Съдържание:

Звуков пъзел за животни за деца: 4 стъпки
Звуков пъзел за животни за деца: 4 стъпки

Видео: Звуков пъзел за животни за деца: 4 стъпки

Видео: Звуков пъзел за животни за деца: 4 стъпки
Видео: Компилация 20 мин-Образователнo видеo за деца 2024, Юли
Anonim
Image
Image

Животното звучи със собствен глас, когато парчето пъзел на животното е поставено правилно.

За деца под 24 месеца. Синовете ви ще се радват, когато чуят всичките шест звука, издавани от животното.

Този проект се основава на търговски продукт, но аз исках да направя своя собствена версия за дъщеря си. И споделете с общността, за да можете да го направите и за вашите синове.

Той възпроизвежда звука на следните животни:

  • Крава.
  • Кон.
  • Птица.
  • Куче.
  • Овце.
  • Маймуна.

Стъпка 1: Списък на материалите

Списък на материалите
Списък на материалите
Списък на материалите
Списък на материалите
  • Arduino nano/uno/micro.
  • DfPlayer Mp3 модул.
  • Високоговорител 8 ома @1W.
  • Батерия 9V.
  • Micro SD карта.
  • Проводници
  • Парчета животни, изработени от експандиран полистирол, дърво или друг материал.

Стъпка 2: Строителство

Строителство
Строителство
Строителство
Строителство
Строителство
Строителство
  • Вземете снимки на животни или темата, която искате. Взех ги в интернет.
  • Отпечатайте изображенията.
  • Поставете ги върху експандирания полистирол (или желания от вас материал) и с нож изрежете оформената форма. парчета.
  • Направете същите разрези в слоя от експандиран полистирол, така че вътрешната част да пасва на животинското парче.
  • Изтеглете mp3 файлове с животински звуци (или темата, която искате) и ги съхранявайте в микро SD картата.

Поставете два проводника или клеми във всяка вътрешна част. Покрийте всеки терминал с алуминиево фолио.

По -късно поставете алуминиево фолио във всяко парче с достатъчен размер, за да може да осъществи пълен контакт с двата извода на вътрешната част. Както е показано на снимката.

Стъпка 3: Диаграма и работа

Диаграма и работа
Диаграма и работа
Диаграма и работа
Диаграма и работа

Бутоните в диаграмата трябва да бъдат заменени с проводници.

Както споменах в предишната стъпка, всяко парче се нуждае от два проводника или клеми. Човек отива до щифта, показан на диаграмата, според животинското парче. Например: сензорът на кравето парче отива към щифта 2 на arduino nano.

Другият проводник или клема отива към минуса на батерията. Всяка жица от всяко парче е обща.

1k ом резистор трябва да бъде свързан към RX щифта на DfPlayer за намаляване на шума при игра.

Внимавайте да свържете 9V батерията към щифта Vin на arduino. Не към 5V щифт.

Vcc щифтът на DfPlayer се свързва към 5V щифт на arduino.

Принципът на работа на веригата е много прост. Пиновете 2 до 7 на arduino са във високо логическо състояние. Когато едно парче влезе в контакт с клемите, съответното получава ниска логика. Тази промяна се открива от кода на arduino и възпроизвежда MP3 файла, съхраняван в Micro Sd картата чрез модула dfPlayer.

Стъпка 4: Код

Mp3 файловете трябва да са магазини с имена (0001.mp3, 0002mp3, 0003, mp3 и т.н.).

Кликнете тук, за да изтеглите кода на arduino с mp3 файловете на гласовете на животните.

Предложения, коментари, моля да ме уведомите.

Ако ви харесва този проект, моля, гласувайте за него в аудио конкурса тук.

Препоръчано: