един в друг, когато кутията е огънат.
Стъпка 2: Превърнете оформлението в прототип
След като сте доволни от основното оформление, създайте измерена версия, която да използвате като компонент и оформление на конзолата. Можете да използвате предоставените от мен примери като шаблон за вашите собствени дизайни. Използвах програмата с отворен код „Inkscape“, за да създам своя шаблон- това е добре представен софтуер, използващ SVG като файлов формат. (вижте https://www.inkscape.org/) Почти всичко, което има измервателни инструменти, може да се използва за създаване на оформление или можете да използвате обикновени инструменти за чертане на хартия, въпреки че е много по -лесно, ако можете да правите копия като Вие отивате. Целта е да направите кутия с „отворено дъно“, която е сгъната от ламарина от четирите страни, но тази петел има отвор на дъното за достъп до платката и компонентите (включително батерия, ако желаете) вътре. След това 4-страничната кутия е закрепена към дървените страни с винтове чрез поредица от малки пластинки надолу по вертикалните страни. Няколко полезни съвета- първо, създайте оформлението на компонентите в един слой и поставете маркировките и оформлението на конзолата в друг слой. Това улеснява изработването на всички необходими шаблони по -късно в процеса. Вторият съвет е да използвате оформлението на компонентите си, за да сте сигурни, че скритите части от компонентите на конзолата не си пречат. Измерих размера на петентиометрите например и след това направих измерен кръг, който да ги представи в оформлението, така че да знам докъде ще се простират и да виждам как ще се поберат, и да направя и изисква промени. Също така се уверете, че пробитите отвори са маркирани и че са с правилния размер. Ясно маркирайте центровете на всеки, за да опростите пробиването/пробиването по -късно. Също така, друг слой с текст, показващ размера на тренировката, който да използвате, е хубава функция- можете да активирате този слой, когато отпечатате шаблона на компонента. След като сте направили шаблона, отпечатайте го или направете копие и го изрежете. Чрез сгъване на хартията в грубата форма, която искате, можете да се уверите, че оформлението е правилно и че разделите не пречат един на друг, когато кутията е сглобена.
Стъпка 3: Измерете и изрежете необходимите накрайници
Когато сте доволни от шаблона, можете да го използвате, за да генерирате измерването за чифт дървени страни. Измерете мярката отгоре надолу на кутията, оставяйки известно разстояние на дъното на кутията. Оставих около 5 мм, но и повече е добре. Не оставих почти никакво пространство в горната част, като дървените страни завършваха с върховия връх на кутията. С измерванията в ръка можете или да създадете шаблон, от който да изрежете страните, или директно да изрежете страните от всичко, което използвате за страните. Използвах 3/4 "шперплат за страните си, просто защото имах много около него като скрап. Това е прекалено много и бих предложил 1/4" като добър размер и по -лесен за работа, поне за малки проекти. Използвайте преценката си.
От шаблона, който създавате, или директно, изрежете дървените накрайници, като проверите дали те са съвпадаща двойка, когато сте готови. Използвах митрална кутия, за да отрежа моята, но масата вероятно щеше да е по -добра. Не се изисква перфектно прилягане, но, разбира се, крайният външен вид зависи от изчистването и дори изрязването. Затегнах крайниците си и шлайфах ръбовете с блок шкурка, за да се уверя, че всичко излиза равномерно. Страните на моите вече бяха боядисани в бяло, когато ги изрязах, така че го оставих така, както е.
Стъпка 4: Създайте шаблон на компонент
След като изрежете крайните точки и сте доволни от шаблона, можете да подготвите шаблона. Ще ви трябва нещо, което да използвате като тяло на кутията. Използвам тънка неръждаема стомана от секцията "канал на пещта" в магазина за хардуер. той е евтин и лесен за работа.
Трябва да залепите хартиения модел към ламарината с помощта на подвижно лепило. Харесва ми 3M Post-it лепило, което залепва доста добре и се отстранява лесно. Разстелете лепилото по цялата задна част на шаблона и след това го притиснете с лепило надолу върху вашия ламарина. Можете да използвате ролка или длан на ръцете си, за да се уверите, че е здраво закрепена. Ако се появи някоя. просто добавете още малко лепило и го натиснете отново надолу. След като сте го прикрепили здраво, сте готови да изрежете шаблона. Забележете в моя пример, не поставих изрично разделите, а по -скоро оставих място по ръбовете, за да ги изрежа според нуждите. вероятно е по -добре да ги поставите по дизайн, но този път не го направих …
Стъпка 5: Използвайте шаблона като модел за изрязване на ламарината
Сега изрежете шаблона според плана. Използвах стандартни прави ножици за самолети, за да изрежа правите разфасовки, а аз използвах „гризане“, за да изрежа фиксаторите. В ретроспекция трябваше да отхапам повече, отколкото направих, но кутията все пак излезе добре.
Стъпка 6: Пробийте дупките на компонентите въз основа на шаблона
След като основната форма е изрязана, използвайте перфоратор, за да маркирате центъра на всеки кръг, който ще бъде пробит. Това е мястото, където маркирането на центъра на вашите тренировъчни точки с прицел наистина се изплаща. Това значително улеснява получаването на точния център на всяка дупка. имайте предвид, че също съм пробил някои белези на око върху езичетата, за да направя места за закрепване на ръбовете на кутията.
Пробих отворите с малко преса за пробиване (инструмент dremmel в стойката им за пробиване), започвайки с много малък бит и работещ поетапно до по -големи битове. Трябваше да използвам "стъпка", тъй като по -големите дупки все още излизаха накъсани и трябваше да се почистят по -късно в процеса. Тъй като отворите са предназначени за места за потенциометри, няма вреда, но за по -прецизни приложения са необходими повече грижи и по -добри инструменти.
Стъпка 7: Огънете кутията, като започнете отвън навътре
За да направите завоите във вашата кутия, започнете с най -външните завои и подравнете линията на огъване с ръба на работната маса. Затегнете парче дърво с прав ръб отгоре, отново подравнявайки към линията на огъване. Сега използвайте друг прав шнур от дърво като лост, за да направите кокетно рязко огъване на подходящия ъгъл в метала. За последващи завои повторете същата техника. Тъй като кутията започва да се затваря или за по -труднодостъпни завои, можете да замените по -тесни дървета, ъглово желязо или дори тесния ръб на по -високо парче, за да получите достатъчно място за движение.
В този момент също трябва да огънете езичетата навътре, може би с помощта на няколко чифта клещи. Внимавайте тук, тъй като ръбовете са остри и можете да се порежете. Това е още една стъпка, при която наличието на подходящ инструмент (в този случай спирачка от ламарина) би било наистина полезно, но за нещо от тази предварителен план наистина не е необходимо.
Стъпка 8: Свържете профила на крайните части с огънатото поле
Сега е моментът да проверите дизайна си, за да се уверите, че кутията е правилно и симетрично огъната. Ако не бях толкова мързелив, бих могъл да направя краищата по -привлекателни от обикновените квадратчета, като ги отрязах, за да следя по -отблизо контура на металната кутия. Уви. Не съм. Регулирайте завоите на ръка върху необходимата си кутия.
Стъпка 9: Маркирайте и пробийте точките за закрепване, ламарина до краищата
Подравнете крайните единици един по един и маркирайте отворите за винтове с химикалка или молив. Използвах набор от нокти за прищипване на тези следи и след това ги пробих малко навътре в дървените накрайници на моята бормашина. След това можете да прикрепите краищата, като работите със здрава отвертка (или десния шофьор, ако имате такъв) през отвора в дъното на кутията, за да завиете метала към дървото с къси самозалепващи се винтове за дърво.
В този момент също почистих дупките с инструмент за отстраняване на драскотини. Ако бях използвал стъпаловидна бормашина или нещо подобно, тази стъпка нямаше да е необходима, но за този проект се получи добре.
Стъпка 10: Направете етикета на конзолата въз основа на окончателното оформление на компонентите
Сега работете с вашия файл за оформление на конзолата, за да генерирате съответстващ етикет на конзолата. Тук е мястото да поставите индексиращите знаци за потенциометрите, да маркирате светлините и да добавите цялата готина декорация за вашия калъф. Ако имате подходящ принтер, можете дори да направите чисти цветни дизайни. Ако обаче мастилото на вашия принтер не е водоустойчиво, не забравяйте да го намажете със съответния уплътнител. Krylon прави множество добри продукти- намерете такъв, който работи с мастилата на вашия принтер и го използвайте.
Избрах да използвам моя лазерен принтер и отпечатах върху етикети Avery 8.5x11, които се получиха отлично. След като сте доволни от оформлението, отпечатайте върху хартия с етикети и след това изрежете етикетите.
Стъпка 11: Прикрепете етикета на конзолата към панела
Внимателно подравнете етикета на кутията си и запечатайте етикета надолу. Използвах светлинни знаци, където трябваше да отидат пробитите центрове, за да ми помогнат да подравня етикета, преди да го запечатам към кутията.
Стъпка 12: Поставете компонентите на контролера
Сега е моментът да поставите контролните компоненти в съответните им отвори. Повечето потенциометри и превключватели са обезопасени с коаксиална гайка и шайба, които трябва да бъдат отстранени, преди валът да се вкара в съответния отвор на платката. Направих моите проводници изключително дълги, за да позволя да се борави с платката, докато контролите са поставени, за да улеснят обслужването и настройката. Все пак го правя малко претъпкан в кутията. След като всеки компонент е закрепен, затегнете гайката и шайбата с гаечен ключ с подходящ размер
Стъпка 13: Поставете печатната платка и я закрепете със стойки
Направих противостояния от найлонови тръби и гайки/болтове с правилния размер. Уверете се, че имате достатъчно място над и под компонентите за освобождаване на борда. Монтирах моята платка върху дънната планка за кутията, така че след това да може да се завинтва в дъното на кутията, след като платката е сигурна. Трябваше да внимавам, за да се уверя, че има достатъчно място, за да може дъската да се свърже с дъното на кутията с достатъчно свободно пространство, за да може дъската да премине през отвора. Трябваше да направя малко настройка в края на краищата, за да се уверя, че пасва правилно.
Стъпка 14: Закрепете долната плоча
След като платката е прикрепена към долната плоча, а свързващите проводници са безопасно вътре в кутията, прикрепете долната плоча към дъното на кутията със самозалепващи винтове от ламарина.
Стъпка 15: Поставете копчетата и завършете
Прикрепете копчетата и се възхищавайте на вашето творение!
Препоръчано:
Otto DIY Robot Walking - Бърз и лесен за изпълнение урок: 7 стъпки
Otto DIY Robot Walking - Бърз и лесен за изпълнение урок: В този урок ще научим как лесно да програмираме робота Otto Otto за ходене. Гледайте демонстрационен видеоклип
Бърз и лесен начин да промените заключения екран в 6 прости стъпки (Windows 8-10): 7 стъпки
Бърз и лесен начин да промените заключения екран в 6 прости стъпки (Windows 8-10): Искате ли да промените нещата на вашия лаптоп или компютър? Искате промяна в атмосферата си? Следвайте тези бързи и лесни стъпки, за да персонализирате успешно екрана за заключване на компютъра
DIY MusiLED, музикално синхронизирани светодиоди с приложение за Windows и Linux с едно щракване (32-битово и 64-битово). Лесен за пресъздаване, лесен за използване, лесен за пренасяне .: 3 стъпки
DIY MusiLED, музикално синхронизирани светодиоди с приложение за Windows и Linux с едно щракване (32-битово и 64-битово). Лесен за пресъздаване, лесен за използване, лесен за пренасяне .: Този проект ще ви помогне да свържете 18 светодиода (6 червени + 6 сини + 6 жълти) към вашата платка Arduino и да анализирате сигналите на звуковата карта на вашия компютър в реално време и да ги предадете на светодиодите, за да ги светят според ритъма (Snare, High Hat, Kick)
Бърз и лесен Bluetooth Skype телефон: 3 стъпки (със снимки)
Бърз и лесен Bluetooth Skype слушалка: Купих една от слушалките Motorola HS820, както е предложено в друга инструкция, и я поставих в традиционна телефонна слушалка Това наистина е прототип, докато не намеря хубава „класическа“слушалка. Само някои петъчни следобедни глупости в офиса
Бърз и лесен електронен интервал: 6 стъпки
Бърз и лесен електронен интервал: Това е доста кратък хак за моята камера за стрелба. Ще разглобя камерата си, докосна превключвателите на затвора/фокусирането и след това ще ги свържа към регулируема схема на таймера. Ако сте виждали миналите ми инструкции - знаете, че съм голям фен