Съдържание:
- Консумативи
- Стъпка 1: Проектиране и части
- Стъпка 2: Серво
- Стъпка 3: Пера и стъклени очи
- Стъпка 4: Електроника
- Стъпка 5: Украса на сцената
- Стъпка 6: Завършен гарван
![Хелоуин - Raven Animatronic: 6 стъпки Хелоуин - Raven Animatronic: 6 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1734-6-j.webp)
Видео: Хелоуин - Raven Animatronic: 6 стъпки
![Видео: Хелоуин - Raven Animatronic: 6 стъпки Видео: Хелоуин - Raven Animatronic: 6 стъпки](https://i.ytimg.com/vi/Jzwj8hdwLso/hqdefault.jpg)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
![Хелоуин - Raven Animatronic Хелоуин - Raven Animatronic](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1734-7-j.webp)
![Хелоуин - Raven Animatronic Хелоуин - Raven Animatronic](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1734-8-j.webp)
Оттогава винаги съм бил очарован от обитавани от духове къщи и тъмни разходки и обичах да правя декорации за нашите партита за Хелоуин. Но винаги съм искал да направя нещо, което да се движи и да издава звук - затова изградих първата си напълно автоматична аниматроника: говореща птица гарван, която седи на рафт и поздравява гостите на нашето парти.
Започнах да правя груби скици и направих някои основни дизайни в 3d. В този момент още нямах представа как да реша електрониката.
Консумативи
Използвани електронни табла:
- Arduino Mega 2560
- Sparfun MP3 тригер
- Polulu Maestro 12 Channel
Стъпка 1: Проектиране и части
![Дизайн и части Дизайн и части](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1734-9-j.webp)
![Дизайн и части Дизайн и части](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1734-10-j.webp)
![Дизайн и части Дизайн и части](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1734-11-j.webp)
Знаех, че тялото трябва да е олекотено, за да не натоварва серво моторите, а по това време 3D печатът не беше опция за мен. Затова направих частите на тялото от шперплат и хартия. И в края на дъската изградих контролна кутия за всички двигатели и електроника.
Стъпка 2: Серво
![Сервомоторите Сервомоторите](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1734-12-j.webp)
![Сервомоторите Сервомоторите](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1734-13-j.webp)
![Сервомоторите Сервомоторите](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1734-14-j.webp)
![Сервомоторите Сервомоторите](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1734-15-j.webp)
Поставянето на по -голямата част от двигателите извън птицата и свързването й с движещите се части с боудени тръби ми дава лесен достъп до всички двигатели - само малкият двигател за клюна трябваше да се побере директно вътре в малката глава.
Стъпка 3: Пера и стъклени очи
![Пера и стъклени очи Пера и стъклени очи](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1734-16-j.webp)
![Пера и стъклени очи Пера и стъклени очи](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1734-17-j.webp)
Не използвах истински пера, но използвах полиамид, за да му дам черна рокля с пера, която беше достатъчно гъвкава за движения.
Стъпка 4: Електроника
![Електроника Електроника](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1734-18-j.webp)
![Електроника Електроника](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1734-19-j.webp)
![Електроника Електроника](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1734-20-j.webp)
Електрониката има своя собствена "палуба". Те разполагат с Arduino Mega, Sparkfun MP3 Trigger за възпроизвеждане на звуци от SD карта и серво контролер Polulo Maestro. Четириредов дисплей ми показва статистиката на програмата и помага за задаване на настройки. Два пасивни инфрачервени сензора и два ултразвукови сензора захранват Arduino с информация за движение, за да усетят хората около аниматроника. Предварително тествах и анимирах последователностите на движение, светлини и звук в Adobe Flash при 12,5 кадъра в секунда и след това качих анимациите в моя собствен двигател на Arduino. На всеки 80 ms той обработва следващата буква от струните и се превръща в команди за преместване на тялото и клюна в синхрон със звуковите и светлинните ефекти.
Написах няколко последователности, които включват произволно движение (оглеждане наоколо), специфични модели на движение и произнасяне на изречения (синхронизиране на устните). Има физически превключвател за превключване на говоренето към нормални звуци на гарван/гарван и потенциометър за контрол на това колко често той говори и издава шум.
Стъпка 5: Украса на сцената
![Украса на сцената Украса на сцената](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1734-21-j.webp)
![Украса на сцената Украса на сцената](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1734-22-j.webp)
![Украса на сцената Украса на сцената](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1734-23-j.webp)
Изграждане на сцената за Гарвана в мазето - каменна стена, на която Гарванът да седи отгоре и да гледа отвисоко към смъртните.
Стъпка 6: Завършен гарван
![](https://i.ytimg.com/vi/aMipZJZThTU/hqdefault.jpg)
Много съм благодарен, че съществуват такива достъпни микроконтролери като Arduino и че има толкова много полезни хора, които правят страхотни уроци и споделят своите знания онлайн. Надявам се проектът да ви хареса и очаквам вашите отзиви.
Препоръчано:
Тиква за Хелоуин от IoT - Контролни светодиоди с приложение Arduino MKR1000 и Blynk ???: 4 стъпки (със снимки)
![Тиква за Хелоуин от IoT - Контролни светодиоди с приложение Arduino MKR1000 и Blynk ???: 4 стъпки (със снимки) Тиква за Хелоуин от IoT - Контролни светодиоди с приложение Arduino MKR1000 и Blynk ???: 4 стъпки (със снимки)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-492-j.webp)
Тиква за Хелоуин от IoT | Контролни светодиоди с приложение Arduino MKR1000 и Blynk ??? Но като имах тиквата си на открито, осъзнах, че е доста досадно да излизам всяка вечер, за да запаля свещта. И аз
Хелоуин тиква с движещо се аниматронично око - Тази тиква може да завърти око!: 10 стъпки (със снимки)
![Хелоуин тиква с движещо се аниматронично око - Тази тиква може да завърти око!: 10 стъпки (със снимки) Хелоуин тиква с движещо се аниматронично око - Тази тиква може да завърти око!: 10 стъпки (със снимки)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2322-j.webp)
Хелоуин тиква с движещо се аниматронично око | Тази тиква може да завърти око!: В тази инструкция ще научите как да направите тиква за Хелоуин, която ужасява всички, когато очите й се движат. Настройте разстоянието на задействане на ултразвуковия сензор до правилната стойност (стъпка 9) и вашата тиква ще вкамени всеки, който се осмели да вземе свещ
Безконтактен дозатор за бонбони за Хелоуин: 6 стъпки
![Безконтактен дозатор за бонбони за Хелоуин: 6 стъпки Безконтактен дозатор за бонбони за Хелоуин: 6 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2446-j.webp)
Безконтактен дозатор за бонбони за Хелоуин: Това е отново времето на годината, когато празнуваме Хелоуин, но тази година поради COVID-19 всички залози са изключени. Но в духа на Хелоуин не трябва да забравяме забавлението на Трик или Лечение. Така тази публикация е създадена, за да позволи на семейството да
Хелоуин LightshowPi: 6 стъпки
![Хелоуин LightshowPi: 6 стъпки Хелоуин LightshowPi: 6 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3783-j.webp)
Хелоуин LightshowPi: И така, този сезон търсихме нещо ново, което да добавим към нашия Двор с призраци и аз попаднах на този проект на Raspberry Pi Lightshow на http://lightshowpi.org. Има и много страхотна информация на https://www.reddit.com/r/LightShowPi/. В
Ковчег за Хелоуин: 5 стъпки
![Ковчег за Хелоуин: 5 стъпки Ковчег за Хелоуин: 5 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4041-j.webp)
Ковчег за Хелоуин: Този ковчег е декоративен обект за Хелоуин, но не какъвто и да е … За да го настроим и да си прекараме добре с потребителя, който взаимодейства с него, въведохме Arduino, което ще направи преживяването по -приятно и ужасяващо . От една страна