Съдържание:
- Стъпка 1: Радарът
- Стъпка 2: Интерактивен софтуер
- Стъпка 3: Забележка Добавяне на компонента TUIOInput
- Стъпка 4: Важен код
- Стъпка 5:
Видео: Интерактивна радарна стена: 5 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
Интерактивната радарна стена е една от мултитъч системите. Той се основава на технологията за компютърно зрение, улавя и разпознава движението на пръста на човек върху зоната на прожектиране (прозорци или бюра). Със софтуер за контрол на естествените жестове, кликване върху изображението, увеличение, триизмерно завъртане, плъзгане и пускане. Това е изключително естествен и удобен начин на взаимодействие.
Интерактивната стена с мултитъч включва по-голяма реализация на основната схема на радар, камера, проводим кондензатор. Носителят на дисплея включва също проектор и екран за снаждане. Пренебрегнахме и важен начин за докосване на LED екрана.
Този подход не изисква много фактори, но зависи от обхвата на дисплея. Ако обхватът на дисплея е малък, използването на сензорен LED екран е добър избор. Общият обхват на взаимодействие на интерактивна стена обаче е голям, като цяло се използва технологията за сливане на проектора и схемата за снаждане на екрана.
Схемата за интерактивна радарна стена, която представям днес, е радар и проектор. Поради малката предвидена площ, проекционното сливане не се използва.
Стъпка 1: Радарът
Лидар е избран в програмата
Стъпка 2: Интерактивен софтуер
Интерактивният софтуер използва движещия механизъм Unity, който е за получаване на данни, изпратени от радар и ефекта от дисплея за взаимодействие. Unity има богатство от приставки на трети страни, от които този проект също до голяма степен зависи, за съжаление приставката вече не се актуализира. Ето защо, ако сте по-запознати с протокола TUIO, можете също да разработите свои собствени лесни за работа инструменти.
Стъпка 3: Забележка Добавяне на компонента TUIOInput
Плъгинът съдържа редица случаи, които могат да се използват директно при взаимодействие с радар. Подходящ за нас, за да научим за използването на приставката.
При достатъчно разбиране на приставката, можете да започнете изпълнението на проекта, трудността на проекта е да получи радарни данни.
Стъпка 4: Важен код
Стъпка 5:
Проектът може да бъде не само докоснат с ръка, но и хвърлен към стената с топката, докато светлината е блокирана, тя ще задейства засичането. Забавно е да играете интерактивни игри за деца във фитнес залата.
Препоръчано:
Проста радарна система от Magicbit: 6 стъпки
Проста радарна система от Magicbit: Този урок показва как да направите проста радарна система, използвайки сензор HC-SR04 и Microbit dev платка с обработка и IDE на Arduino
Интерактивна LED стена за плочки (по -лесно, отколкото изглежда): 7 стъпки (със снимки)
Интерактивна стена с LED плочки (по -лесно, отколкото изглежда): В този проект изградих интерактивен LED стенен дисплей, използващ Arduino и 3D отпечатани части. Вдъхновението за този проект дойде частично от плочките Nanoleaf. Исках да измисля своя собствена версия, която да е не само по -достъпна, но и
Интерактивна стена за проекция с докосване: 6 стъпки
Интерактивна стена за прожекция с докосване: Днес ви представям едно докосване на анимирана стена във вашия дисплей на културата на вашата марка, дейности в изложбена зала и други места, поставете такъв контролен панел, за да направите стената ви пълна със забавление
Green City - Интерактивна стена: 6 стъпки
Green City - Интерактивна стена: Проектът Green City има за цел да проучи въпроса за възобновяемите енергии, които са толкова важни в контекста на енергетиката и за предотвратяване на изчерпването на природните ресурси, за да се повиши осведомеността по този въпрос по някакъв начин . Искаме и
Интерактивна стена за катерене: 4 стъпки (със снимки)
Интерактивна стена за катерене: Чрез този урок ще научите как да направите компонентите за изграждане на интерактивна стена за катерене. Ще използвате смола за леене, основна LED схема и Bluetooth микроконтролерно устройство, за да позволите на телефона ви да диктува нивото на трудност, което