Съдържание:
- Стъпка 1: Инструменти, части и материали
- Стъпка 2: Сурови CAD файлове
- Стъпка 3: Части за 3D печат
- Стъпка 4: Части за пясък и боя
- Стъпка 5: Сглобете основата
- Стъпка 6: Сглобете двете ръце
- Стъпка 7: Сглобете корема
- Стъпка 8: Сглобете главата
- Стъпка 9: Окабеляване на Cogsworth
- Стъпка 10: Изтегляне и актуализиране на кода
- Стъпка 11: Безопасно обезопасете хардуера и тествайте
Видео: Cogsworth Animatronic: 11 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:52
Тази инструкция е създадена в изпълнение на проектните изисквания на Makecourse в Университета на Южна Флорида (www.makecourse.com).
Този проект е анимирана фигура на Когсуърт от Disney’s Beauty and the Beast. Започнах този проект, за да науча повече за проектирането на аниматроника и програмата, необходима, за да ги съживя. За този дизайн исках да разработя програма, която да позволи на Когсуърт да мърда напред -назад на всеки час (същия брой като часа) и да завърши с поклон. Разработих няколко концепции и вариации на дизайна, които биха му позволили да осъществи това движение. След като повярвах, че дизайнът ми е завършен, започнах да отпечатвам 3D и да тествам всяка част, за да финализирам дизайна си. В крайна сметка този монтаж използва общо 22 3D отпечатани части. По време на процеса на проектиране разработих и C ++ код за комуникация с 5 серво мотора, използвайки Arduino.
Тази инструкция ще премине през начина на изграждане, сглобяване и програмиране на тази аниматроника. Заедно с това ще дам полезни съвети къде този дизайн може да бъде подобрен или променен в бъдеще.
Стъпка 1: Инструменти, части и материали
-
3D принтер
Отказ от отговорност: Някои части са широки до 9 "x 9", поради което се изисква голямо легло
- Дървена нишка
- Захранване на батерията (използвах преносима батерия на телефона)
- Дъска Arduino
- Дъска за хляб
- Характеристики на часовника
- Алуминиева тел
- Винтове
- Отвертка
- Панта на вратата
- X-Acto нож
- Лепило
- Четка за рисуване
- Бои и петна от дърво
-
Сервомоторите
- 2 от Pitsco Education 39197 180 Сервомотор със стандартна скала HS-485HB
- 4 броя SG90 9g Micro Servos за RC робот хеликоптер самолет контролира автомобилна лодка
Стъпка 2: Сурови CAD файлове
Стъпка 3: Части за 3D печат
Отпечатайте елементи 1, макар и 18 от материалната сметка.
Бих препоръчал да отпечатвате в същия ред като Кодекса на материалите, за да започнете работа с кода по -рано.
Стъпка 4: Части за пясък и боя
За най -добър завършек, отпечатайте и боядисайте всеки отпечатък.
Това са цветовете, които използвах, за да копирам Cogsworth:
Петна за дърво:
- Червен дъб (по -голямата част от екстериора)
- Черна череша (вътрешен корем и уста)
- Златен пекан (лице)
Бои:
- Злато
- Огнен опал (език)
- Мастилено синьо (очи)
- Снежна топка (очи)
- Черен (вежди)
Стъпка 5: Сглобете основата
- Прикрепете всеки "крак" към "Талията", като използвате лепило и подравните всеки отвор.
-
Осигурете захранването в основата на "Талията"
Забележка: Това може да бъде разположено в корема за лесен достъп. Поставих го в основата, за да огранича теглото, поддържано от базовото серво
- Закрепете малката предавка към базовия серво мотор.
- Закрепете серво в кръста с помощта на лепило или винтове, като поставите серво в определената вдлъбнатина.
- Завийте "Gear on Belly" върху "Belly". Проверете дали ръбът на зъбното колело не надвишава ръба на корема, за да сте сигурни, че по -малко грешки по -късно.
Стъпка 6: Сглобете двете ръце
- Завийте и закрепете големия серво мотор към ръба на рамото.
- Закачете алуминиевия проводник през малкия отвор, произведен в ръката.
- Закачете и закрепете алуминиевия проводник към серво мотора. Регулирайте дължината на жицата, така че да се побере в рамото.
- Поставете серво мотора и ръката в рамото. Регулирайте алуминиевия проводник, ако е необходимо, докато функционира правилно.
- Закрепете малкия серво мотор вътре в рамото.
- Свържете и закрепете горната част на рамото. Уверете се, че той е здраво закрепен и лесно се отделя.
- Монтирайте ръката си върху „Belly to Back“, като плъзнете в определения й слот. Проверете дали вътрешният проводник е поставен през специфичния му прорез, за да избегнете изваждането на проводниците.
- Повторете, докато двете ръце се съберат.
Стъпка 7: Сглобете корема
- Използвайки малки панти на вратите, подравнете и прикрепете „Вратата“към „Коремчето“.
- Прикрепете "Ticker" към "Belly". Проверете дали „Тикерът“може да се движи самостоятелно от гравитацията.
- Прикрепете и закрепете „Коремчето“към „Коремче към гърба“, като използвате прорезите от двете страни.
- Поставете „Коремчето“върху „Талията“, като подравните жлеба в основата на „Коремчето“с прореза на „Талията“.
Стъпка 8: Сглобете главата
-
Закрепете „носа“върху „лицето“
Забележка: В зависимост от поръчаните функции на часовника, диаметърът на отвора "Нос" може да се наложи да се регулира
- Сглобете частите на часовника през "Носа", както е указано от закупения часовник.
- Монтирайте и залепете „Лицето“към „Главата“.
- Закрепете "Главата" върху корема.
Стъпка 9: Окабеляване на Cogsworth
Свържете всяко серво, както е показано на диаграмата за пържене. Всеки серво мотор е свързан към един и същ 5V източник на захранване, маса и съответния му входен щифт.
За този код:
Вход 5: дясно рамо
Вход 6: Ляво рамо
Вход 7: Десен лакът
Вход 8: Ляв лакът
Вход 9: Талия
Стъпка 10: Изтегляне и актуализиране на кода
Изтеглете този код на Arduino и линк към вашия Arduino Board. След като тестването приключи, в кода ще трябва да се добави по -голямо забавяне, за да изчака час, преди да стартира следващата итерация.
Стъпка 11: Безопасно обезопасете хардуера и тествайте
Монтирайте „гърба“и „тила на главата“върху Cogsworth, за да обезопасите и скриете всички кабели.
Наслади се!
Препоръчано:
Wallace the Animatronic Alien Creature: 9 стъпки (със снимки)
Wallace the Animatronic Alien Creature: Добре дошли! Днес ще ви покажа как да изградите Уолъс, аниматронично извънземно създание. За да започнете, ще ви трябва: x 1 Fur Real Friends куче (като това: https://www.ebay.com/p/1903566719)x 5 MG996R Servos x 1 Pololu Maestro 6-Channel Servo Contro
Хелоуин - Raven Animatronic: 6 стъпки
Хелоуин - Raven Animatronic: Оттогава винаги съм бил очарован от обитавани от духове къщи и тъмни разходки и обичах да правя декорации за нашите партита за Хелоуин. Но винаги съм искал да направя нещо, което да се движи и да издава звук - затова изградих първия си напълно автоматичен аниматроник
Animatronic Wheatley V2.0: 9 стъпки (със снимки)
Animatronic Wheatley V2.0: Отказ от отговорност: Преди да се впусна в размишленията си за този проект, позволете ми да ви предупредя: Това НЕ е стъпка по стъпка, точно подробно, как да си направите сами Wheatley Instructable. През двете години, през които работих по този проект, следях само общите
DMX Animatronic Robot: 9 стъпки (със снимки)
DMX Animatronic Robot: Този проект описва разработването на напълно функционален аниматронен прототип. Той се прилага от нулата и има за цел да бъде ръководство за разработването на бъдещи по -сложни аниматронични роботи. Системата е базирана на микроконтролер Arduino
Animatronic Bird: 3 стъпки
Animatronic Bird: Този аниматоник първоначално е бил TSA (Technology Student Association) проект. Трябваше да направим аниматроник и да обясним как работи, показвайки контролната електроника