Съдържание:
Видео: Ако това, тогава това ArDino: 3 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
За нашия училищен проект, ако това, тогава трябваше да направим интерактивен обект, използвайки arduino. Реших да направя едно приятно Ардино. Той е много талантлив и с едно натискане на бутон ще изпее темата за юрския парк за вас!
Стъпка 1: Стъпка 1: Сглобете материалите
За да направите пеещ пухкав приятел ще ви трябва: (1x) Arduino Uno
(1x) Платка (2x) оранжев светодиод (3x) 100 ома Резистори (1x) Бутон (15x) Джъмперни проводници (1x) PBC
Стъпка 2: Стъпка 2: Настройка
Изображението горе показва диаграма на настройката!:- И двата светодиода трябва да бъдат свързани към пин 6- Те се нуждаят от резистор между положителния LED щифт и проводника, водещ към щифт 6- Заведете отрицателните LED щифтове към заземителния клъстер- Един страната на зумера трябва да бъде свързана към щифт 11, докато другата е свързана към заземителя- Едната страна на бутона трябва да бъде свързана към 5V- Другата страна на бутона трябва да бъде свързана към резистор и проводник. Проводникът трябва да води към щифт 9, докато резисторът се свързва с друг проводник, водещ обратно към заземителния клъстер.
Стъпка 3: Стъпка 3: Код
Тогава е време да въведете кода! Качете го във вашия arduino. Можете да промените песента според вашите предпочитания!
Препоръчано:
Ако това, тогава котка: 5 стъпки
If This Then Cat: If This Then Cat е makkelijk na te maken omdat het voornamelijk is gebouwd met materiallen die bijna iedereen altijd wel thuis heeft liggen. Zo recycle je ook nog eens wat voor een leuk, handig doelNaast een aantal Arduino Componenten heb je ook een
Ако това, тогава онова - Moodlamp: 4 стъпки (със снимки)
If This Then That - Moodlamp: Opdracht: Bouw/ ontwerp een interactief systemem (met hardware and software) dat data cann onntvangen en verwerken. опростено, те се срещнаха
Ако това, тогава онова: Преносима конзола Arduino: 5 стъпки
Ако това, след това онова: Преносима конзола Arduino: Това е просто изстрелване на целевата игра. Премествате плейъра с два капацитивни сензорни модула и стреляте, като издавате твърди звуци, като пляскане, викане или разклащане на кутията. Използвани части: Arduino Uno Arduino a000096 tft екран 2 TTP223B сензорен модул
Arduino Singleplayer Pong- Ако това, тогава онова: 5 стъпки
Arduino Singleplayer Pong-If This, then That: Dit arduino project е gebaseerd op een 2 speler pong project hier op instructables (https: //www.instructables.com/id/Portable-Arduino-a …) Проектът maar dit е единичен плейър се срещна с опростен AI.Onderdelen: Arduino Uno Nokia 5100 scherm. https: // ww
Ако това, след това онова: Blackbox: Бягай, избягвай и скачай: 4 стъпки
Ако това тогава онова: Blackbox: Run, Dodge and Jump: My Name is Remco Liqui дробове и това е училищен проект If This Then That. Черната кутия: Run, Dodge and Jump е кутия, в която се съдържа игра, която може да се играе. Идеята зад това е, че играете игра и когато достигнете определен резултат (100 точки)