Съдържание:

Проект за приложна електроника: 4 стъпки
Проект за приложна електроника: 4 стъпки

Видео: Проект за приложна електроника: 4 стъпки

Видео: Проект за приложна електроника: 4 стъпки
Видео: Электропроводка. ТОП-10 правила электропроводки. 2024, Ноември
Anonim
Проект за приложна електроника
Проект за приложна електроника
Проект за приложна електроника
Проект за приложна електроника
Проект за приложна електроника
Проект за приложна електроника

На първо място, по време на втората ни магистърска степен трябваше да направим проект, който отговаря на проблем от ежедневието, като използва Arduino или Raspeberry Pi.

Решихме да работим върху мотоциклет, защото механиката и мотоциклетът са център на внимание на четиримата членове на екипа.

Целта на нашия проект е да направим един стар мотоциклет отново страхотен. Всъщност на стария мотоциклет няма нови технологии, а само някои стари неща като големия скоростомер и дисплея на кутията, които можете да видите на първите изображения. Освен това на снимките можете да видите и всички грозни бутони на кормилото на мотоциклета.

Първата стъпка ще ви представи всички идеи, които имаме, за да направим този мотор по -красив, а следващите стъпки ще ви представят как го направихме.

Стъпка 1: Стъпка 1: Някои идеи за подобряване на мотоциклета

Стъпка 1: Някои идеи за подобряване на мотоциклета
Стъпка 1: Някои идеи за подобряване на мотоциклета
Стъпка 1: Някои идеи за подобряване на мотоциклета
Стъпка 1: Някои идеи за подобряване на мотоциклета

Първата идея е да премахнете всички грозни бутони и да ги замените с някои дискретни бутони (снимка 1), които могат да управляват няколко действия като единично, двойно и дълго щракване. За да използваме този вид бутони, решихме да използваме Arduino за управление на различните кликвания.

Например, един бутон ще може да светне левите индикатори с едно щракване, десните индикатори с две щраквания и предупредителните знаци с дълго щракване. По този начин всички светлини и изходи (клаксон, стартер, …) на мотоциклета могат да се управляват само с три или четири бутона.

Благодарение на тези бутони, дръжката ще изглежда по -красива и ще има по -малко проводници от кормилото до изходите.

Втората идея е да премахнете големия дисплей и скоростомера и просто да ги замените с OLED екран (снимка 2). Екранът ще показва скоростта и когато пожелаем (час, дата, …) благодарение на Arduino.

Стъпка 2: Стъпка 2: Компонентите

Стъпка 2: Компонентите
Стъпка 2: Компонентите

За целите на нашия проект решихме да използваме някои евтини компоненти, за да направим тест.

Така че, както ви казах по -рано, използваме Arduino за управление на действията върху бутоните. Ние също използваме втори Arduino за обработка на дисплея на часа и скоростта.

Показването на часа и скоростта е постигнато благодарение на GPS-антена и OLED екран.

Стъпка 3: Стъпка 3: Тестове в лабораторията

Стъпка 3: Тестове в лабораторията
Стъпка 3: Тестове в лабораторията
Стъпка 3: Тестове в лабораторията
Стъпка 3: Тестове в лабораторията

За да приложим всички тези идеи върху мотора, първо решаваме, че би било по -добре да започнем проекта в лабораторията.

След това поставяме някои светодиоди, за да сменим светлините на мотора (индикатори, дълги светлини, фарове, стоп светлина, …) и да направим симулация.

Тези тестове ни позволяват да напишем софтуера в двата Arduino и да намерим добрия начин да използваме бутоните.

В съединения файл ще намерите програмата и кода, които поставяме в двата Arduino.

Стъпка 4: Стъпка 4: Приложението на мотора

Стъпка 4: Приложението на мотора
Стъпка 4: Приложението на мотора
Стъпка 4: Приложението на мотора
Стъпка 4: Приложението на мотора
Стъпка 4: Приложението на мотора
Стъпка 4: Приложението на мотора

След като софтуерът и хардуерът бяха добри, последната стъпка можеше да започне.

Тази четвърта стъпка се състои в премахване на всички стари неща на мотоциклета (снимка 1, 2 и 3) и свързване на новите компоненти с Arduino на мотоциклета (снимка 4). Тази стъпка е направена в различни части.

Първата част беше извършена, за да се премахнат всички кабелни снопове на мотоциклета.

Втората част беше да изберем добрите проводници и проводниците, от които вече не се нуждаем, защото ги заместваме с проводници между Arduino и изходите (светлини, индикатори, …). Ето защо трябваше да проучим електрическата схема на мотора. Безполезните проводници бяха премахнати, докато добрият беше кабел на мотоциклета с Arduino. Направихме и кутия за поставяне на всички Arduino и компоненти. Можете да видите на четвъртата снимка всички проводници, които премахваме, за да ги върнем след почистването и разчистването на кабелния сноп.

Третата и последна част трябваше да замени всички проводници и компоненти на мотора, за да завърши проекта и да върне мотора на собственика му. (снимка 5)

Препоръчано: