Съдържание:

DIY контролер за игри с парапланеризъм: 5 стъпки (със снимки)
DIY контролер за игри с парапланеризъм: 5 стъпки (със снимки)

Видео: DIY контролер за игри с парапланеризъм: 5 стъпки (със снимки)

Видео: DIY контролер за игри с парапланеризъм: 5 стъпки (със снимки)
Видео: Дали трёхмоторный параплан ► 2 Прохождение The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo Wii U) 2024, Ноември
Anonim
Image
Image

Играл съм няколко различни игри с парапланеризъм и винаги съм намирал проблема с това какви контроли използвате. Мишката и клавиатурата не са страхотни, тъй като летенето с парапланер е много аналогово. Това е нещо подобно на симулатор на полет или състезателна игра с кола, имате нужда от джойстик или състезателно колело, за да имате страхотно преживяване да играете.

Така че реших да проектирам и направя свой собствен. Имах различни концепции, но в крайна сметка отидох на плъзгащ се потенциометър, защото те са евтини, компактни и лесно достъпни.

Стъпка 1: Съберете компоненти

Съберете компоненти
Съберете компоненти
Съберете компоненти
Съберете компоненти

Започнах с закупуването на стара (дефектна) маса за смесване на звук и спасих всички компоненти.

Той имаше много плъзгачи и превключватели и те по -късно ще дойдат наистина за този и други проекти.

Стъпка 2: Proto Board

Proto Board
Proto Board

След това направих малка тестова дъска с arduino pro micro, плъзгач и превключвател. Това ми позволи да започна работа по кода и да се уверя, че всички компоненти работят заедно, преди да започна да проектирам нещо физическо.

Моята малка прототипна дъска работи доста добре, така че изложих различните компоненти по начин, който смятах, че ще бъде ергономичен и приятен за използване, когато играя играта.

Стъпка 3: Проектиране на случая в CAD

Проектиране на корпуса в CAD
Проектиране на корпуса в CAD
Проектиране на корпуса в CAD
Проектиране на корпуса в CAD
Проектиране на корпуса в CAD
Проектиране на корпуса в CAD
Проектиране на корпуса в CAD
Проектиране на корпуса в CAD

След това проверих отново своите измервания, като физически разположих компонентите върху чертеж в мащаб. В този момент би било лесно да се мащабира нагоре или надолу, ако изглежда, че не е с правилния размер или форма, или ако някои от компонентите са прекалено плътно опаковани. За щастие беше точно така.

Стъпка 4: Запояване и тестване

Запояване и изпитване
Запояване и изпитване
Запояване и изпитване
Запояване и изпитване

След това отпечатах само тънка част от горната плоча, за да спестя време за печат и поставих всички компоненти. Наличието на отворено дъно също улесни сглобяването на всичко и направата на окабеляването, тъй като имаше повече място за запояване.

Тъй като всичко беше събрано, закачих го към компютъра и написах кода на arduino. Arduino Pro Micro код-https://github.com/Andre-Bandarra/analog-controller

Стъпка 5: Окончателно сглобяване

Окончателно сглобяване
Окончателно сглобяване
Окончателно сглобяване
Окончателно сглобяване
Окончателно сглобяване
Окончателно сглобяване
Окончателно сглобяване
Окончателно сглобяване

След като всичко започна да работи, беше време да отпечатате истинското нещо.

Файлове за 3D печат (STLs) -

Оказа се невероятно! Направих малък трик за смяна на финал, за да завърша с черно под синьото. Първите няколко слоя бяха сини, след това няколко черни слоя, а след това обратно към синята филмация за останалата част от отпечатъка. Оказа се страхотно.

Сега беше просто случай да го сглобя и всичко да се завие!

Препоръчано: