Съдържание:
- Стъпка 1: Проверете компонентите
- Стъпка 2: Монтирайте резистори
- Стъпка 3: Монтирайте керамични кондензатори
- Стъпка 4: Монтирайте светодиоди
- Стъпка 5: Монтирайте IC гнездо
- Стъпка 6: Монтирайте USB гнездо
- Стъпка 7: Монтирайте едноредови щифтове на заглавната част
Видео: GAINER V1.0.0: 7 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:55
GAINER е преконфигуриран I/O модул за образование. Средата GAINER се състои от хардуерен I/O модул, фърмуер за модула, софтуерни библиотеки за Max/MSP и Processing и допълнителни хардуерни модули (наречени "мост"). За подробности вижте следния URL адрес:
Стъпка 1: Проверете компонентите
Списъкът с BOM (списък на материалите) е достъпен на https://gainer.sourceforge.net/gainer_v1-0-0_bom.pdf Ако сте закупили всички компоненти, моля, проверете, преди да започнете да сглобявате.
Стъпка 2: Монтирайте резистори
Първо огънете проводниците на всеки резистор, за да се поберат в отворите на печатната платка (печатна платка). След това поставете проводници на резистор в отвори близо до иконата на резистора, наречена R1 или R2, след това отново огънете проводниците, за да се стабилизират. Когато приключите с поставянето на всички резистори, запоявайте всеки проводник един по един, след което изрежете допълнителна част от всеки проводник.
Стъпка 3: Монтирайте керамични кондензатори
След като сте монтирали всички резистори, нека монтираме керамични кондензатори. C1, C2, C4 и C5 са всички керамични кондензатори. Моля, обърнете внимание, че C2 има различен капацитет (0.01uF, маркиран като 103) от другите кондензатори (0.1uF, маркиран като 104).
Стъпка 4: Монтирайте светодиоди
Преди да монтираме светодиоди, нека проверим полярността. Поставете по -дългия проводник на светодиод от лявата страна, след това поставете светодиода в печатната платка, обърната в същата посока. Светодиодите трябва да бъдат поставени в правилната посока.
Стъпка 5: Монтирайте IC гнездо
Поставете IC гнездо в печатната платка. Преди запояване на всички проводници, запоявайте два противоположни ъгъла към
затегнете гнездото, както е показано на втората снимка. След като проверите IC гнездото е фиксирано от двата проводника, запоявайте други проводници. След това монтирайте електролитен кондензатор (C3).
Стъпка 6: Монтирайте USB гнездо
Монтирайте USB гнездо, както е показано на снимката. За четирите малки дупки, моля, внимавайте да не преодолявате кабелите. За двата големи отвора, моля, поставете достатъчно спойка, за да сте сигурни, че гнездото е закрепено към печатната платка.
Стъпка 7: Монтирайте едноредови щифтове на заглавната част
За да монтирате едноредови щифтове за заглавки, силно ви препоръчвам да използвате макет, за да фиксирате щифтовете под правилен ъгъл. Както е в случая с IC гнездото, запойте първо два щифта, след това запойте други щифтове.
Препоръчано:
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: 7 стъпки
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: Понякога вибрациите са причина за сериозни проблеми в много приложения. От валове и лагери на машината до работа на твърдия диск, вибрациите причиняват повреда на машината, ранна подмяна, ниска производителност и нанасят сериозен удар върху точността. Мониторинг
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: 3 стъпки
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: КУПЕТЕ (щракнете върху теста, за да закупите/посетете уеб страницата) STM32F767ZISUPPORTED SOFTWARE · STM32CUBE IDE · KEIL MDK ARM µVISION · EWARM IAR EMBEDDED WORKBENCH използва се за програмиране на STM микроконтролери
Как да направите 4G LTE двойна BiQuade антена Лесни стъпки: 3 стъпки
Как да направя 4G LTE двойна BiQuade антена лесни стъпки: През повечето време, с което се сблъсквах, нямам добра сила на сигнала за ежедневните ми работи. Така. Търся и опитвам различни видове антени, но не работи. След загубено време намерих антена, която се надявам да направя и изпробвам, защото тя не градивен принцип
Дизайн на играта с бързо движение в 5 стъпки: 5 стъпки
Дизайн на игра с Flick в 5 стъпки: Flick е наистина прост начин да направите игра, особено нещо като пъзел, визуален роман или приключенска игра
Как да актуализирате GAINER V1: 7 стъпки
Как да актуализирате GAINER V1: Този проект описва как да актуализирате GAINER v1. В настоящия момент (2006.3.8) в Windows е предоставен инструмент за актуализиране