Съдържание:
- Стъпка 1: Стъпка 1: Механизмът
- Стъпка 2: Стъпка 2: Електрониката
- Стъпка 3: Стъпка 3: Кодът
- Стъпка 4: Стъпка 4: Поглед
Видео: Разширяваща се могила: 4 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:51
Разширяващата се могила просто изглежда като нормална могила. Но когато се доближите до него, нещо се случва. Той се разширява и свети!
Стъпка 1: Стъпка 1: Механизмът
Механизмът е изграден върху Hoberman Sphere, намерих този модел на Thingiverse от потребителя SiberK. Направих някои корекции във Fusion 360, за да го направя по -голям, за да мога да изрежа лазерно връзките от 3 мм мазонит, оригиналът има 2 мм 3D отпечатани връзки.
3D печат 18 напречни връзки
Лазерно изрязване на 60 връзки от 3 мм мазонит
Дупките както в връзките, така и в 3D омрежните връзки са предназначени за нишка на 3D принтер да действа като щифт.
Когато заключвате връзките заедно с нишката, разтопете единия край на щифта с нажежаема жичка. След това стопявате другата страна, когато връзките са свързани.
Използвайте снимката, която включих, за сглобяване и направете купол; както виждате на главата на приятелите ми.
Lasercut 4 стелажа, 4 плъзгача и 1 пиньон от 4 мм MDF (пиньонът е предназначен за мотор с редуктор, който имах, трябва да се смени, ако се използва различен двигател)
Направете стелажите и плъзгачите с двойна дебелина, като ги залепите.
Имам снимка на настройката на зъбна рейка. Имайте предвид, че моторът задвижва предавката, всичко трябва да бъде подравнено според позицията на двигателя.
Стъпка 2: Стъпка 2: Електрониката
Свържете всичко според снимките.
Крайните превключватели се позиционират според стелажите, когато куполът на Hoberman е затворен или отворен.
Залепете LED лентите надолу и поставете парче матирано плекси стъкло върху него.
Използвам 2 dc адаптера за захранване, за да управлявам това нещо. 12v за светодиодите и 9, 5v за задвижване на arduino.
Стъпка 3: Стъпка 3: Кодът
Използвайте пистата, ако махате с движение, за да се задейства от пир сензор.
Имам и код за контур, който не се нуждае от сензора.
Скоростта на движение в кода е зададена на 70 от 255 сега. Използвам захранващ адаптер 9, 5v 1.2 amp за захранване на arduino, но когато използвам usb кабел 70 не е достатъчен за задвижване на двигателя. Така че, когато тествате всичко с usb кабела, оставете скоростта на двигателя на 255. Не използвайте скорост на двигателя на 255, когато използвате захранващ адаптер, той върви твърде бързо и може да унищожи стойката и зъбното колело.
Стъпка 4: Стъпка 4: Поглед
Намерете пластмасов купол приблизително с размерите на затворен купол на Хоберман.
Нарежете го на 9 части и залепете за сферата на Hoberman.
След това залепете тънък слой пяна върху пластмасата.
Боядисвайте пяната и я оставете да изсъхне със затворен купол на Hoberman, така че да запази формата си.
Залепете мъх върху пяната.
Завършете всичко.
Свършен.
Препоръчано:
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: 7 стъпки
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: Понякога вибрациите са причина за сериозни проблеми в много приложения. От валове и лагери на машината до работа на твърдия диск, вибрациите причиняват повреда на машината, ранна подмяна, ниска производителност и нанасят сериозен удар върху точността. Мониторинг
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: 3 стъпки
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: КУПЕТЕ (щракнете върху теста, за да закупите/посетете уеб страницата) STM32F767ZISUPPORTED SOFTWARE · STM32CUBE IDE · KEIL MDK ARM µVISION · EWARM IAR EMBEDDED WORKBENCH използва се за програмиране на STM микроконтролери
Как да направите 4G LTE двойна BiQuade антена Лесни стъпки: 3 стъпки
Как да направя 4G LTE двойна BiQuade антена лесни стъпки: През повечето време, с което се сблъсквах, нямам добра сила на сигнала за ежедневните ми работи. Така. Търся и опитвам различни видове антени, но не работи. След загубено време намерих антена, която се надявам да направя и изпробвам, защото тя не градивен принцип
Дизайн на играта с бързо движение в 5 стъпки: 5 стъпки
Дизайн на игра с Flick в 5 стъпки: Flick е наистина прост начин да направите игра, особено нещо като пъзел, визуален роман или приключенска игра
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino - Стъпки по стъпка: 4 стъпки
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino | Стъпки по стъпка: В този проект ще проектирам обикновена верига за сензори за паркиране на автомобил Arduino, използвайки Arduino UNO и HC-SR04 ултразвуков сензор. Тази базирана на Arduino система за предупреждение за автомобил за заден ход може да се използва за автономна навигация, измерване на роботи и други обхвати