Съдържание:

Симулатор на пожарогасител: 7 стъпки (със снимки)
Симулатор на пожарогасител: 7 стъпки (със снимки)

Видео: Симулатор на пожарогасител: 7 стъпки (със снимки)

Видео: Симулатор на пожарогасител: 7 стъпки (със снимки)
Видео: ТЪПА ПОРЪЧКА 2024, Юли
Anonim
Симулатор на пожарогасител
Симулатор на пожарогасител
Симулатор на пожарогасител
Симулатор на пожарогасител
Симулатор на пожарогасител
Симулатор на пожарогасител

Симулаторът е създаден, защото гледах как една компания харчи доста пари за обучение на потребители с живи пожарогасители. Отбелязах, че обучението трябваше да се проведе на открито, за да се разсее отделянето на CO2 (времето) и че имаше добри размери за презареждане на пожарогасителите всяка година. Мислех, че трябва да има начин да се спестят тези пари и да не се разчита на хубавото време, за да се постигнат тези усилия. Въпреки че има няколко налични в търговската мрежа продукти, тъй като правя семинари по микропроцесорите Arduino в моето местно пространство за създаване, защо да не намеря начин да използвам тези знания и може би малко CNC и 3D печат, за да направя нещо?

Демонстрация на симулатор на пожарогасител

Един прост преглед е, че това използва истински (празен) пожарогасител с фенерче на мястото на конуса в края на маркуча. Фенерчето ще удари фотоклетки при симулиран "пожар" от PVC и веднъж преместено през всеки сензор три (3) пъти зумер и мигащ светодиод ще покажат приключените усилия. Потребител/стажант трябва да симулира реалната употреба, като извади предпазния щифт, затвори дръжката и помете фенерчето в основата на симулирания огън.

Стъпка 1: Програма Arduino

Този код трябва да бъде доста лесен за следване. Започвам с деклариране на променливите, които използвах за броене на "леки попадения"; променливи за измерване на отклонението на светлината - или относителната околна светлина около пламъците. Докато броячът е добавен към, аз тествам, за да видя дали броят достига моя праг (12) и след това ви изпращам до функция, която ще звъни на зумера и ще светне светодиода.

Коментирах кода и също така поставих доста "Serial.print" и "Serial.println", за да ви помогна и за отстраняване на грешки със серийния монитор.

Стъпка 2: Модификации на пожарогасители

Модификации на пожарогасители
Модификации на пожарогасители
Модификации на пожарогасители
Модификации на пожарогасители
Модификации на пожарогасители
Модификации на пожарогасители

Първата ми мисъл беше да използвам лазерен показалец, но реших, че ще използвам много ярко фенерче и фотоклетки, за да направя тази работа, така че да получите по -голяма част от светлината, която отива към фотоклетките.

Можете да използвате алтернативен елемент вместо истинския пожарогасител и да го изградите от нулата, но исках това да изглежда доста реалистично.

Декларирах усилията, като получих остарял пожарогасител от нашия екип по безопасност. Уверихме се, че е празен, не вършете тази работа на напълно заредено устройство!

Извадих изходната тръба на устройството и след това огледах дръжките и предпазния щифт, след което разбрах къде мога да поставя превключвател.

Тази част от усилието изискваше пробиване на клапанната секция, за да се прокара окабеляването. Можете да свържете по тази зона, но имах чувството, че проводниците биха могли да се счупят по -лесно по време на употреба, ако тръгнете по този път. Исках да направя продукт, който да издържи няколко години употреба.

Успях да използвам две свредла с различни размери, за да пробия от предната страна на клапана до задната част, достатъчно, за да прокарам два малки проводника. Направете ги достатъчно дълги, за да преминете от края на клапана през целия тръбопровод до избраното от вас фенерче. Оставих моята много дълго, докато разбрах, че имам достатъчно, за да посегна в края на фенерче, а от другия край достатъчно хлабав, за да достигна удобно превключвател, който ще монтираме под горната дръжка. На конкретното устройство, което ми беше предоставено, имаше идеално място за поставяне на монтаж на превключвател. Затова отидох в безплатен инструмент за проектиране, наречен TinkerCad и създадох превключвател, който да се плъзне в задната част на пожарогасителя и след това да мога да пробия, за да монтирам превключвател с ролков тип. Включих снимка и STL файла на единицата, която създадох.

Имайте предвид, че ако го проектирате, уверете се, че след като монтажът и превключвателят са на място, искате да сте сигурни, че превключвателят и монтажът не спират компресията на дръжката, иначе няма да се почувствате като истинското нещо, когато натискате дръжката за изпускане на CO2. Успях да получа пълно движение за по -добро усещане за симулация.

Използвах микро превключвател с ролка върху него, мисля, че това ще продължи по-дълго и ще даде по-добър експлоатационен живот, отколкото само версията с превключвател на лост.

Поставих превключвателя и го закрепих към моя 3D печат, след което пробих два монтажни отвора. Можете също така да промените.stl файла, за да отпечатате 3D този монтаж с дупки в него.

След това измерих върха на радиуса на пожарогасителя. Някои пожарогасители могат да имат конус вместо малък връх. Моят имаше бакшиш. След това измерих задната част на фенерчето, за да получа и радиуса на това. Върнах се в TinkerCad и създадох дизайн, който да обвърже фенерчето и върха на пожарогасителя и да улесни обслужването.

Приложих STL за това усилие, просто отпечатвате две, за да направите скобата. Фенерчето дойде от Harbour Freight.

След това свалих задната капачка, покриваща батериите на фенерчето, и изрязах бутона. Отпечатах щепсел, за да запълня това пространство и прикрепих окабеляването към батерията и кутията. Щепселът имаше отпечатан отвор, така че да мога да пробия 4-40 винт през отвора. Главата на винта контактува с клемата на акумулатора, когато завиете отново основата, а след това запоявам другия край и го затягам с две 4-40 гайки, за да направя веригата до превключвателя в дръжката. Другият проводник е подслушван и прикрепен отстрани на корпуса на фенерчето, за да завърши веригата. Сега можете да тествате, като стиснете дръжката и затворите превключвателя, фенерчето ви ще се включи, за да провери работата.

Стъпка 3: Системата

Тази схема е доста лесна за следване. Включих моята диаграма на Fritzing за по -лесно проследяване. Ако не използвате Fritzing, горещо препоръчвам този безплатен инструмент, тъй като улеснява документирането и ако искате да направите истинска PC платка, тя може да генерира подходящите файлове за изпращане за тази услуга.

Теорията за работа на това устройство е, че имаме четири (4) фото клетки, разпределени в дъното на симулирания пожар. Фотоклетките получават постоянно количество фонова светлина, което се регистрира всеки път, когато фотоклетката се анкетира от Arduino. Зад симулирания пожар има „отклоняваща се“фотоклетка. Това се използва за улавяне на околната светлина в зоната около симулатора. Това се използва в програмирането, за да се гарантира, че разсеяната светлина не задейства фотоклетките. Когато премествате фенерчето от една фотоклетка в друга, регистрирайте светлината с по -висока интензивност. всяка фотоклетка трябва да бъде "ударена" три пъти, преди да се счита за добра "почистване" на огъня. Това броене се извършва от програмата Arduino. След като бъдат достигнати трите броя за всяка фотоклетка, ще звъни зумер и светодиодът на кулата ще започне да мига, за да покаже, че операторът е изпълнил задачата. Софтуерът им циклира всички броячи обратно до нула, за да стартира отново.

Стъпка 4: Електронната схема

Електронната схема
Електронната схема
Електронната схема
Електронната схема
Електронната схема
Електронната схема

Използвах стандартен макет за изграждане и тестване на веригата. След това използвах прототипна дъска в стил спойка, за да прехвърля кабелите към. Трябва да се уверите, че всички ваши основания са свързани към общо място. Задвижвам и зумера, светодиода и платката UNO от 12 волта, за да опростя схемата. Може да се изтощи и от батерията, но използвах старо захранване за лаптоп. Ето изглед на схемата на схемата. По -голямата част от работата се извършва в рамките на софтуерния код.

Всички фотоелементи имат връзка към релсата +5 и след това към земята чрез резистор. Те се подслушват в точката на свързване между крака на фотоклетката и резистора и се връщат към аналоговите входове на Arduino.

Релето е настроено да се захранва от щифта Arduino и да доставя 12 волта към LED светлината и зумера, когато логиката на програмата установи, че всяка фотоклетка е била "ударена" от светлина три пъти. Това е променлива, която можете да промените, ако искате тя да отнеме по -малко или повече преминавания на пожарогасителя.

Включих файла Fritizing, за да можете да разгледате всички връзки на окабеляване и макет.

Препоръчано: