Съдържание:

Sphero - Make It Move !: 11 стъпки
Sphero - Make It Move !: 11 стъпки

Видео: Sphero - Make It Move !: 11 стъпки

Видео: Sphero - Make It Move !: 11 стъпки
Видео: Sphero STEAM Activities: Score Keeper 2024, Ноември
Anonim
Sphero - Направи го!
Sphero - Направи го!

Материали

1. Робот Sphero

2. Chromebook

Стъпка 1: Уверете се, че вашият Sphero е свързан (с Bluetooth) към вашия Chromebook

Уверете се, че вашият Sphero е свързан (с Bluetooth) към вашия Chromebook
Уверете се, че вашият Sphero е свързан (с Bluetooth) към вашия Chromebook

Стъпка 2: Щракнете върху „+“, за да стартирате нова програма

Щракнете върху
Щракнете върху

Стъпка 3: Придвижете се напред

Продължавай напред
Продължавай напред

1. От долната част на екрана плъзнете нагоре блок „ролка“.

2. Прикачете го към програмата „при стартиране“

3. Ще видите 3 променливи, които могат да бъдат променени в този блок.

4. Първата променлива е в градуси. Това се нарича "заглавие". Той казва на Sphero в коя посока да тръгне.

5. Нулевите градуси ще накарат Sphero да се движи право напред.

Стъпка 4: Скорост

Скорост
Скорост

1. Втората променлива в блока "roll" е мястото, където контролирате скоростта.

2. Ако щракнете вътре в блока, можете да промените скоростта.

3. Започнете с по -бавна скорост, докато за първи път се научите да използвате вашия Sphero.

Стъпка 5: Продължителност

Продължителност
Продължителност

1. Третата променлива в блока "roll" контролира продължителността/продължителността на времето, през което Sphero ще се движи.

2. Измерва се в секунди, започнете с използване само на 1-2 секунди, когато се научите да използвате вашия Sphero.

Стъпка 6: Обръщане

Обръщане
Обръщане

1. Ако искате да накарате Sphero да направи завой, ще промените градусите в първата променлива на блока "roll".

2. Например, ако искате да направите рязък завой надясно, можете да промените градусите на 90.

Стъпка 7: Преместване назад

Преместване назад
Преместване назад

1. Ако искате вашият Sphero да се движи назад, ще използвате 180 градуса.

Стъпка 8: Звуци

Звучи
Звучи

1. Ако искате Sphero да издава звуци или да говори, докато се движи, ще кликнете върху „звуци“в долния ред.

2. Изберете един от звуковите блокове и експериментирайте с него. Можете да щракнете, за да промените звуците или да добавите думи, за да накарате Sphero да говори.

Стъпка 9: Светлини

Светлини
Светлини

1. Ако искате Sphero да променя цветовете, докато се движи, ще кликнете върху „светлини“в долния ред.

2. Изберете „основен светодиод“и го плъзнете нагоре, за да се свържете с другите си блокове.

3. Можете да плъзнете други светлинни блокове нагоре, за да отидете с основния светодиод.

4. Навсякъде, където виждате цвят, можете да щракнете, за да изберете различен цвят.

Стъпка 10: Насочете се

Насочете се
Насочете се

1. Поставете вашия Sphero на пода.

2. В горния десен ъгъл на екрана щракнете върху Цел.

3. Плъзнете синята точка в секцията за прицелване около кръга, докато гледате робота Sphero. Продължете да влачите точката, докато синята задна светлина на робота не бъде насочена директно към вас.

4. Трябва да пренасочвате робота всеки път, когато променяте някой от кодовите си блокове.

Стъпка 11: Тествайте го

Image
Image

Сега е време да видим какво ще накара вашият блок код да направи робота. Когато роботът все още е на пода, щракнете върху зеления бутон „старт“в горната част. Сега, когато знаете основите за преместване на Sphero, добавете още кодови блокове и променете повече променливи, за да накарате Sphero да се движи така, както искате. Вашата цел е да бъдете достатъчно точни, за да можете да кодирате Sphero да тича през лабиринт.

Препоръчано: