Съдържание:
- Стъпка 1: Materiales Y Изтеглете софтуера
- Стъпка 2: Formateo De La Micro SD
- Стъпка 3: Montaje De La Imagen Del Sistema Operativo
- Стъпка 4: Conexiones
- Стъпка 5: Изтеглете E Instalacion De Processing
- Стъпка 6: Компоненти на Montaje
- Стъпка 7: Código Arduino
- Стъпка 8: Обработка на Código
- Стъпка 9: Funcionamiento
Видео: Educacción Proyecto: 9 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:54
ОПИСАНИЕ:
Това е просто ръководство за създаване на собствена образователна система, използваща Arduino и Raspberry Pi 3, това е университетски проект от курса по архитектура на мултимедийните системи. Става дума за система, която преподава тема за стратификация на софтуера чрез интерактивен обект, който се брои с две единици, физическа част и виртуална част.
Виртуалната част се брои с интерфейс, програмиран в софтуерната обработка, който се качва през малинова плоча, от другата страна, физическата част отговаря за обработката на аналоговите сигнали и регистрирането на действията на потребителя, този обект има бутони и той работи като задвижващи механизми, позволяващи взаимодействие с потребителя. Този обект се състои от 3 бутона, първият бутон позволява промяна на информацията в интерфейса, която се показва на екрана, вторият бутон има функцията да избира опцията „задължително“, а третият има функция да избира „не задължително”.
Стъпка 1: Materiales Y Изтеглете софтуера
Para realizar este montaje es necesario tener los siguientes
компоненти:
-1 Arduino Uno.
-1 Raspbery Pi 3 модел Б.
-1 микро SD карта с мини 8 GB.
-1 светодиод.
-1 LED rojo.
-3 ботона пулсадори R11.
-5 съпротивления от 220 ома.
-Кабели para las conexiones.
-1 Protoboard.
-1 сериен кабел.
Después de tener estos компоненти procedemos и дескаргиране на софтуер, необходим за ingresar el código en la placa Arduino, дескаргиране на операционна система и los програми necesarios за montarlos en la Raspberry.
За да изтеглите el entorno de desarrollo (IDE) de Arduino, ще се впишете в официалната страница на Arduino (https://www.arduino.cc/), luego да да щракнете en la pestaña СОФТУЕР, luego се автобус (Изтеглете Arduino IDE) y se descargar dependiendo del system operativo que se tenga. Después de esto се пристъпва към инсталация.
За да изтеглите операционната система, която се намира на страницата на официалния Raspberry (https://www.raspberrypi.org/downloads/raspbian/), можете да изтеглите RASPBIAN STRETCH WITH DESKTOP медианта в торент или архив zip ya зависим от вкуса.
За да инсталирате, е необходимо да изтеглите WIND 32 DISK IMAGER y SD Memory Card Formatter.
Стъпка 2: Formateo De La Micro SD
Ya teniendo los software дескардоса и инсталира, процедира а ла инсталацията на операционната система:
Премиерът е инсталиран на микро SD карта за изчисляване, или се използва за форматиране на SD карти.
Ако програмата е по -добра, ще продължите да избирате унидад донде, за да заредите lamicro SD и donde dice Изберете карта, изберете опции за форматиране, за да изберете бърз формат и окончателно да се щракнете върху donde dice Format para iniciar el formateo de la micro SD.
Стъпка 3: Montaje De La Imagen Del Sistema Operativo
Se selecciona la unidad donde se encuentra la microSD donde se desee guardar la imagen y luego presiona el botón Write, para iniciar el montaje del system operativo a la microSD.
Стъпка 4: Conexiones
Luego de haber montado la imagen a la micro SD, se extrae y se enter a la placa de Raspberry la microSD, verificar si la placa esta se conecta a la corriente eléctrica y se proyecta la imagen mediante un cable HDMI, después se procede a configurer операционна система mediaante dos periféricos (мишка/ текладо)
Стъпка 5: Изтеглете E Instalacion De Processing
Dentro de la placa Raspberry nos dirigimos a la page of official de Processing (https://processing.org/), luego damos clic en download processing y este nos dirigirá a descarga de diferentes sistemas operativos, damos clic and LinuxARMv6.
Una vez descargado el archivo.zip, se procede a descomprimir en el escritorio de Raspbian y listo ya es posible ejecutar el Processing en la placa Raspberry
Стъпка 6: Компоненти на Montaje
Para el montaje de los componentsn es es necesario seguir la imagen que esta en la parte superior y conectar todos los componentsn que se indicaron en el primer paso, recomendación seguir la imagen tal cual.
Стъпка 7: Código Arduino
En este paso се процедира като реализиращ el código за контролен лос компоненти mediaante la placa Arduino, para descargar el codigo, se debe descargar el archivo.zip que se lama Codigo_Arduino.zip
Стъпка 8: Обработка на Código
En este paso се реализира el código en обработка, para acceder a el, se debe descarga el archivo.zip que dice Codigo_Processing.zip
Стъпка 9: Funcionamiento
Ya realizado los pasos anteriores, este es el montaje final.
Препоръчано:
Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 03: Hoy Veremos Un Proyecto Donde Integramos Botones: 4 стъпки
Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 03: Hoy Veremos Un Proyecto Donde Integramos Botones: En este tutorial vamos a aprender como leer y controlar el estado de un botón sobre una placa Arduino Uno. Este ejercicio lo realizaremos mediaante simulación y para ello utilizaremos Tinkercad Circuits (utilizando una cuenta gratuita). A Continuación
Proyecto 1 De Manufactura Digital UVG: 4 стъпки
Proyecto 1 De Manufactura Digital UVG: Diagrama Esquemático del circuito de la lámpara. Материали: 3 кабела NeoPixels 3 кабела 3 потенциала за 10K без сензор за сензор DHT11 за Arduino Съпротивление от 220 омия за прекъсвач за протокол Елементът за проектиране е реализиран и
Como Hacer Una Mood Lamp (proyecto Uvg): 5 стъпки (със снимки)
Como Hacer Una Mood Lamp (proyecto Uvg): Това е лампа за настроение, която функционира като база за сензор DHT11 и 3 потенциала. tiene 2 modos: el primero el color cambia con los potenciómetros, y el segundo cambia a base de las lecturas del sensor DHT11
Proyecto Museo De Herling Y Paula De La Cámara: 4 стъпки
Proyecto Museo De Herling Y Paula De La Cámara: En este proyecto vamos a relizar un museo, en el cual vamos ha programar varias alarmas para que salte cuando intenten robar la joya, tambien vamos a utilizar sensores de luz para que dectecten los отличителни movimiento del que intento robar la joya
Proyecto Rockola Manufactura Digital: 4 стъпки
Proyecto Rockola Manufactura Digital: Име на възпитаници: Javier Molina 19714Angel Murli 19057Como proyecto final de la clase de Manufacturing digital nos tocó realizar una rockola hecha a base de equipo electrónico Arduino. Las limitantes establecidas para este proyecto es que tenía que te