Съдържание:
Видео: ТЕХНИКА: 3 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:53
В. Какво сме направили?
Ние сме направили ТЕХНИКА; перфектна комбинация от технологии и упражнения в полза на човечеството.
В. Защо направихме това?
Основната цел за това е да се насърчат хората да спортуват, което ще доведе до тяхното добро здраве, а също и електричество.
В. За кого сме направили това?
Това прави упражненията още по -забавни и полезни за тези, които не обичат да го правят. Те ще играят без да обръщат внимание на факта, че всъщност упражняват.
Необходим материал:
Пиезо плочи
Шперплат
Пистолет за лепило
Цветове на спрей
Проводници
Акумулаторна батерия
Цикъл
Двигатели
LCD
Желязна стойка за цикъл
Arduino (Използвали сме UNO)
Платка
Диод
Реле
DMM (цифров мултицет)
12 -волтов бял оголен светодиод
Стъпка 1: Как да направите DYNAMO?
Процедура:
- С помощта на централна стойка направете велосипеда стабилен и прикрепете двигателя към него. Което се нарича още ДИНАМО.
- След като направите динамото, свържете го с arduino. Също така прикрепете LCD към arduino и качете кода. Този код ще покаже количеството напрежение, генерирано от двигателя, когато гумата на велосипеда върти двигателя. Уверете се, че напрежението, генерирано от двигателя, не е повече от 7-9 волта, в противен случай това ще доведе до повреда на arduino.
- КОД
/* LiquidCrystal Library - БЛАГОДАРЯ ЗА МОЩНОСТТА
-
Демонстрира използването на 16x2 LCD дисплей. Библиотеката LiquidCrystal работи с всички LCD дисплеи, които са съвместими с драйвера на Hitachi HD44780. Има много от тях и обикновено можете да ги разпознаете чрез 16-пиновия интерфейс.
Тази скица отпечатва "БЛАГОДАРЯ ЗА МОЩНОСТТА" на LCD и показва часа.
Веригата: * LCD RS пин към цифров пин 12 * LCD Активиране на щифт към цифров пин 11 * LCD D4 щифт към цифров щифт 5 * LCD D5 щифт към цифров щифт 4 * LCD D6 щифт към цифров щифт 3 * LCD D7 щифт към цифров щифт 2 * LCD R/W щифт към земята * LCD VSS щифт към земята * LCD VCC щифт към 5V * 10K резистор: * завършва към +5V и заземяване * чистачка към LCD VO щифт (щифт 3)
/*
// включва кода на библиотеката: #include
// инициализираме библиотеката, като свържем всеки необходим щифт за интерфейс на LCD // с номера на пина на arduino, към който е свързан const int rs = 12, en = 11, d4 = 5, d5 = 4, d6 = 3, d7 = 2; LiquidCrystal lcd (rs, en, d4, d5, d6, d7);
void setup () {// инициализира серийна комуникация при 9600 bps: Serial.begin (9600); // настройваме броя на колоните и редовете на LCD дисплея: lcd.begin (16, 2); // Отпечатайте съобщение на LCD дисплея. lcd.print ("БЛАГОДАРЯ ЗА МОЩНОСТТА"); }
void loop () {// прочетете входа на аналоговия извод = 0: int sensorValue = analogRead (A0); // преобразуваме аналоговото отчитане от 0 до 1023 в напрежение 0 до 5v: плаващо напрежение = sensorValue * (15.0/1023.0); // отпечатате прочетената стойност: Serial.print ("напрежение ="); Serial.println (напрежение); забавяне (500); // задаваме курсора на колона 0, ред 1 // (забележка: ред 1 е вторият ред, тъй като броенето започва с 0): lcd.setCursor (0, 1); // отпечатва броя на секундите от нулирането: lcd.print ("Voltage ="); lcd.print (напрежение); }
Стъпка 2: Направете СТЪПКА СЕГА
1. За да направите стъпката, запойте пиезо плочата в паралелна връзка възможно най -много плочи.
2. Поставете ги върху шперплата. Покрийте го Оцветете го. Забележка: Не го покривайте с вещество, което би поело силата.
3. Сега можете да свържете DMM и да проверите генерираното електричество, като скочите върху него.
4. Извадете проводниците от стъпката и мотора на велосипеда и ги свържете към 12-волтова презареждаема батерия.
5. Също така свържете светодиоди като доказателство за показване на генерирането на електричество.
6. Можете също така да добавите превключвател, за да включите и изключите светодиода и да използвате запазената мощност, когато е необходимо.
Така че, вместо да скачате на земята, скочете върху стъпката. Предимствата са две Получавате електричество, а също така сте във форма и здрави.
Можете допълнително да го подобрите, като използвате по -големи батерии и по -здрави материали и генерирате голямо количество електричество.
Стъпка 3: Как трябва да изглежда
Този проект беше постигнат с голям успех благодарение на нашите учители от ИСТОРИЯТА НА ФОНДАЦИЯТА
Страхотно благодаря на-
Нупур, госпожо
Зубин сър
Абрар сър
Кавел сър.
Този проект е направен от
Om Tathed
Вирадж Шинде
Манаси Атаре
Препоръчано:
Обектно -ориентирано програмиране: Създаване на обекти Обучение/Метод на преподаване/Техника с помощта на Shape Puncher: 5 стъпки
Обектно-ориентирано програмиране: Създаване на обекти Обучение/Метод на преподаване/Техника с помощта на Shape Puncher: Метод на обучение/преподаване за ученици, нови за обектно-ориентирано програмиране. Това е начин да им позволите да визуализират и видят процеса на създаване на обекти от класове. Части: 1. 2-инчов перфоратор на EkTools; плътните форми са най -добри.2. Парче хартия или c
Носима техника за деца: Hero Arndand: 4 стъпки
Wearable Tech for Kids: Hero Armband: Тази инструкция ще обхване как да си направите „герой лента“, която да светне при носене. Използвайки проводяща лента от тъкан, проводящи нишки и светодиоди за канализация, това е чудесно занимание за учениците да научат основите на схемите и технологиите за носене. Те
Носима техника: Въздушни барабани: 5 стъпки
Wearable Tech: Air Drums: Нашата цел за този проект беше да направим комплект барабани за носене от някои акселерометри и пиезо дискове. Идеята беше, че при удар с ръка ще се играе шум от примка; или, при едно натискане на крак, ще свири хай-хет или бас барабанен звук. Да контролирам
Обектно ориентирано програмиране: Създаване на обекти Обучение/Метод на преподаване/Техника с помощта на ножица: 5 стъпки
Обектно-ориентирано програмиране: Създаване на обекти Обучение/Метод на преподаване/Техника с помощта на ножица: Метод на обучение/преподаване за ученици, нови за обектно-ориентирано програмиране. Това е начин да им позволите да визуализират и видят процеса на създаване на обекти от класове. Части: 1. Ножици (всякакъв вид ще е подходящ). 2. Парче хартия или картон. 3. Маркер
P.C.B. @ Home - техника: 9 стъпки
P.C.B. @ Home - техника: Правилните инструменти, търпението и практиката са всичко, от което се нуждаете