Съдържание:
- Стъпка 1: Maak De Onderkant Van Je Staf
- Стъпка 2: Maak De Ledjes En Weerstandjes Vast Aan De Staf
- Стъпка 3: Войник De Pinnen Aan Het Protoshield
- Стъпка 4: Bedrading Van De Ledjes
- Стъпка 5: Превключете En Batterij
- Стъпка 6: Качване на код
- Стъпка 7: Alles Vastmaken
Видео: Toverstaf: 7 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
In deze Instructable zal ik uitleggen hoe ik mijn arduino project in elkaar heb gezet.
Het uiteindelijke продукт е een toverstaf срещнат 20 ledjes die snel knipperen.
Doordat de ledjes heel snel knipperen word er, wanneer je de staf heen en weer zwaait, een soort optische illusie gecreeërd. Je zult het waarnemen als een woord of een plaatje. Deze kun je zelf ontwerpen in de code.
Стъпка 1: Maak De Onderkant Van Je Staf
De onderkant van de staf heb ik uit een stuk hout gezaagd met een figuurzaag. Het maakt niet veel uit welk soort hout е gebruikt, zo lang hij maar niet te dik is. Het hout wat ik heb gebruikt е 0, 3 cm dik. Na het zagen kun je het hout met schuurpapier mooi glad maken en eventueel verven. Ik heb hem zwart geverfd zodat de ledjes beter zichtbaar zullen zijn.
In bovenstaande afbeelding staan de afmetingen vermeld die ik heb aangehouden. Het bredere stuk е waar de arduino по -късно от word gemonteerd, dus heb ik de afmetingen van mijn arduino геномен + 1 cm допълнително aan alle 4 de zijdes.
De smallere kant е ongeveer de helft van dereedte, ik heb vrij kleine ledjes, dus ik heb voor elk ledje ongeveer 0, 3cm геном. Ik heb nog wat extra ruimte over gelaten aan het begin en het einde van de staf.
Met een boor (2mm) heb ik 80 gaatjes in de smalle kant van de staf geboord. 2 x 20 voor de ledjes и 2 x 20 voor de weerstandjes.
Стъпка 2: Maak De Ledjes En Weerstandjes Vast Aan De Staf
Rijg alle weerstandjes door de gaatjes en doe hetzelfde met de ledjes. Bij de ledjes heb ik de + kant aan de buitenkant van de staf, let op dat je dit bij alle ledjes hetzelfde doet.
Hierna ga je ze огромна солда. Zorg ervoor dat de onderste kant van de weerstandjes elkaar raken (onderste rij op de foto) dit heb ik gedaan door een aantal weerstandjes naar links over elkaar heen te buigen en de rest af te knippen. Knip het laatste weerstandje niet af! Deze verbind ik по -късно aan de arduino. Hiermee bedoel ik het meest linker weerstandje op de foto.
De andere kant van de weerstandjes heb ik verbonden met de - kant van de ledjes. Ik heb het overige stuk weer afgeknipt.
Met de + kant van de ledjes doen we nog дори niks, hier worden по -късно de draden aan обширен gesoldeerd.
Стъпка 3: Войник De Pinnen Aan Het Protoshield
Ik heb 15 pinnen aan de digital kant gesoldeerd (снимка 1) и 9 aan de analog kant (снимка 2).
Zorg dat de pinnen recht op de shield gesoldeerd zitten en dat het tin elkaar niet raakt, zie hiervoor foto 3.
Стъпка 4: Bedrading Van De Ledjes
Soldeer de ene kant van het draadje aan de + kant van het ledje en de andere kant in het protoshield. Wanneer een draadje te kort was heb ik deze aan een ander draadje обширен gesoldeerd.
Hierbij de volgorde, ik begin bij de buitenkant van de staf met tellen (dus het ledje dat het verst van het de arduino af zit):
светодиод 1 - цифров 13
светодиод 2 - цифров 12
светодиод 3 - цифров 11
светодиод 4 - цифров 10
светодиод 5 - цифров 9
светодиод 6 - цифров 8
светодиод 7 - цифров 7
светодиод 8 - цифров 6
светодиод 9 - цифров 5
светодиод 10 - цифров 4
светодиод 11 - цифров 3
светодиод 12 - цифров 2
светодиод 13 - цифров 1
светодиод 14 - цифров 0
LED 15 - Аналогов 5
LED 16 - Аналогов 4
светодиод 17 - Аналог 3
led 18 - Аналог 2
LED 19 - Аналог 1
led 20 - аналогов 0
Стъпка 5: Превключете En Batterij
Soldeer de switch op het protoboard.
De switch zal waarschijnlijk 3 gaatjes in beslag nemen - in dereedte, soldeer een draadje van het linker gaatje naast de switch naar de Vin. (zie foto's)
Aan de andere kant van de switch soldeer е de rode draad van de snap конектор в het middelste gaatje naast de switch.
Soldeer het andere draad van de snap конектор, de zwarte, в de Gnd.
De laatste stap е het solderen van een draadje vanaf de Gnd naar de weerstand op de staf.
Стъпка 6: Качване на код
Кодът за букви е bijgevoegd. De originele code е geschreven door amandaghassaei, ik heb de code op verschillende manieren aangepast zodat hij beter leesbaar е en makkelijk te begrijpen.
Om plaatjes te creëren heb ik alle code dat met de letters te maken had verwijderd en een eigen boolean aangemaakt. Bijv boolean Pacman PROGMEM = {hier schrijf е de code van het plaatje}. Deze code kun е zo lang maken als je wilt, това е гласов експеримент. Gebruik een 0 voor wanneer een ledje uit moet staan en een 1 wanneer hij aan is.
Стъпка 7: Alles Vastmaken
Het is tijd om de arduino en batterij aan de staf huge te maken! Това е най -доброто, което е свързано с вратовръзки.
Wanneer het huge zit kun is de snap конектор op de batterij clickken, wanneer je de switch nu naar de andere kant switcht zal hij moeten werken
Препоръчано:
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: 7 стъпки
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: Понякога вибрациите са причина за сериозни проблеми в много приложения. От валове и лагери на машината до работа на твърдия диск, вибрациите причиняват повреда на машината, ранна подмяна, ниска производителност и нанасят сериозен удар върху точността. Мониторинг
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: 3 стъпки
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: КУПЕТЕ (щракнете върху теста, за да закупите/посетете уеб страницата) STM32F767ZISUPPORTED SOFTWARE · STM32CUBE IDE · KEIL MDK ARM µVISION · EWARM IAR EMBEDDED WORKBENCH използва се за програмиране на STM микроконтролери
Как да направите 4G LTE двойна BiQuade антена Лесни стъпки: 3 стъпки
Как да направя 4G LTE двойна BiQuade антена лесни стъпки: През повечето време, с което се сблъсквах, нямам добра сила на сигнала за ежедневните ми работи. Така. Търся и опитвам различни видове антени, но не работи. След загубено време намерих антена, която се надявам да направя и изпробвам, защото тя не градивен принцип
Дизайн на играта с бързо движение в 5 стъпки: 5 стъпки
Дизайн на игра с Flick в 5 стъпки: Flick е наистина прост начин да направите игра, особено нещо като пъзел, визуален роман или приключенска игра
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino - Стъпки по стъпка: 4 стъпки
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino | Стъпки по стъпка: В този проект ще проектирам обикновена верига за сензори за паркиране на автомобил Arduino, използвайки Arduino UNO и HC-SR04 ултразвуков сензор. Тази базирана на Arduino система за предупреждение за автомобил за заден ход може да се използва за автономна навигация, измерване на роботи и други обхвати