Съдържание:

Игра с Arduino Wire: 7 стъпки (със снимки)
Игра с Arduino Wire: 7 стъпки (със снимки)

Видео: Игра с Arduino Wire: 7 стъпки (със снимки)

Видео: Игра с Arduino Wire: 7 стъпки (със снимки)
Видео: Control Position and Speed of Stepper motor with L298N module using Arduino 2024, Юли
Anonim
Image
Image
Изработване на вериги
Изработване на вериги

За този проект го препратих от този уебсайт и го промених, за да направя нов проект. Този проект се нарича Wire Game, където ще вземете метална дръжка и ще я накарате да премине през жицата, без да докосва жицата. Ако дръжката докосне жицата, ще прозвучи зумер, така че тази игра ще предизвика фокусиране и стабилността на ръцете ви. Първоначално старият, за който споменах, има само зумер. Затова добавих LCD панел към устройството, който ще каже на играчите как да играят играта, и финална точка, която докоснете точката за риба, ще светне LED крушка, показваща, че сте спечелили!

Стъпка 1: Събиране на материалите

- 1 Ардуино Леонардо

- 1 зумер

- 1 LED крушка (всеки цвят, за предпочитане зелен)

- 1 LCD платка

- 1 сноп алуминиева тел

- 4 снопа медна тел

- 4 алигаторни клипса

- 1 кутия за обувки (не е задължителна)

- 1 писалка (не е задължително)

Стъпка 2: Код

Щракнете тук, за да изтеглите кода

Стъпка 3: Създаване на вериги

Изработване на вериги
Изработване на вериги
Изработване на вериги
Изработване на вериги
Изработване на вериги
Изработване на вериги

- Първо, свържете зумера към Arduino, Pin е 9. (Вижте изображение 1)

- Второ, свържете LCD панела. Не забравяйте да не свързвате отрицателно с положително и положително с отрицателно. (Вижте изображение 2)

- Трето, свържете LED крушката. (Вижте изображение 3)

- Последната верига трябва да изглежда (изображение 4)

Стъпка 4: Осъществяване на основната част

Осъществяване на основната част
Осъществяване на основната част
Осъществяване на основната част
Осъществяване на основната част
Осъществяване на основната част
Осъществяване на основната част

Първо вземете връзката си от алуминиева тел и отрежете 60 см или колкото и да искате да бъде жицата ви. След това го оформете във вихрова форма, за да оформите жицата. След това извадете медната си жица и я увийте около въртящата се алуминиева тел и се уверете, че оставяте още малко медна жица, така че телта да може да провежда електричество, когато алигаторната скоба е прикрепена към резервната жица (Вижте изображение 1). Ако използвате само медната жица, тя ще бъде твърде тънка, следователно ще бъде по -трудно да се играе с нея. Крайният продукт трябва да изглежда (вижте изображение 2) След това правим дръжката. Отрежете 20 см от алуминиевия си проводник и го оформете в кука. Направете същото като преди, увийте медната жица около алуминиевата кука и също оставете резервни 30 см от медната жица (Вижте изображение 3). И повторете опаковането два пъти, така че трябва да окачите две дълги медни проводници (вижте изображение 4). След това вземете цилиндров предмет с дупка в него, в този случай използвах частта, в която държите писалката. След това вземете медната жица и я увийте около обекта на цилиндъра и се уверете, че има резервна жица, висяща от обекта, точно като дръжката (Вижте изображение 5). След това вземете въртящия се проводник и го поставете през обекта от меден цилиндър (Вижте изображение 6).

Стъпка 5: Свързване на веригата към продукта

Свързване на веригата към продукта
Свързване на веригата към продукта
Свързване на веригата към продукта
Свързване на веригата към продукта
Свързване на веригата към продукта
Свързване на веригата към продукта

Първо свържете една от алигаторните щипки на зумера (вижте изображение 3) към висящия проводник на основния проводник, а другата към проводника на дръжката (вижте изображение 1). След това свържете една от алигаторните скоби на LED крушката към висящия проводник на основния проводник, а другата към жичния проводник на дръжката (Вижте изображение 2).

Стъпка 6: Довършване на продукта

Завършване на продукта
Завършване на продукта

Сега можете или да изберете да покриете и украсите вашия продукт, или просто да го оставите там, в този случай използвах кутия за обувки, за да украся моя Arduino (Вижте изображение 1).

Стъпка 7: ГОТОВО

ГОТОВ СИ !!!, можете да разгледате крайния ми продукт във видеото ми. Ако сте успели, моля не се колебайте да ми кажете в коментарите.

Препоръчано: