Съдържание:
- Стъпка 1: Създайте основната структура
- Стъпка 2: Създайте мрежата
- Стъпка 3: Изчистете геометрията
- Стъпка 4: Създайте анимационен видеоклип (по избор)
- Стъпка 5: Вземете визуализациите
Видео: Как направих кошница с плодове, използвайки „Web“във Fusion 360?: 5 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
Преди няколко дни осъзнах, че не съм използвал функцията "Ребра" на Fusion 360. Затова се сетих да я използвам в този проект. Най -простото приложение на функцията "Ребра" може да бъде под формата на кошница с плодове, нали? Вижте как да използвате тази функция в следващите стъпки.
Необходим софтуер:
Fusion 360 от Autodesk
Предпоставки:
Въпреки че Instructables е предназначен за начинаещи, се препоръчва да имате някои основни познания за софтуера.
Препоръчителни уроци:
Fusion 360 клас (уроци: 1-5 и 9)
Стъпка 1: Създайте основната структура
-
Създайте кутия
- Отидете на раздела „Създаване“
- Щракнете върху командата Box
-
Създайте кухо пространство
- Отидете в раздела „Промяна“
- Щракнете върху командата Shell
- Изрежете страните
Стъпка 2: Създайте мрежата
- Създаване на скица (Скица >> Създаване на скица)
- Изберете една от страните като ваша равнина на скица
- Начертайте хоризонтална и вертикална линия
- Използвайте правоъгълен модел, за да направите число (15-20) успоредно хоризонтално
- Повторете същата команда и за вертикални линии
- Отидете на раздела „Създаване“
- Кликнете върху командата „Web“
- Изберете всички линии (с помощта на бутона Ctrl) и поставете ширината до противоположната страна
- Направете същото за съседната странична страна
Стъпка 3: Изчистете геометрията
Сега, след като сте направили ребрата, трябва да направите кухо пространство в кошницата, като използвате следните стъпки.
-
Изрежете всички допълнителни части на мрежата
- Отидете в раздела "Конструиране"
- Щракнете върху командата Offset Plane
- Начертайте правоъгълник, като използвате офсетовата равнина като вашата равнина на скица (Скица >> Правоъгълник)
- Екструдирайте го до вътрешната страна на кошницата
- Проверете дали операцията е зададена като "Изрязване" (не "Присъединяване")
- Проверете дали всички ненужни части са отстранени
- Добавяйте филета навсякъде, където виждате остри ръбове
Стъпка 4: Създайте анимационен видеоклип (по избор)
Можете също да създадете анимационен видеоклип на този модел. Приложих анимация, която направих за ваше сведение. Стъпките, които трябва да следвате, са:
- Отидете на работното място "Анимация"
- Преместете курсора (този в раздела, изскачащ по -долу)
- Преместете модела както искате и той ще бъде записан
- Кликнете върху иконата за възпроизвеждане
- След като сте доволни от анимацията, кликнете върху „Публикуване“
- Запазете го във файла на проекта си
Стъпка 5: Вземете визуализациите
-
Променете настройките на сцената
- Отидете на раздела „Засилване“
- Кликнете върху „Настройки на сцената“
- Отидете на опцията Фон в изскачащия прозорец
- Активирайте опцията „Околна среда“и изберете среда (използвал съм „Полета“)
След като запишете файла, изобразяването ще започне автоматично. Освен това, ако сте работили толкова усилено, направете това, споделете вашите визуализации тук, като използвате бутона „Направих го“и уведомете всички!
Препоръчано:
Осветен светодиоден холокрон (Междузвездни войни): Произведен във Fusion 360: 18 стъпки (със снимки)
Осветен светодиоден холокрон (Междузвездни войни): Произведено във Fusion 360: Много съм възхитителен, когато работя с Fusion 360, за да създам нещо красиво, особено за да направя нещо с осветление. Защо не направите проект, като комбинирате филм на Междузвездни войни с осветление? Затова реших да направя тази инструкция за проектиране
Направих старо CD устройство в Wifi робот, използвайки Nodemcu, L298N моторно устройство и много други .: 5 стъпки
Направих старо CD устройство в Wifi робот, използвайки Nodemcu, L298N моторно устройство и много други .: VX Robotics & Наличие на електроника
Как да поправите самопресичащите се T-сплайнови грешки във Fusion 360: 8 стъпки
Как да поправите самопресичащите се T-сплайнови грешки във Fusion 360: Независимо дали сте импортирали t-сплайнов модел от друга програма или се опитвате да преобразувате изваяната си форма в плътно тяло, получавайки „самопресичащата се t -spline error "може да бъде супер разочароващо. Първото нещо, което трябва да разберете, е какво
Концепция за моделиране и изобразяване Скейтбордове във Fusion 360: 7 стъпки
Концепция за моделиране и изобразяване на скейтбордове във Fusion 360: Открих, че докато изграждането на физическа машина, като скейтборд, е забавно и възнаграждаващо, понякога просто искаме да седнем на едно място и да моделираме страхотно изглеждащи резултати … без никакви инструменти, материали или нещо друго! Това е точно какво
Как да използвате уеб инструмента във Fusion 360: 5 стъпки
Как да използвате уеб инструмента във Fusion 360: Това е един от онези подценявани инструменти, които вероятно не използвате, но продължете да четете и ще видите защо трябва да започнете да се възползвате от уеб инструмента във Fusion 360. Уеб инструментът предоставя бърз и супер ефективен начин за добавяне на напречни скоби към