
Съдържание:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2025-01-23 12:57



Този проект започна, когато за първи път взех компютъра си през ноември. Започна като забавен начин да науча ново умение и бързо се превърна в едно от любимите ми хобита. Оттогава работя по него и съм работил над 75 часа общо време за програмиране. Самото програмиране има наистина стръмна крива на обучение и е много подобно на изучаването на нов език по трудност и приложение. Започвате много бавно, изучавайки основния синтаксис и ритъм на езика и скоро започвате да мислите, като използвате код по отношение на идеите за игри. Понякога идеите не работят и намирането на правилните начини да направите нещата може да отнеме много изследвания, но крайната цел си заслужава.
Консумативи
-НАСТОЛЕН КОМПЮТЪР
-Достъп до най -новата версия на единството
-Достъп до програма за създаване на спрайт като Marmoset Hexels 3
Стъпка 1: Мозъчна атака

Създайте списък с идеи за вашата игра. Не забравяйте да бъдете възможно най -конкретни, тъй като това значително ще намали времето за кодиране по -късно. Препоръчвам да използвате trello.com за организиране на вашите идеи, но използвах приложението за бележки на телефона си за този проект.
Стъпка 2: Създаване на Sprite


Тези спрайтове могат да бъдат заместители на по -сложни идеи, които планирате да включите по -късно, но е добре да започнете с някакъв вид визуализация, преди да започнете да кодирате
Стъпка 3: Приложете идеи от мозъчната атака


Започнете с основите като движение на камерата и контрол на героите. Това е мястото, където прецизирате неща като например дали искате вашата игра да е отгоре надолу или направо 2D. След като завършите основите, започнете да прилагате по -сложните си идеи, като вражески AI и анимация.
Стъпка 4: Продължете да кодирате, докато не внедрите всичко в списъка си с идеи

Не се страхувайте да добавяте към списъка, докато вървите. Няма ограничения за създаването на игри. Можете да продължите, докато имате идеи. Картината, която виждате тук, е част от кода за идеята за арбалет, който имах, докато програмирах AI на паяк.
Препоръчано:
Видео игра „Система за сигурност“: 15 стъпки

Видео система „Система за сигурност“: Ето как да си направите прост платформер в flowlab.io Играта, използвана като пример в този урок, може да се играе и нейното програмиране да се гледа и редактира (но не се записва) на тази връзка: https: // flowlab.io/game/play/1130006
Arduino Game Controller със светлини, отговарящи на вашата Unity игра :: 24 стъпки

Arduino Game Controller със светлини, отговарящи на вашата Unity Game :: Първо написах това с дума. Това е първият път, когато използвам инструкции, така че когато казвам: напишете код така, че знайте, че имам предвид изображението в горната част на тази стъпка. В този проект използвам 2 arduino за изпълнение на 2 отделни бита
Направи си сам видео игра с помощта на Arduino (Arduboy Clone): 7 стъпки (със снимки)

Видеоигри „направи си сам“с помощта на Arduino (Arduboy Clone): Има 8 -битова игрална платформа с размер на кредитна карта, наречена Arduboy, която прави игрите с отворен код лесни за научаване, споделяне и игра. Можете да се насладите на 8-битови игри, направени от други на това устройство, или можете да направите свои собствени игри. Тъй като това е проект с отворен код
Unity Мултиплейър 3D холограма игра и холограмен проектор за компютър: 16 стъпки (със снимки)

Unity Мултиплейър 3D холограма игра и холограмен проектор за компютър: Вдъхновени от Holus, обичам да разработвам много евтин холографски дисплей. Но когато се опитах да намеря игри, не намерих нищо в мрежата. Затова планирам да разработя своя собствена игра в Unity. Това е първата ми игра в единство. Преди това разработвам някои игри във Flash, но
Видео дистанционно за малки деца за компютър Видео плейър: 6 стъпки

Видео дистанционно за малки деца за компютър Видео плейър: Изграждам дистанционно управление, което се свързва с компютър с USB. Голямото дистанционно управление позволява на детето ми да избира и възпроизвежда видеоклипове на стар компютър. Това е сравнително прост проект. Основният компонент е или USB клавиатура, или безжична USB клавиатура