Съдържание:
- Стъпка 1: Пълен урок
- Стъпка 2: Схематична диаграма и компонент
- Стъпка 3: Кодиране
- Стъпка 4: Създаване на кутия за играта
- Стъпка 5: Тестване
Видео: Саймън казва Игра с Arduino: 5 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:53
Направи си сам Саймън казва игра с Arduino, ще ви покажа как да направите игра на Саймън казва с помощта на Arduino, много е просто, Съдя Arduino Nano,
Абонирайте се за моя канал в YouTube
Стъпка 1: Пълен урок
Стъпка 2: Схематична диаграма и компонент
Съставна част
- Arduino NANO X 1.
- Бутон X 4.
- 1X червен светодиод
- 1X зелен светодиод
- 1X жълт светодиод
- 1X бял светодиод
- 330r резистор X 4.
- 3.7v батерия.
- Бутон за превключване X1.
- Пластмасова кутия.
- Lego квадратен блок X4.
Връзки
- Свържете отрицателния щифт на зумера към щифт 4 и положителния щифт към щифт 7.
- Червен светодиод към извод 10. (с резистор 330r).
- Зелен светодиод към извод 3. (с резистор 330r)
- Син светодиод към щифт 13. (с резистор 330r)
- Жълт светодиод към пин 5. (с резистор 330r)
- Натиснете бутона за червен светодиод към щифт 9.
-
Натиснете бутона за Зелен светодиод към щифт 2.
- Натиснете бутона за синия светодиод към щифт 12.
- Натиснете бутона за жълт светодиод към щифт 6.
Стъпка 3: Кодиране
просто качете кода
Стъпка 4: Създаване на кутия за играта
- Изрежете дупка за всеки бутон и всеки светодиод и една за този Arduino Nano
- Изрязване на блоковете lego, за да изглежда като бутон.
- Поставете всяка форма с цвят като светодиода до нея.
- Залепете кутията.
Препоръчано:
Саймън казва Игра: 13 стъпки
Саймън казва игра: Добре дошли в моята игра на Саймън казва !! Тази неразрешима ще ви преведе, за да създадете игра на Саймън казва на tinkercad
Саймън казва Игра на паметта: 4 стъпки
Саймън казва Игра на паметта: Това е игра, която много от нас обичат и помнят от детството си. Не само връщаме носталгичните спомени, но и ги добавяме към света на компютърното инженерство! Тази игра се състои от различни нива, в които светодиодите с ръба
Финалът по компютърно инженерство Саймън казва игра: 3 стъпки
Финалът на компютърното инженерство Саймън казва игра: Моята идея: Моят проект е играта Саймън казва. В тази игра има четири светодиода и четири бутона. Музиката ще се възпроизвежда от зумера, докато светодиодът светва в съответствие с музиката. Тогава играта ще започне. Светодиод ще светне и трябва да щракнете върху дупето
Игра на паметта с докосване (Саймън казва) - Ако това значи онова: 6 стъпки (със снимки)
Игра на паметта с докосване (Саймън казва) - Ако това тогава онова: Направих игра на памет със самостоятелно направени сензорни подложки и неопикселов пръстен за училищен проект. Тази игра е подобна на Саймън казва, с изключение на това, че много форми на въвеждане и обратна връзка (звуци и светлинни ефекти) в играта са различни. Програмирах звуци от Су
Интерактивната игра на Саймън казва: 5 стъпки
Интерактивна игра на Саймън казва: Не си спомням как еволюира тази игра, но основната мотивация зад нея е да подобри когнитивната обработка и вниманието, като накара играчите да се съсредоточат върху поредица от ударни удари и след това да повторят тази последователност. Играчите могат да използват или dance-danc