Съдържание:
- Стъпка 1: Защо CloudX поддържа визуално програмиране
- Стъпка 2: SoftCard
- Стъпка 3: CloudX Blockly
- Стъпка 4: Автоматично генериран код
Видео: CloudX Blockly за деца: 4 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:53
Визуалният език за програмиране (VPL) е всеки език за програмиране, който позволява на потребителите да създават програми, като манипулират програмните елементи графично, а не като ги определят текстово.
Визуалното програмиране позволява на хората да описват процесите, използвайки илюстрация. Докато типичният език за програмиране, базиран на текст, кара програмиста да мисли като компютър, визуалният език за програмиране позволява на програмиста да опише процеса с термини, които имат смисъл за хората.
Колко голяма е разликата между визуалното програмиране и традиционното програмиране, зависи от инструмента за визуално програмиране. В една крайност инструментът предпазва програмиста почти изцяло от пропастта между човешкото мислене и компютрите, разбъркващи битовете около паметта.
Редакторът Blockly използва взаимосвързани графични блокове за представяне на кодови концепции като променливи, логически изрази, цикли и др. Тя позволява на потребителите да прилагат принципите на програмиране, без да се притесняват за синтаксиса или сплашването на мигащ курсор в командния ред.
Стъпка 1: Защо CloudX поддържа визуално програмиране
Визуалното програмиране за електрониката помага за създаването на устройства като роботи, автоматизация, безжична технология, система за сигурност, дисплеи и т.н. за деца или ученици да започнат да създават или изобретяват DIY технология от световна класа с комплектите cloudX.
CloudX е микроконтролер с предварително изградени библиотеки, който позволява на децата да създават фантастични и забавни проекти за електроника. Визуалното програмиране на cloudX е разработено, за да привлече децата да започнат програмиране на вградени системи, ако не могат да разберат програмирането на CloudX C, тогава визуалното програмиране ще им помогне да постигнат интереса си.
Стъпка 2: SoftCard
SoftCard е друг хардуер, който се доставя с облачния микроконтролер, който позволява на потребителите или децата да качват своите кодове (известни като машинен език) в микроконтролера cloudX. Софт картата съдържа мини USB, което я прави посредник между компютъра и cloudX платката
Стъпка 3: CloudX Blockly
Визуалното програмиране на CloudX е изградено върху технологията Blockly на Google, която се използва в различни приложения, като например MIT AppInventors за приложение за Android, игри и др.
Библиотеката Blockly добавя редактор към приложението ви, който представя концепции за кодиране като блокиращи блокове. Той извежда синтактично правилен код на избрания от вас език. Могат да бъдат създадени персонализирани блокове за свързване към вашето собствено приложение. CloudX blockly е разработен, за да направи програмирането на микроконтролери по -лесно и забавно за проектиране и кодиране на усъвършенствани електронни проекти.
Стъпка 4: Автоматично генериран код
Горният блок е прост визуален код за мигане на светодиод (понякога се нарича крушка). Кодът отнема само няколко секунди за писане с помощта на cloudX blockly, когато избирате блок и пускате в работното пространство, IDE дава забавен или игрив звук за показване на връзка между два блока и след това софтуерът автоматично генерира кода едновременно. Потребителят може да премине към раздела с кодове, когато дизайнът приключи или когато искате да тествате програмата.
Свържете се с нас на информация, за да представим CloudX Microcontroller като предмет във вашето училище, можете също да получите там CloudX Starter комплекти за деца. Можете също така да започнете с CloudX
Препоръчано:
Контролен панел на Nasa за деца: 10 стъпки (със снимки)
Контролен панел на НАСА за деца: Създадох това за моята сестра по закон, която управлява дневни грижи. Тя видя моя лагер, който построих преди почти три години за панаир на фирмата и много ми хареса, затова му направих този за коледен подарък. Връзка към другия ми проект тук: https: //www
Sourino - най -добрата играчка за котки и деца: 14 стъпки (със снимки)
Sourino - най -добрата играчка за котки и деца: Представете си дълги партита с деца и котка, играеща Sourino. Тази играчка ще удиви и котките, и децата. Ще се насладите да играете в режим на дистанционно управление и да подлудите котката си. В автономен режим ще оцените да позволите на Sourino да се движи около вашата котка
Обратно към основите: Запояване за деца: 6 стъпки (със снимки)
Обратно към основите: Запояване за деца: Независимо дали изграждате робот или работите с Arduino, оформете " практически " електроника за прототипиране на идея за проект, знанието как да се запоява ще бъде полезно. запояването е основно умение, което трябва да се научи, ако някой наистина се занимава с електротехника
Juuke - RFID музикален плейър за възрастни хора и деца: 10 стъпки (със снимки)
Juuke - RFID музикален плейър за възрастни и деца: Това е кутията Juuke. Кутията Juuke е ваш собствен музикален приятел, създаден да бъде максимално лесен за използване. Той е специално проектиран да се използва от възрастни хора и деца, но разбира се може да се използва от всички други възрасти. Причината да създадем това е
Звуков пъзел за животни за деца: 4 стъпки
Звуков пъзел за деца: Животното звучи със собствен глас, когато парчето пъзел с животни е поставено правилно. За деца под 24 месеца. Синовете ви ще се радват, когато чуят всичките шест звука, издавани от животното. Този проект се основава на търговски продукт, но аз искам