
Съдържание:
- Стъпка 1: Създайте първата скица
- Стъпка 2: Създайте 2D геометрия
- Стъпка 3: Създайте първото екструдиране
- Стъпка 4: Създайте нова 2D скица в равнината на произход YZ
- Стъпка 5: Създайте път за почистване и револвиращ профил
- Стъпка 6: Създайте функцията за почистване
- Стъпка 7: Създайте въртящата се функция
- Стъпка 8: Създайте четирите вдлъбнати дупки около основата
- Стъпка 9: Създайте окончателното филе и скосяването
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2025-01-23 13:00


Този урок ще ви изложи на основната команда Sweep, функции на дупки, кръгъл модел, филе, фаска, завъртане и повторно използване на скици. Моля, влезте в пакета за чертежи за техническо оразмеряване и използвайте беззвучните видеоклипове, за да ви помогнем в процеса.
Стъпка 1: Създайте първата скица

Създайте нова скица на равнината XY
Стъпка 2: Създайте 2D геометрия

- Създайте двуъгълен централен правоъгълник 2 "x 2" - уверете се, че е центриран върху началото
- Създайте четирите 0,25 "филета на всеки ъгъл на правоъгълника
- Създайте двата кръга на централната точка, центрирани върху началото - единият е 1 ", а другият е 1,5" в диаметър
Стъпка 3: Създайте първото екструдиране

- Създайте първото екструдиране в посока Z на разстояние 0,5"
- Разгънете Екструзия 1 и включете Видимост на скица 1
Стъпка 4: Създайте нова 2D скица в равнината на произход YZ

- Разгънете папката Origin от браузъра Model вляво
- Стартирайте нова 2D скица и изберете YZ Origin Plane
Можете да наблюдавате, че новата скица е перпендикулярна на предишната скица
Стъпка 5: Създайте път за почистване и револвиращ профил

Създайте геометрията, показана на изображението, като използвате стратегиите за ограничаване на размерите и геометрията, които сте научили досега.
Стъпка 6: Създайте функцията за почистване

- Изберете профила на звънене от Sketch 1
- Изберете Път и след това изберете пътя за почистване от Скица 2.
- Разгънете Sweep 1 и изключете Sketch 1 Visibility
- Включете Видимост на Sketch 2
Почистването изисква минимум две скици или ръбове - една пътека и един профил
Стъпка 7: Създайте въртящата се функция

- Разгънете Sweep 1, за да включите Visibility за Sketch 2
- Изберете функцията за въртене
- Изберете малкия правоъгълник в Sketch 2 като профил
- Изберете ос и след това изберете по -малката ъглова линия като ос за въртене
- Изключете видимостта на Sketch 2
Стъпка 8: Създайте четирите вдлъбнати дупки около основата

- Изберете функцията за дупки
- Изберете опцията Counksunk и въведете.25 през диаметър
- Изберете горната страна на основата, за да определите къде ще започне дупката
- Изберете едно от външните.25 филета, за да определите концентричната референция за отвора
- Създайте дупката
- Изберете кръгов модел
- Изберете Дупка 1 като функция
- Изберете централната функция за размахване и оста
Стъпка 9: Създайте окончателното филе и скосяването

- Създайте филе с радиус.1875 "около основата
- Създайте скосяване.1875 "x 45deg върху вътрешния диаметър на горната част
Препоръчано:
Каска за безопасност Covid, част 1: Въведение в схемите на Tinkercad !: 20 стъпки (със снимки)

Covid Safety Helmet Част 1: Въведение в схемите на Tinkercad !: Здравей, приятелю! В тази поредица от две части, ние ще се научим как да използваме схемите на Tinkercad - забавен, мощен и образователен инструмент за научаване как работят схемите! Един от най -добрите начини да се научите е да го правите. Така че, първо ще проектираме нашия собствен проект:
Въведение в IR схемите: 8 стъпки (със снимки)

Въведение в IR схемите: IR е сложна технология, но много лесна за работа. За разлика от светодиодите или лазерите, инфрачервеният лъч не може да се види с човешкото око. В тази инструкция ще демонстрирам използването на инфрачервена връзка през 3 различни схеми
Игри !!! - Въведение: 5 стъпки

Игри !!! - Въведение: Здравейте! Ще ви науча как да създавате три различни игри на code.org. Под всеки урок за игри ще публикувам шаблон, който можете да ремиксирате и използвате, докато гледате видеоклипа ми. Надявам се да се забавлявате !! Ако искате просто да разгледате игрите ми в
Верига, която може да усети промяната в стойността на температурата: 10 стъпки

Електрическа верига, която може да усети промяната в стойността на температурата: Тази схема измерва температурата с помощта на температурен сензор LM35 и сравнява входното напрежение с помощта на IC оп-усилвател със събраната информация веригата ще включва и изключва релето
Урок за превключване на функциите: 9 стъпки

Урок за превключване на функциите: G å в р å https://www.arduino.cc