Съдържание:
- Стъпка 1: Получаване на всички необходими материали
- Стъпка 2: Изграждане на играта
- Стъпка 3: Скицата
Видео: Финалът по компютърно инженерство Саймън казва игра: 3 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:52
Моята идея:
Моят проект е Играта на Саймън казва. В тази игра има четири светодиода и четири бутона. Музиката ще се възпроизвежда от зумера, докато светодиодът светва в съответствие с музиката. Тогава играта ще започне. Светодиодът ще светне и трябва да кликнете върху бутона, съответстващ на светодиода, който светна. Ако го направите правилно, светодиодите ще мигат и музиката ще звучи от зумера, а ако сбъркате по -малко ще мига и различна музика ще се възпроизвежда от зумера. Играта ще се рестартира автоматично, когато загубите.
Изследване:
Получих идеята от неразбираема за „Arduino - Simple Simon Says Game“, направена от faziefazie. В инструкциите, които той прави, Simon казва игра, подобна на моята, с изключение на това, че използва RGB LED, докато аз просто използвах LED различни цветове, защото нямаше да имам достатъчно щифтове за всички за RGB LED. Получих кода си от различна инструкция, наречена „Arduino Simon Says“, направена от mpilchfamily. Той също така направи игра на Саймън казва, освен че използва по -стара версия на Arduino.
Стъпка 1: Получаване на всички необходими материали
За моя Simon казва игра това са материалите, които ще ви трябват.
- arduino
- макет
- 4 различни цветни светодиода (ако нямате 4 различни цвята, можете да използвате 2 от същия, аз използвах 2 зелени светодиода.)
- 4 бутона
- 4, 360 ома резистори
- зумер
- проводници
Стъпка 2: Изграждане на играта
Стъпка 1: За да започнете изграждането, ще трябва да поставите вашите 4 светодиода на дъската за хляб в линия с добро пространство между тях.
Стъпка 2: След това ще искате да поставите вашите 4 бутона точно под всеки светодиод.
Стъпка 3: Свържете черен проводник от късото краче на светодиода към земята. Направете същото с бутоните, свържете проводник от бутоните към земята.
Стъпка 4: Свържете 360 омовите резистори от дългия крак на светодиода вдясно от светодиода на макета.
Стъпка 5: Свържете проводниците от резисторите към Arduino и от бутоните към Arduino. Щифтовете трябва да са в този ред.
- Първият светодиод към щифт 8 с бутона към щифт 2
- Втори светодиод към щифт 9 с бутон към щифт 3
- Трети светодиод към пин 10 с бутон към щифт 4
- Четвърти светодиод към пин 11 с бутон към пин 5
Стъпка 6: Накрая свържете зумера си с малък крак, свързан към земята, и голям крак, свързан с щифт 12.
Стъпка 3: Скицата
Получих кода от „Arduino Simon Says“, направен от mpilchfamily. За скицата трябва да изтеглите библиотеката с тонове, за да накарате зумера да работи. На скицата, за да се уверите, че работи, трябва да превключите ledpin и бутона от Boolean на int. Файлът Sketch е най -долу, за да можете да изтеглите дълго с библиотеката Tone.
Препоръчано:
Саймън казва Игра: 13 стъпки
Саймън казва игра: Добре дошли в моята игра на Саймън казва !! Тази неразрешима ще ви преведе, за да създадете игра на Саймън казва на tinkercad
Саймън казва Игра на паметта: 4 стъпки
Саймън казва Игра на паметта: Това е игра, която много от нас обичат и помнят от детството си. Не само връщаме носталгичните спомени, но и ги добавяме към света на компютърното инженерство! Тази игра се състои от различни нива, в които светодиодите с ръба
Реакционна игра- Проект за компютърно инженерство: 3 стъпки
Реакционна игра- Проект за компютърно инженерство: Реакционната игра е точно това, което името казва, тества скоростта на реакцията ви. Може би се питате какви предимства би могъл да има този сървър извън развлеченията, ами можете да го използвате за лица в реабилитация след операция или злополуки. Реакцията им е
Саймън казва Игра с Arduino: 5 стъпки
Саймън казва игра с Arduino: Направи си сам Саймън казва игра с Arduino, ще ви покажа как да направите игра на Саймън казва с помощта на Arduino, много е просто, съдя Arduino Nano, абонирайте се за канала ми в YouTube
Игра на паметта с докосване (Саймън казва) - Ако това значи онова: 6 стъпки (със снимки)
Игра на паметта с докосване (Саймън казва) - Ако това тогава онова: Направих игра на памет със самостоятелно направени сензорни подложки и неопикселов пръстен за училищен проект. Тази игра е подобна на Саймън казва, с изключение на това, че много форми на въвеждане и обратна връзка (звуци и светлинни ефекти) в играта са различни. Програмирах звуци от Су