Съдържание:
- Стъпка 1: Използвани части
- Стъпка 2: Сглобете електрониката
- Стъпка 3: Направете нитинолов задвижващ механизъм
- Стъпка 4: Подгответе дървената кутия
- Стъпка 5: Направете плъзгача Balsa Wood
- Стъпка 6: Направете връщащата пружина
- Стъпка 7: Сглобете части на капака
- Стъпка 8: Инсталирайте дъската за таймер
- Стъпка 9: Корекции
Видео: Победител на скрийнсейвър: 9 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:55
Кутия, която предотвратява активирането на скрийнсейвъра, когато поставите мишката върху него.
Стъпка 1: Използвани части
Ето частите, които използвах в този проект1. 5 инча 0,01 70 -градусов нитинолов проводник2. 5 -волтово захранване, 5 ампера (това може да бъде заменено с usb кабел) 3. Малка дървена кутия от магазин за занаяти 4. Два пръстенови уши5. гайки 6. Две пластмасови жични връзки7. Около 30 AWG свързваща тел8. Супер лепило 9. Малко парче балсаво дърво. 10. 2K резистор и TIP31 NPN транзистор11. Комплект с таймер 555
Стъпка 2: Сглобете електрониката
Сглобете таймера 555 в съответствие с инструкциите, но не инсталирайте релето, доставено с комплекта. Инсталирайте 2K резистора и транзистора, както е показано на схемата по -долу.
Стъпка 3: Направете нитинолов задвижващ механизъм
1. Огънете пръстеновидна ушичка от всеки край на нитиноловия проводник. Увийте жицата около пирон или друг метален прът и използвайте малко парче от 30 awg тел, за да държите нитиноловия проводник на място. Загрейте нитиноловия проводник на открит пламък. Това ще нулира паметта на нитинола и ще го превърне във форма на пружина. Извадете нитинола от гвоздея и запоявайте 6 -инчово парче от 30 awg тел към всяка пръстена
Стъпка 4: Подгответе дървената кутия
Кутията, която купих, има инкрустация от фина телена мрежа на капака1. Изрежете прорез в телената мрежа, така че винтът на плъзгача да не бъде запушен. Залепете главата на винт от долната страна на капака. Това е мястото, където ще прикрепите единия край на задвижването. Пробийте малка дупка в задната част на кутията за достатъчно голяма, за да може захранващият кабел да се побере.
Стъпка 5: Направете плъзгача Balsa Wood
1. Нарежете парче дърво от балса, което се вписва свободно отпред назад в инкрустацията и е с около 1/2 по -късо от инкрустацията отстрани. 2. Залепете главата на винт към задната страна на дървения плъзгач. Уверете се, че е подравнен с прореза в мрежестата инкрустация на капака.
Стъпка 6: Направете връщащата пружина
Възвратната пружина е направена от използвана пластмасова телена връзка. Използвайте прав щифт, за да пробиете дупка във всеки край на телената връзка. Поставете късо парче от 30 awg тел през всеки край и направете контур достатъчно голям, за да се побере над винтовете ви.
Стъпка 7: Сглобете части на капака
1. Поставете плъзгача в капака и прикрепете пружината към двата винта. Инсталирайте задвижването на двата винта и ги затегнете.
Стъпка 8: Инсталирайте дъската за таймер
1. Инсталирайте таймера в кутията. Прокарайте захранващия кабел през отвора, който сте направили в задната част на кутията, и го свържете към таблото на таймера. Прикрепете пластмасова жична връзка към захранващия кабел, за да предотвратите изваждането й от кутията.
Стъпка 9: Корекции
1. Регулирайте импулсния съд на таблото на таймера, така че захранването да се приложи към задвижването само толкова дълго, че да премести плъзгача напълно на една страна. Настройте тенджерата за пауза така, че плъзгачът да се движи само на всеки две минути. Нагласих го по -бързо за видеоклипа. Подрежете плъзгача за дърво, така че да е равен с горната част на кутията.
Препоръчано:
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: 7 стъпки
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: Понякога вибрациите са причина за сериозни проблеми в много приложения. От валове и лагери на машината до работа на твърдия диск, вибрациите причиняват повреда на машината, ранна подмяна, ниска производителност и нанасят сериозен удар върху точността. Мониторинг
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: 3 стъпки
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: КУПЕТЕ (щракнете върху теста, за да закупите/посетете уеб страницата) STM32F767ZISUPPORTED SOFTWARE · STM32CUBE IDE · KEIL MDK ARM µVISION · EWARM IAR EMBEDDED WORKBENCH използва се за програмиране на STM микроконтролери
Как да направите 4G LTE двойна BiQuade антена Лесни стъпки: 3 стъпки
Как да направя 4G LTE двойна BiQuade антена лесни стъпки: През повечето време, с което се сблъсквах, нямам добра сила на сигнала за ежедневните ми работи. Така. Търся и опитвам различни видове антени, но не работи. След загубено време намерих антена, която се надявам да направя и изпробвам, защото тя не градивен принцип
Дизайн на играта с бързо движение в 5 стъпки: 5 стъпки
Дизайн на игра с Flick в 5 стъпки: Flick е наистина прост начин да направите игра, особено нещо като пъзел, визуален роман или приключенска игра
Периферно управление на захранването със скрийнсейвър: 3 стъпки (със снимки)
Контрол на периферното захранване със скрийнсейвър: Първо: този проект се включва в порта на принтера на компютър. Няма да нося отговорност за някой, който запали дънната си платка. Моля, моля, бъдете внимателни и проверете три пъти всичките си връзки, ако ще опитате нещо подобно