![Блок игра: 3 стъпки Блок игра: 3 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13577-240-j.webp)
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2025-01-23 14:36
![Блок игра Блок игра](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13577-241-j.webp)
Това е вдъхновено от проекта pockeTETRIS. Исках да имам платка, която използва по -голям екран, да я направи по -удобна за игра без калъф и да добавя превключвател за включване/изключване.
Стъпка 1: Изградете
![Изграждане Изграждане](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13577-242-j.webp)
Дизайнерските файлове са на EasyEDA
ПХБ трябва да бъдат без олово, тъй като това е ръчна игра.
НУЖНИ ТОВАРИ
PCB - Меню, след това "Generate Fabrication File" - създайте Gerber или поръчайте в JLCPCB
1.3 OLED 128X64 - Уверете се, че щифтовете съвпадат с печатната платка
3 - 10K резистори
3 - 6x6 SMD бутони
ATtiny85
2 позиционен 3 -пинов плъзгащ превключвател
Поставка за батерии CR2032 BAT-HLD-001-THM
CR2032 батерия
Гнездо DIP8
AVR или ATtiny чип програмист
Спойка без олово
Поялник
Почистващ препарат за алкохолна електроника
Евтина четка за зъби
Защита на очите за запояване, подрязване и почистване.
СПАЙКА
По -голямата част от този проект е чрез запояване на отворите, но използва SMD бутони, така че няма да има остри ръбове от задната страна. Запояването с повърхностен монтаж е ново за мен, така че ще споделя това, което научих. За да запоите SMD бутоните, първо стопете спойка върху 1 подложка, претопете спойката и плъзнете 1 крак с бутон в спойка. Уверете се, че бутонът е подравнен, преди да продължите. След това загрейте подложките и краката с желязо и стопете спойка отгоре, докато се образува купол за спойка. Научих SMD запояване от Collin's Lab.
Запоявайте бутоните за повърхностно монтиране преди всичко друго.
След това запоявайте гнездото Attiny85 и резисторите на гърба. Съпоставете прореза на гнездото с очертанията на коприната. След това подрежете проводниците и след това запоявайте части от предната страна. Отрежете останалата част от запояването след приключване.
ПОЧИСТВАНЕ
Потокът от спойката ще остави лепкав остатък. След запояване използвайте електронен спирт, за да напръскате или покриете печатната платка и да търкате с четка за зъби. Използвайте защита за очите.
Стъпка 2: Програмирайте ATtiny85
![Програма ATtiny85 Програма ATtiny85](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13577-243-j.webp)
Добавяне на поддръжка за IDE на Arduino IDE за ATtiny Отидете в менюто „Файл“и изберете „Предпочитания“В полето с надпис „Допълнителни URL адреси на мениджъра на платки“въведете: https://raw.githubusercontent.com/damellis/attiny/ide-1.6.x -boards-manager/package_damellis_attiny_index.json и щракнете върху OK
Отидете в менюто „Инструменти“и след това „Табло“изберете „Мениджър на дъски“и след това от падащото меню тип изберете „Принос“: Изберете пакета „attiny“и щракнете върху бутона „Инсталиране“.
След като инсталацията приключи, затворете прозореца „Boards Manager“и изберете
Табло: „ATtiny25/45/85“
Процесор: "ATtiny85"
Часовник: "Вътрешни 8 Mhz"
Програма ATtiny
Трябва да програмирате Arduino за AVR Programming Shield
Качете „скицата на Arduino като ISP“[Файл] -> [Примери] -> [Arduino като ISP].
Прикрепен е AVR програмиращ щит към Arduino
Чип на гнездото ATTINY85 на AVR програмиращия щит
Изберете програмиста, [Инструменти] -> [Програмист] -> [Arduino като ISP] Задайте програмата за зареждане, [Инструменти] -> [Записване на зареждащия механизъм]
Отворете PockeTetris Sketch в софтуера Arduino
Качване на скица, [Файл] -> [Качване с помощта на програмист]
След като успешно качите скицата, уверете се, че точката на ATtiny85 и прорезът на гнездото са от една и съща страна и натиснете чипа в гнездото.
Стъпка 3: Играйте
Средният бутон ще промени блока и ще го пусне, когато го задържите. Също така има режим на пауза, който използва по -малко енергия, когато левият и десният бутон са натиснати едновременно.
Харесва ми да изграждам и играя тази игра.
Препоръчано:
Най -добрият блок за ножове: 11 стъпки (със снимки)
![Най -добрият блок за ножове: 11 стъпки (със снимки) Най -добрият блок за ножове: 11 стъпки (със снимки)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5372-j.webp)
The Ultimate Knife Block: Всички сме били там, нарязвайки зеленчуци с нож толкова тъп, че би било по -ефективно да се използва чаена лъжичка. В този момент мислите как сте стигнали до там: ножовете ви бяха остри като бръсначи, когато ги купихте, но сега, три години по -късно
Блок за управление на квадрокоптер ArDrone 2.0 на модул MPU6050 и ESP8266: 7 стъпки
![Блок за управление на квадрокоптер ArDrone 2.0 на модул MPU6050 и ESP8266: 7 стъпки Блок за управление на квадрокоптер ArDrone 2.0 на модул MPU6050 и ESP8266: 7 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2155-12-j.webp)
Блок за управление на Quadcopter ArDrone 2.0 на модул MPU6050 и ESP8266: Размерът, цената и наличността на Wi-Fi ви позволяват да направите бюджетен блок за управление на квадрокоптера ArDrone 2.0 на модула ESP8266 (цени на AliExpress, Gearbest). За контрол ще използваме модула Gy-521 на чипа MPU6050 (жироскоп, в съответствие с
Саймън игра - забавна игра !: 5 стъпки
![Саймън игра - забавна игра !: 5 стъпки Саймън игра - забавна игра !: 5 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22806-j.webp)
Simon Game - Fun Game !: Справка: Тук След дългия уикенд трябва наистина да се постараете да изпълните всички задачи и работа, за която отговаряте. Време е да тренираме мозъка си, нали? Освен тези скучни и безсмислени игри, има и игра, наречена Simon Game
Aruduino LED игра Бързо щракване Игра за двама играчи: 8 стъпки
![Aruduino LED игра Бързо щракване Игра за двама играчи: 8 стъпки Aruduino LED игра Бързо щракване Игра за двама играчи: 8 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23209-j.webp)
Aruduino LED игра Бързо щракване на игра за двама играчи: Този проект е вдъхновен от @HassonAlkeim. Ако искате да разгледате задълбочено, ето линк, който можете да проверите https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Тази игра е подобрена версия на Alkeim's. Това е
ARUPI - евтин автоматизиран записващ блок/автономен записващ блок (ARU) за еколози на звукозапис: 8 стъпки (със снимки)
![ARUPI - евтин автоматизиран записващ блок/автономен записващ блок (ARU) за еколози на звукозапис: 8 стъпки (със снимки) ARUPI - евтин автоматизиран записващ блок/автономен записващ блок (ARU) за еколози на звукозапис: 8 стъпки (със снимки)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1152-32-j.webp)
ARUPI - Евтина автоматизирана единица за запис/Автономна единица за запис (ARU) за еколози на звука: Тази инструкция е написана от Антъни Търнър. Проектът е разработен с много помощ от Shed в Училището по изчисления на Университета в Кент (г -н Даниел Нокс беше от голяма помощ!). Той ще ви покаже как да изградите автоматизиран аудио запис U