Съдържание:

Аниматронично птиче същество: 3 стъпки
Аниматронично птиче същество: 3 стъпки

Видео: Аниматронично птиче същество: 3 стъпки

Видео: Аниматронично птиче същество: 3 стъпки
Видео: ПСЫ Вавилона 💀 ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ 💀 Мистика - УЖАСЫ 2024, Ноември
Anonim
Image
Image
Аниматронично птиче същество
Аниматронично птиче същество
Аниматронично птиче същество
Аниматронично птиче същество
Аниматронично птиче същество
Аниматронично птиче същество

Добре дошли!

Днес ще ви покажа как да оживя обикновена скелетна птица, която намерих в доларовия магазин. С тези знания ще можете да го персонализирате и да се превърнете в извънземно птиче същество.

Първо ще ви трябва скелетната птица. Този артикул може да бъде намерен в Dollarama около Хелоуин.

Консумативи

Скелет птица/папагал от Dollarama (те могат да бъдат намерени само около Хелоуин)

1 или 2 микро серво

Очи

Пера (по избор)

Arduino или Pololu Maestro

Захранване 5-6V

Горещо лепило

Малка кламер

Стъпка 1: Създаване на подвижна глава

Създаване на подвижна глава
Създаване на подвижна глава
Създаване на подвижна глава
Създаване на подвижна глава

Първо свалете главата и отрежете шията, така че да е на едно ниво с гръдния кош. Сега разглобете гръдния кош и горещо залепете сервото вътре в гръдния кош, както е показано на снимката по -горе.

Сега изрежете серво рога, така че да не стърчи и го залепете центрирано към дъното на черепа. Вижте снимката по -горе.

След това настройте серво на 90 градуса и поставете главата на серво.

Забележка

Ако не искате да сваляте главата или тя продължава да пада, докато се движи, ще трябва да вземете серво клаксона, да го завиете към серво, да отрежете серво клаксона, така че да не стърчи, след това залепете серво рог към черепа.

Стъпка 2: Създаване на подвижна уста

Създаване на подвижна уста
Създаване на подвижна уста
Създаване на подвижна уста
Създаване на подвижна уста
Създаване на подвижна уста
Създаване на подвижна уста

Вземете друго серво и го залепете към горната част на главата, както е показано на снимките по -горе. Настройте вашето серво на 0 или 180 градуса (максималният ъгъл ще зависи от коя страна е вашето серво).

Пробийте малка дупка през двата края на устата, така че кламерът да може да премине. (Вижте снимките по -горе)

Вземете кламер и го поставете през челюстта, огънете го, за да не излезе, след това поставете другата страна на кламер през серво рога и леко го огънете, за да не се изплъзне. Това може да отнеме няколко опита, за да се оправи.

Стъпка 3: Персонализирайте го

Персонализиране
Персонализиране
Персонализиране
Персонализиране
Персонализиране
Персонализиране

Поздравления, сега оживихте скелетната птица!

Ако забележите на снимките ми по -горе, ще видите 3 различни птици. Моята скелетна птица има само едно серво, което движи врата. Другите 2 „птици“(наричам ги извънземни същества) са оперени. Те са оперени, защото имат серво на главата си, което движи устата. Исках да покрия сервото, за да изглежда добре, затова го оперех.

Добавих 20 мм полукръгли очи, но премахнах зеницата от бялата част на окото, защото изглеждаше много по -добре.

Използвах контролната платка Maestro на Pololu, за да измисля някои тестови процедури, но в близко бъдеще ще използвам Arduino, за да ги контролирам.

Препоръчано: