Съдържание:
- Стъпка 1: Материали
- Стъпка 2: Diseño Reloj
- Стъпка 3: Изграждане на Reloj
- Стъпка 4: Hackeo Reloj
- Стъпка 5: Reparos Para Seguir Explorando
Видео: Reloj Anacrónico: 5 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:53
Обичайно, las acciones de las personas са encuentran condicionadas a отличителни estratos de presión, entre momentos de кмет urgencia o momentos de Mayor distensión. Aun así, todas las operaciones se encuentran enmarcadas en la misma definición de tiempo -comúnmente sexagesimal- que puede ser dicdada por un reloj, lo cual produce arritmias entre las personas y la manecillas dicho reloj.
La presente idea se declara como una exploración sobre los modos de predstavción del tiempo, buscando allowir la expresión de esta disyunción de los tiempos y ritmos y así, operar de manera отличителни en tiempos де кмет estrés a tiempos де кмет relajo.
Стъпка 1: Материали
Планка acrílico 2mmPlancha acrílico 3 mmPerfil тръбен акрил 6mmPerfil тръбен акрил 10mmPerfil тръбен акрил 12mmPerfil тръбен акрил 60mmCable de acero 1/16 "Abrasadora aluminio 1/16" Bolas de acero
Стъпка 2: Diseño Reloj
Para comprender el funcionamiento y piezas presentes en un reloj, se estudiaron отличава relojes realizados от Brian Law y expuestos en https://www.woodenclocks.co.uk/, cuya relectura del reloj n ° 10 permitió sintetizar en un modelo 3D -y posteriormente un archivo CAD para su corte laser*- las piezas esenciales para su funcionamiento.
Mientras se evita alterar estéticamente la imagen del reloj, si se replantea la pieza del péndulo y convertirla al mismo tiempo en una polea que permita alterar el largo y por ende, su tiempo de oscilación, lo que allowirá la aceleración o ralentización del fun fun y opere a la par con la situación que la requiera -Más rápido en momentos de Mayor carga de trabajo o más lento en momentos de relajo.
*Si bien, las dimensiones del dibujo.dxf no deben ser alteradas, las circunferencias del centro pueden ser editadas en base a los diámetros de los perfiles tubulares que se encuentren en el mercado.
Стъпка 3: Изграждане на Reloj
-Cortar piezas en plancha de acrílico (.dxf adjunto) -Marco y distanciadores en plancha de 2 mm -Engranajes en plancha de 3 mm
-Unir engranajes respectivos -Rueda del escape + 5 distanciadores + Engranaje 16 dientes (1) -Engranaje de 60 dientes + 1 distanciador + Engranaje de 30 dientes (2) -Engranaje de 60 dientes + 1 дистанционно + Engranaje de 15 dientes (3) -Engranaje de 60 dientes + 1 distanciador + Engranaje de 15 dientes (4) -Engranaje de 60 dientes + Ratchet + Tambor 15mm + Engranaje de 22 dientes (5)
-Ensamblar Marco -distancia интериор entre marcos resulta en 52 mm -Ubicar ejes al интериор del marco
-Unir engranajes con ejes -Los ejes debiesen ser de mínimo 60 mm -(1) cara posterior distanciada 12 mm del extremo -(2) cara posterior distanciada 20 mm del extremo -(3) cara posterior distanciada 20 mm del extremo -(4) кара задна дистанция 25 мм дел екстремо -(5) кара задна дистанция 30 мм дел екстремо
-Fijar Ejes -Unir ejes con tapas, de modo que impida movimiento transversal -NO se debe unir con marco, se debe allowir la rotación de los ejes
-Конструктивен песо (en el caso realizado, 500 gr, променлив) -Perfil тръбен с диаметър 60 mm x largo a определено -Tapas de acrílico 60 mm de diámetro -Bolas de acero
-Fijar Peso -Unir peso al tambor con cable de 300mm -Fijar extremos del cable con abrazadoras de aluminio
-Armar escape -Eje debiese ser de 70 mm -Escape debe quedar alineado a la Rueda del escape -Unir ‘yam’ en extremo posterior del eje
Стъпка 4: Hackeo Reloj
-Construcción Péndulo -vara -Perfil тръбен де 6 мм диаметър x 200 мм de largo -Peso del péndulo -Perfil Tubular де 60 мм диаметър x 15 мм де ларго -Bolas de acero -Tapas де 60 мм диаметър -Eje -Perfil Tubular de 10 mm -Cable полея
-Perforar peso del péndulo -Permitir libre movimiento del peso a lo largo de la varilla
-Perforar Varilla -permitir paso del cable que sostendrá el peso y actuará de polea
-Instalar Polea -Polea conciste en un eje al cual se fija el cable, y con la ayuda de una rueda se permite la acción de girar dicho eje.
Стъпка 5: Reparos Para Seguir Explorando
-Cable de Acero: si bien se pensó en este material para poder soportar el peso de las bolas de acero, el grosor utilizado (1/16 ) termina siendo contraproducente en los juego de tenziones que se busca para la polea y peso. - Se propone para la siguiente oportunidad utilizar un cable más delgado -piola de bicicleta- como también la lubricación de éstos para disminuir el roce existente
-Marco del reloj: la distancia de los marcos en el lado izquierdo es menos estable debido a la incapacidad de colocar piezas que las unan en dicho extremo -debido a la presencia de los engranajes. -Si bien los engranajes fueron fijados con topes desde las caras exteriores del marco, también podrían colocarse topes en las caras interiores, impidiendo el movimiento del marco en todos sus puntos.
Препоръчано:
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: 7 стъпки
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: Понякога вибрациите са причина за сериозни проблеми в много приложения. От валове и лагери на машината до работа на твърдия диск, вибрациите причиняват повреда на машината, ранна подмяна, ниска производителност и нанасят сериозен удар върху точността. Мониторинг
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: 3 стъпки
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: КУПЕТЕ (щракнете върху теста, за да закупите/посетете уеб страницата) STM32F767ZISUPPORTED SOFTWARE · STM32CUBE IDE · KEIL MDK ARM µVISION · EWARM IAR EMBEDDED WORKBENCH използва се за програмиране на STM микроконтролери
Как да направите 4G LTE двойна BiQuade антена Лесни стъпки: 3 стъпки
Как да направя 4G LTE двойна BiQuade антена лесни стъпки: През повечето време, с което се сблъсквах, нямам добра сила на сигнала за ежедневните ми работи. Така. Търся и опитвам различни видове антени, но не работи. След загубено време намерих антена, която се надявам да направя и изпробвам, защото тя не градивен принцип
Дизайн на играта с бързо движение в 5 стъпки: 5 стъпки
Дизайн на игра с Flick в 5 стъпки: Flick е наистина прост начин да направите игра, особено нещо като пъзел, визуален роман или приключенска игра
Reloj De Palabras: 6 стъпки (със снимки)
Reloj De Palabras: En este proyecto se detalla c ó mo construir un reloj basado en arduino que da la hora en palabras. Por ejemplo, " Son las dos y media " .Este proyecto es la versi ó n espa ñ ola de https://www.instructables.com/id/My-Arduino