Съдържание:
- Стъпка 1: Електронни компоненти
- Стъпка 2: Дело
- Стъпка 3: Схема на свързване
- Стъпка 4: Код
- Стъпка 5: Моля, абонирайте се
Видео: CandyVendingMachine: 5 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
Вендинг машина за бонбони Всъщност работи
Стъпка 1: Електронни компоненти
1. Arduino NANO
2. Приемник на монети
3. Серво 360 3 броя
4. Свръх малък сензор за избягване на инфрачервени препятствия
5. Намалете 12V до 5V
6. Натиснете превключвател 3 части
7. Клавиш за превключване
8. LED лента 12V
9. Резистор 330 ома 2 броя
10. Транзистор NPN s9013 2 броя
11. Активен зумер
Стъпка 2: Дело
1. Листове от шперплат 5мм
2. Акрилни листове 3 мм
3. Цианоакрилат
4. PVC стикер
5. Винтове и гайки
Стъпка 3: Схема на свързване
Стъпка 4: Код
Стъпка 5: Моля, абонирайте се
www.youtube.com/TaxDIY
www.facebook.com/TaxDIY
Благодаря ти…
Препоръчано:
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: 7 стъпки
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: Понякога вибрациите са причина за сериозни проблеми в много приложения. От валове и лагери на машината до работа на твърдия диск, вибрациите причиняват повреда на машината, ранна подмяна, ниска производителност и нанасят сериозен удар върху точността. Мониторинг
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: 3 стъпки
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: КУПЕТЕ (щракнете върху теста, за да закупите/посетете уеб страницата) STM32F767ZISUPPORTED SOFTWARE · STM32CUBE IDE · KEIL MDK ARM µVISION · EWARM IAR EMBEDDED WORKBENCH използва се за програмиране на STM микроконтролери
Как да направите 4G LTE двойна BiQuade антена Лесни стъпки: 3 стъпки
Как да направя 4G LTE двойна BiQuade антена лесни стъпки: През повечето време, с което се сблъсквах, нямам добра сила на сигнала за ежедневните ми работи. Така. Търся и опитвам различни видове антени, но не работи. След загубено време намерих антена, която се надявам да направя и изпробвам, защото тя не градивен принцип
Дизайн на играта с бързо движение в 5 стъпки: 5 стъпки
Дизайн на игра с Flick в 5 стъпки: Flick е наистина прост начин да направите игра, особено нещо като пъзел, визуален роман или приключенска игра
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino - Стъпки по стъпка: 4 стъпки
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino | Стъпки по стъпка: В този проект ще проектирам обикновена верига за сензори за паркиране на автомобил Arduino, използвайки Arduino UNO и HC-SR04 ултразвуков сензор. Тази базирана на Arduino система за предупреждение за автомобил за заден ход може да се използва за автономна навигация, измерване на роботи и други обхвати