Съдържание:
- Стъпка 1: Materiales Y Изтеглете софтуера
- Стъпка 2: Formateo De La Micro SD
- Стъпка 3: Montaje De La Imagen Del Sistema Operativo
- Стъпка 4: Conexiones
- Стъпка 5: Изтеглете E Instalacion De Processing
- Стъпка 6: Компоненти на Montaje
- Стъпка 7: Código Arduino
- Стъпка 8: Обработка на Código
- Стъпка 9: Funcionamiento
![Educacción Proyecto: 9 стъпки Educacción Proyecto: 9 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1648-139-j.webp)
Видео: Educacción Proyecto: 9 стъпки
![Видео: Educacción Proyecto: 9 стъпки Видео: Educacción Proyecto: 9 стъпки](https://i.ytimg.com/vi/9hUjhIfs-bw/hqdefault.jpg)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:54
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1648-141-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/v_JbNKWFVAs/hqdefault.jpg)
![Materiales Y Изтеглете Del Software Materiales Y Изтеглете Del Software](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1648-142-j.webp)
ОПИСАНИЕ:
Това е просто ръководство за създаване на собствена образователна система, използваща Arduino и Raspberry Pi 3, това е университетски проект от курса по архитектура на мултимедийните системи. Става дума за система, която преподава тема за стратификация на софтуера чрез интерактивен обект, който се брои с две единици, физическа част и виртуална част.
Виртуалната част се брои с интерфейс, програмиран в софтуерната обработка, който се качва през малинова плоча, от другата страна, физическата част отговаря за обработката на аналоговите сигнали и регистрирането на действията на потребителя, този обект има бутони и той работи като задвижващи механизми, позволяващи взаимодействие с потребителя. Този обект се състои от 3 бутона, първият бутон позволява промяна на информацията в интерфейса, която се показва на екрана, вторият бутон има функцията да избира опцията „задължително“, а третият има функция да избира „не задължително”.
Стъпка 1: Materiales Y Изтеглете софтуера
Para realizar este montaje es necesario tener los siguientes
компоненти:
-1 Arduino Uno.
-1 Raspbery Pi 3 модел Б.
-1 микро SD карта с мини 8 GB.
-1 светодиод.
-1 LED rojo.
-3 ботона пулсадори R11.
-5 съпротивления от 220 ома.
-Кабели para las conexiones.
-1 Protoboard.
-1 сериен кабел.
Después de tener estos компоненти procedemos и дескаргиране на софтуер, необходим за ingresar el código en la placa Arduino, дескаргиране на операционна система и los програми necesarios за montarlos en la Raspberry.
За да изтеглите el entorno de desarrollo (IDE) de Arduino, ще се впишете в официалната страница на Arduino (https://www.arduino.cc/), luego да да щракнете en la pestaña СОФТУЕР, luego се автобус (Изтеглете Arduino IDE) y se descargar dependiendo del system operativo que se tenga. Después de esto се пристъпва към инсталация.
За да изтеглите операционната система, която се намира на страницата на официалния Raspberry (https://www.raspberrypi.org/downloads/raspbian/), можете да изтеглите RASPBIAN STRETCH WITH DESKTOP медианта в торент или архив zip ya зависим от вкуса.
За да инсталирате, е необходимо да изтеглите WIND 32 DISK IMAGER y SD Memory Card Formatter.
Стъпка 2: Formateo De La Micro SD
![Formateo De La Micro SD Formateo De La Micro SD](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1648-143-j.webp)
Ya teniendo los software дескардоса и инсталира, процедира а ла инсталацията на операционната система:
Премиерът е инсталиран на микро SD карта за изчисляване, или се използва за форматиране на SD карти.
Ако програмата е по -добра, ще продължите да избирате унидад донде, за да заредите lamicro SD и donde dice Изберете карта, изберете опции за форматиране, за да изберете бърз формат и окончателно да се щракнете върху donde dice Format para iniciar el formateo de la micro SD.
Стъпка 3: Montaje De La Imagen Del Sistema Operativo
![Montaje De La Imagen Del Sistema Operativo Montaje De La Imagen Del Sistema Operativo](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1648-144-j.webp)
Se selecciona la unidad donde se encuentra la microSD donde se desee guardar la imagen y luego presiona el botón Write, para iniciar el montaje del system operativo a la microSD.
Стъпка 4: Conexiones
![Конексиони Конексиони](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1648-145-j.webp)
Luego de haber montado la imagen a la micro SD, se extrae y se enter a la placa de Raspberry la microSD, verificar si la placa esta se conecta a la corriente eléctrica y se proyecta la imagen mediante un cable HDMI, después se procede a configurer операционна система mediaante dos periféricos (мишка/ текладо)
Стъпка 5: Изтеглете E Instalacion De Processing
![Изтеглете E Instalacion De Processing Изтеглете E Instalacion De Processing](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1648-146-j.webp)
Dentro de la placa Raspberry nos dirigimos a la page of official de Processing (https://processing.org/), luego damos clic en download processing y este nos dirigirá a descarga de diferentes sistemas operativos, damos clic and LinuxARMv6.
Una vez descargado el archivo.zip, se procede a descomprimir en el escritorio de Raspbian y listo ya es posible ejecutar el Processing en la placa Raspberry
Стъпка 6: Компоненти на Montaje
![Montaje Componentes Montaje Componentes](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1648-147-j.webp)
Para el montaje de los componentsn es es necesario seguir la imagen que esta en la parte superior y conectar todos los componentsn que se indicaron en el primer paso, recomendación seguir la imagen tal cual.
Стъпка 7: Código Arduino
![Кодиго Ардуино Кодиго Ардуино](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1648-148-j.webp)
En este paso се процедира като реализиращ el código за контролен лос компоненти mediaante la placa Arduino, para descargar el codigo, se debe descargar el archivo.zip que se lama Codigo_Arduino.zip
Стъпка 8: Обработка на Código
![Código Обработка Código Обработка](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1648-149-j.webp)
En este paso се реализира el código en обработка, para acceder a el, se debe descarga el archivo.zip que dice Codigo_Processing.zip
Стъпка 9: Funcionamiento
Ya realizado los pasos anteriores, este es el montaje final.
Препоръчано:
Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 03: Hoy Veremos Un Proyecto Donde Integramos Botones: 4 стъпки
![Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 03: Hoy Veremos Un Proyecto Donde Integramos Botones: 4 стъпки Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 03: Hoy Veremos Un Proyecto Donde Integramos Botones: 4 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2006-j.webp)
Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 03: Hoy Veremos Un Proyecto Donde Integramos Botones: En este tutorial vamos a aprender como leer y controlar el estado de un botón sobre una placa Arduino Uno. Este ejercicio lo realizaremos mediaante simulación y para ello utilizaremos Tinkercad Circuits (utilizando una cuenta gratuita). A Continuación
Proyecto 1 De Manufactura Digital UVG: 4 стъпки
![Proyecto 1 De Manufactura Digital UVG: 4 стъпки Proyecto 1 De Manufactura Digital UVG: 4 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1643-13-j.webp)
Proyecto 1 De Manufactura Digital UVG: Diagrama Esquemático del circuito de la lámpara. Материали: 3 кабела NeoPixels 3 кабела 3 потенциала за 10K без сензор за сензор DHT11 за Arduino Съпротивление от 220 омия за прекъсвач за протокол Елементът за проектиране е реализиран и
Como Hacer Una Mood Lamp (proyecto Uvg): 5 стъпки (със снимки)
![Como Hacer Una Mood Lamp (proyecto Uvg): 5 стъпки (със снимки) Como Hacer Una Mood Lamp (proyecto Uvg): 5 стъпки (със снимки)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-35-45-j.webp)
Como Hacer Una Mood Lamp (proyecto Uvg): Това е лампа за настроение, която функционира като база за сензор DHT11 и 3 потенциала. tiene 2 modos: el primero el color cambia con los potenciómetros, y el segundo cambia a base de las lecturas del sensor DHT11
Proyecto Museo De Herling Y Paula De La Cámara: 4 стъпки
![Proyecto Museo De Herling Y Paula De La Cámara: 4 стъпки Proyecto Museo De Herling Y Paula De La Cámara: 4 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12196-j.webp)
Proyecto Museo De Herling Y Paula De La Cámara: En este proyecto vamos a relizar un museo, en el cual vamos ha programar varias alarmas para que salte cuando intenten robar la joya, tambien vamos a utilizar sensores de luz para que dectecten los отличителни movimiento del que intento robar la joya
Proyecto Rockola Manufactura Digital: 4 стъпки
![Proyecto Rockola Manufactura Digital: 4 стъпки Proyecto Rockola Manufactura Digital: 4 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/011/image-31745-j.webp)
Proyecto Rockola Manufactura Digital: Име на възпитаници: Javier Molina 19714Angel Murli 19057Como proyecto final de la clase de Manufacturing digital nos tocó realizar una rockola hecha a base de equipo electrónico Arduino. Las limitantes establecidas para este proyecto es que tenía que te