Съдържание:
- Стъпка 1: Уверете се, че вашият Sphero е свързан (с Bluetooth) към вашия Chromebook
- Стъпка 2: Щракнете върху „+“, за да стартирате нова програма
- Стъпка 3: Придвижете се напред
- Стъпка 4: Скорост
- Стъпка 5: Продължителност
- Стъпка 6: Обръщане
- Стъпка 7: Преместване назад
- Стъпка 8: Звуци
- Стъпка 9: Светлини
- Стъпка 10: Насочете се
- Стъпка 11: Тествайте го
Видео: Sphero - Make It Move !: 11 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
Материали
1. Робот Sphero
2. Chromebook
Стъпка 1: Уверете се, че вашият Sphero е свързан (с Bluetooth) към вашия Chromebook
Стъпка 2: Щракнете върху „+“, за да стартирате нова програма
Стъпка 3: Придвижете се напред
1. От долната част на екрана плъзнете нагоре блок „ролка“.
2. Прикачете го към програмата „при стартиране“
3. Ще видите 3 променливи, които могат да бъдат променени в този блок.
4. Първата променлива е в градуси. Това се нарича "заглавие". Той казва на Sphero в коя посока да тръгне.
5. Нулевите градуси ще накарат Sphero да се движи право напред.
Стъпка 4: Скорост
1. Втората променлива в блока "roll" е мястото, където контролирате скоростта.
2. Ако щракнете вътре в блока, можете да промените скоростта.
3. Започнете с по -бавна скорост, докато за първи път се научите да използвате вашия Sphero.
Стъпка 5: Продължителност
1. Третата променлива в блока "roll" контролира продължителността/продължителността на времето, през което Sphero ще се движи.
2. Измерва се в секунди, започнете с използване само на 1-2 секунди, когато се научите да използвате вашия Sphero.
Стъпка 6: Обръщане
1. Ако искате да накарате Sphero да направи завой, ще промените градусите в първата променлива на блока "roll".
2. Например, ако искате да направите рязък завой надясно, можете да промените градусите на 90.
Стъпка 7: Преместване назад
1. Ако искате вашият Sphero да се движи назад, ще използвате 180 градуса.
Стъпка 8: Звуци
1. Ако искате Sphero да издава звуци или да говори, докато се движи, ще кликнете върху „звуци“в долния ред.
2. Изберете един от звуковите блокове и експериментирайте с него. Можете да щракнете, за да промените звуците или да добавите думи, за да накарате Sphero да говори.
Стъпка 9: Светлини
1. Ако искате Sphero да променя цветовете, докато се движи, ще кликнете върху „светлини“в долния ред.
2. Изберете „основен светодиод“и го плъзнете нагоре, за да се свържете с другите си блокове.
3. Можете да плъзнете други светлинни блокове нагоре, за да отидете с основния светодиод.
4. Навсякъде, където виждате цвят, можете да щракнете, за да изберете различен цвят.
Стъпка 10: Насочете се
1. Поставете вашия Sphero на пода.
2. В горния десен ъгъл на екрана щракнете върху Цел.
3. Плъзнете синята точка в секцията за прицелване около кръга, докато гледате робота Sphero. Продължете да влачите точката, докато синята задна светлина на робота не бъде насочена директно към вас.
4. Трябва да пренасочвате робота всеки път, когато променяте някой от кодовите си блокове.
Стъпка 11: Тествайте го
Сега е време да видим какво ще накара вашият блок код да направи робота. Когато роботът все още е на пода, щракнете върху зеления бутон „старт“в горната част. Сега, когато знаете основите за преместване на Sphero, добавете още кодови блокове и променете повече променливи, за да накарате Sphero да се движи така, както искате. Вашата цел е да бъдете достатъчно точни, за да можете да кодирате Sphero да тича през лабиринт.
Препоръчано:
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: 7 стъпки
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: Понякога вибрациите са причина за сериозни проблеми в много приложения. От валове и лагери на машината до работа на твърдия диск, вибрациите причиняват повреда на машината, ранна подмяна, ниска производителност и нанасят сериозен удар върху точността. Мониторинг
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: 3 стъпки
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: КУПЕТЕ (щракнете върху теста, за да закупите/посетете уеб страницата) STM32F767ZISUPPORTED SOFTWARE · STM32CUBE IDE · KEIL MDK ARM µVISION · EWARM IAR EMBEDDED WORKBENCH използва се за програмиране на STM микроконтролери
Как да направите 4G LTE двойна BiQuade антена Лесни стъпки: 3 стъпки
Как да направя 4G LTE двойна BiQuade антена лесни стъпки: През повечето време, с което се сблъсквах, нямам добра сила на сигнала за ежедневните ми работи. Така. Търся и опитвам различни видове антени, но не работи. След загубено време намерих антена, която се надявам да направя и изпробвам, защото тя не градивен принцип
Дизайн на играта с бързо движение в 5 стъпки: 5 стъпки
Дизайн на игра с Flick в 5 стъпки: Flick е наистина прост начин да направите игра, особено нещо като пъзел, визуален роман или приключенска игра
Програмиране на Arduino с Sphero RVR: 4 стъпки
Програмиране на Arduino с Sphero RVR: Миналата година през октомври излезе Sphero RVR. Това беше робот като никой друг робот. На първо място, можете да го програмирате с Micro: bit, Raspberry PI и Arduino. Можете също така да го накарате да изпълнява множество различни функции. Светодиодите могат да променят цвета си