Съдържание:
- Стъпка 1: Ресурси + Дизайн
- Стъпка 2: Планиране на нашата верига
- Стъпка 3: Начертайте и изрежете първата част от основата
- Стъпка 4: Начертайте и изрежете дъгата във вашата основа
- Стъпка 5: Начертайте и изрежете лицето
- Стъпка 6: Завършете лицето
- Стъпка 7: Начертайте и изрежете първата и втората част на тялото
- Стъпка 8: Пробийте дупки за светодиоди и превключвател
- Стъпка 9: Сглобете основата напълно
- Стъпка 10: Сглобете всички части чрез залепване
- Стъпка 11: Изрежете и залепете парчета дълбочина
- Стъпка 12: Залепете главата и изрежете/прикрепете връзки
- Стъпка 13: Издърпайте и изрежете ръцете
- Стъпка 14: Направете кутия и врата за поставяне на батерията
- Стъпка 15: Запояване с паралелни вериги
- Стъпка 16: Отразяване на нашата работа
Видео: Когсуърт: 16 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
Нашата цел беше да създадем модел на реквизит от един от любимите ни филми. Избрахме историята „Красавицата и звяра“, защото тя беше една от любимите ни приказки, когато бяхме по -млади. По стечение на обстоятелствата имаше филм, базиран на „Красавицата и звяра“, който излиза скоро по кината. След като решихме от кой филм искаме да изберем нашите реквизити, беше време да изберем единствения герой, който искаме да изградим. В крайна сметка решихме да създадем Когсуърт, защото той е един от любимите ни от историята. След това трябваше да намерим начин да включим 5-10 светодиода в нашия модел.
Тази инструкция показва как изградихме осветен Когсуърт стъпка по стъпка.
Стъпка 1: Ресурси + Дизайн
Материали:
- 1/8 дърво
- 8 светодиода + проводници + батерия
- Припой
- Панти
Инструменти:
- банциг
- трион за превъртане
- лепило за дърво
- владетели
- инструменти за запояване
- боя
- пробивна машина
За този проект беше необходимо да приложим предишните си познания за вериги и рязане на дърва, като през цялото време изследвахме за нова информация. Вече знаехме как да работим и да режем дърва и чрез уроците, които научихме тази година, разбрахме как да използваме циркулярния трион, лентовия трион и бормашината. Ние също знаехме как да работим и да поставяме компоненти на макет. В началото изследвахме много за различни неща, които не знаехме, като например как да накараме светодиодите да мигат и как да запояваме проводници заедно. Освен това процесът на проектиране ни включваше да откриваме все повече и повече светодиоди и схеми, докато работихме.
Основните ни ресурси бяха уебсайтове и книги, за да научим за arduino, който първоначално планирахме да използваме. Уебсайтове като тези: https://learn.sparkfun.com/tutorials/what-is-an-ar… бяха полезни за нас, за да научим как това би повлияло на нашата верига и какво представлява като цяло. Също така проучихме как да накараме нашите светодиоди да мигат на https://www.build-electronic-circuits.com/blinking-… но тъй като бяхме нови в концепцията за включване на схеми във фигури, решихме да не влизаме толкова сложно в то.
Нашият последен чертеж беше мащаб 1 до 2, с измервания и дълбочини. Тези измервания и дълбочини ни помогнаха много, докато изрязахме парчета и сглобихме конструкцията.
Стъпка 2: Планиране на нашата верига
Веригата се състои от 8 светодиода, 8 резистора, превключвател и 9V батерия в паралелна верига. Можете да използвате всеки цвят на светодиодите, но ние избрахме да направим червено. Схематичният чертеж по -горе показва паралелната верига със светодиодите, резисторите и превключвателя. Причината, поради която избрахме да направим паралелна схема, е така, че ако един светодиод изгасне, другите не биха го направили.
Стъпка 3: Начертайте и изрежете първата част от основата
Започнете, като нарисувате два правоъгълника, които са 28 см на 4 см върху дървото ви. След това ги изрежете на лентов трион. След това начертайте диагонали, които образуват вътрешни ъгли от 80 градуса. След това изрежете диагоналите си. Двете ви парчета трябва да са трапеци, които са 24 см отгоре и 28 см отдолу.
Стъпка 4: Начертайте и изрежете дъгата във вашата основа
Сега измерете 9 см навътре от всяка страна на основата си и начертайте линия, съдържаща точката. Линиите ви трябва да са на 10 см една от друга. Използвайки това като ръководство за вашия център, издърпайте дъга, като оставите най -малко 1 см отгоре, така че да е здрава. След това направете релефни разрези с помощта на циркулярен трион в скрапната част на дъгата. Завършете изрязването на дъгата. След това не забравяйте да изстържете крайния резултат, така че дъгата ви да остане с минимални несъвършенства.
Стъпка 5: Начертайте и изрежете лицето
В тази стъпка трябва да нарисувате кръг с радиус 9 см върху дървото си 1/8 инча. С помощта на циркулярен трион направете релефни разрези, които ще ви помогнат да изрежете кръга. След това завършете изрязването на кръга си и изстържете всички несъвършенства.
Стъпка 6: Завършете лицето
За тази стъпка трябва да намерите добра диаграма на лицето на Когсуърт. Наистина предпочитате с каква картина искате да изберете. Открихме, че е най -лесно да се използва..и се уверихме, че това е правилното измерване. Просто се уверете, че е малко по -малък от размера на кръга, който преди това беше изрязан за лицето. След това го разпечатайте, изрежете и с помощта на лепило за дърво го залепете върху вече изрязания кръг. Сега очертайте очертанията на хартията и отрежете излишната дървесина с помощта на трион.
Стъпка 7: Начертайте и изрежете първата и втората част на тялото
Начертайте две еднакви фигури под формата на трапеци върху дърво с диаметър 1/8 инча с горната основа 14 см и долната основа 21 см. Изрежете двете части на циркуляра. След това нарисувайте вътрешните части, като нарисувате секция с дължина 3 см върху горната централна част на парчетата. След това направете три равни криви (всяка с дължина около 2 см), както е показано на снимката по -горе. След това проследете формата, която току -що сте създали по -долу, но малко по -дълго. Удължете ръбовете така, че ако начертаете линия в горната част на кривите, тя ще бъде 9 cm. След това 12 см надолу от тази линия начертайте линия с дължина 10 см. Свържете двете с диагонали. Изрежете тази форма с циркулярен трион, като пробиете дупка в средата и вмъкнете лоста с циркуляр. Шлайфайте всички несъвършенства.
Стъпка 8: Пробийте дупки за светодиоди и превключвател
За тази стъпка трябва да намерите свредло със същия размер като светодиодите, които ще използвате. Ако е твърде голям светодиодите ще изпаднат и е твърде малък светодиодите няма да се поберат. След като намерите свредлото с правилния размер, пробийте 4 дупки от всяка страна на предната част на тялото. Не забравяйте да ги разпределите равномерно. За превключвателя ще ви трябва по -голямо свредло, което ще позволи и гайката и болтът да преминат. След като намерите такъв, който ще се побере, пробийте дупка в едно от парчетата дълбочина за него.
Стъпка 9: Сглобете основата напълно
Сега двете правоъгълни парчета, направени по -рано, за да се поставят върху основата, най -накрая влизат в употреба. С помощта на лепило за дърво залепете правоъгълния блок и долната част на основата заедно с пръсти, за да осигурите равномерно нанасяне. След това, когато лепилото изсъхне, пробийте два отвора в новата основа. Дупките трябва да се пробият на шест см от основата. (Единият трябва да е отляво, а другият отдясно). След това забийте пирон във всяка от двете дупки; това създава основа вашата база е здрава.
Стъпка 10: Сглобете всички части чрез залепване
С помощта на лепило за дърво залепете предната част към едно основно парче, така че тялото да припокрива малко основата и след това направете същото със задната част на тялото и другата основна част. Препоръчва се да използвате пръсти или шиш за равномерно нанасяне и разпръскване на лепилото. Уверете се, че тялото е точно над кривата на основата. Направете същото със задната страна.
Стъпка 11: Изрежете и залепете парчета дълбочина
Сега трябва да попълните празнините с ширината на модела. Всички парчета в тази стъпка ще бъдат изрязани от 1/8 дърво. Двете основи трябва да са на 6 см една от друга. Затова изрежете две съвпадащи парчета с размери 6 х 4,5 см, като използвате лентов трион. Тези правоъгълни дървени парчета служат като диагонални дълбочини за основата. Сега изрежете две парчета дърво 6 x 3 cm от тънко дърво, като ги изрежете и с помощта на лентов трион. Освен това изрежете две правоъгълни парчета с размери 6 x 7 cm от тънко дърво с лентовия трион. Поставете тези парчета в съответните им области.
Стъпка 12: Залепете главата и изрежете/прикрепете връзки
За да прикрепите лицето, просто равномерно нанесете лепило за дърво върху долната извивка на всяко парче от лицето (отпред и отзад) и го залепете така, че да припокрива тялото малко, но не достатъчно, за да покрие дизайна. След това, за да добавите връзки, трябва да изрежете 5 съответстващи правоъгълни парчета от шперплата 1/8 , който ще използвате като опора между предната и задната част на лицето на Cogsworth. Първоначално решихме да направим по -съвпадащи парчета, така че да няма пропуски и цялата цилиндрична форма да бъде заобиколена, но поради ограничения във времето разбрахме, че ако разпределим равномерно връзките, те все още действат като опора за лицето на опората но нямаше да изглежда толкова добре. Всяко парче шперплат трябва да бъде x cm.
Стъпка 13: Издърпайте и изрежете ръцете
Създайте две рамена, като ги изтеглите първо върху по -дебелото парче дърво в сметката за материали. Ръцете трябва да са дълги пет см и най -широката част на ширината, те трябва да са широки два и половина. Начертайте двете ръце поотделно и ги изрежете с помощта на трион. За да изравните грапавите ръбове, използвайте инструмент dremel.
Стъпка 14: Направете кутия и врата за поставяне на батерията
Сега, за да интегрирате веригата, трябва да направите врата към кутия, където можете да поставите батерията си. Направихме грешка и отрязахме само парче от задната част, преди да сглобим останалата част от подпората. След това проследихме, изрязахме и прикрепихме вратата, след като сглобихме целия си реквизит. За да избегнете предизвикателствата, пред които сме изправени чрез грешката си в преценката, трябва да вземете задната част на тялото и да измерите правоъгълник 6 "x 4". Изрежете кутията така, че да има правоъгълен отвор отзад. Сега вземете още едно парче дърво от 1/8 инча и проследете правоъгълното пространство навън. Този правоъгълник не трябва да бъде по -голям от 6 "x 4". След това с помощта на лентов трион внимателно изрежете правоъгълника. Вижте дали правоъгълникът се побира в отвора. Шлифовайте съответно. За следващата част се нуждаете от малки панти и винтове. Първо, поставете правоъгълника вътре в цялото в задната част на равна повърхност. Поставете мястото, където бихте поставили пантите. Направете точка, където ще отидат винтовете, като използвате водачите на пантите. След това искате да използвате свредло, което е малко по -малко от резултатите, които ще използвате. Пробийте там, където сте направили своите маркировки с молив. Сега поставете пантите и с помощта на отвертка първо поставете винтовете на място в задната част. Следвайте с вратата. Вратата ви трябва да се отваря и затваря перфектно. Ако вратата не се вписва перфектно в пространството, можете да я шлайфате съответно.
Стъпка 15: Запояване с паралелни вериги
С дупките, които бяха пробити в предната част на проекта, ще вмъкнем светещите светодиоди, които ще създаваме. Създадохме паралелна верига с трипосочен клон, който включваше превключвател. За тази стъпка вече имате вашата верига готова за работа. Всичко, което трябва да направите сега, е да го извадите и да запоите всяка връзка. Уверете се, че сте запоявали равномерно и в тънък слой, за да не се натрупва. Изпаднахме в трудности при запояване, защото три от нашите връзки за запояване прекъснаха след като ги направихме. За да избегнете това, не забравяйте да използвате добра техника на запояване. Също така не забравяйте да използвате дълги проводници между паралелните връзки, защото ако не го направите, светодиодите може да не достигнат до отворите. Освен това не забравяйте да проверите всяка паралелна връзка преди и след като ги запоявате, за да избегнете създаването на цялата работа и да осъзнаете, че една от тях не работи. Но тъй като това е паралелна верига, ако човек спре да работи, останалите ще светнат. След като приключите с запояването и всичко работи, поставете тестото в кутията, която преди това сте направили за него, и поставете светодиодите и превключвателя в предвидените им отвори. Ако имате проблеми и те не се държат на място, можете да използвате електрическа лента, за да ги закрепите.
Стъпка 16: Отразяване на нашата работа
Това, което най -много ни хареса в този проект, беше как ни беше позволено да използваме нашата креативност и мисловен процес, за да решим независимо какво ще създадем. Чрез екипна работа успяхме ефективно да направим тази структура и да използваме различните си идеи за компромис. Това разбиране доведе до голям напредък през последните два месеца. За този проект успяхме да използваме различни налични ресурси, различни материали и методи за сглобяване.
Въпреки че оценяваме идеите един на друг, можехме да направим дупките по -големи за светодиодите и да направим осветлението по -очевидно. Можехме да добавим още няколко парчета към този дизайн, но нямахме време за това поради нашите ограничения във времето. Също така, схемата за запояване беше трудно за нас, така че можехме да отделим повече време за това, преди да рисуваме. По принцип имахме проблеми с организацията и управлението на времето, но като цяло това беше добро преживяване, за да научим един за друг и да работим заедно, за да създадем сложна структура като тази, използвайки нашите отделни уникални умения.
Препоръчано:
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: 7 стъпки
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: Понякога вибрациите са причина за сериозни проблеми в много приложения. От валове и лагери на машината до работа на твърдия диск, вибрациите причиняват повреда на машината, ранна подмяна, ниска производителност и нанасят сериозен удар върху точността. Мониторинг
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: 3 стъпки
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: КУПЕТЕ (щракнете върху теста, за да закупите/посетете уеб страницата) STM32F767ZISUPPORTED SOFTWARE · STM32CUBE IDE · KEIL MDK ARM µVISION · EWARM IAR EMBEDDED WORKBENCH използва се за програмиране на STM микроконтролери
Как да направите 4G LTE двойна BiQuade антена Лесни стъпки: 3 стъпки
Как да направя 4G LTE двойна BiQuade антена лесни стъпки: През повечето време, с което се сблъсквах, нямам добра сила на сигнала за ежедневните ми работи. Така. Търся и опитвам различни видове антени, но не работи. След загубено време намерих антена, която се надявам да направя и изпробвам, защото тя не градивен принцип
Дизайн на играта с бързо движение в 5 стъпки: 5 стъпки
Дизайн на игра с Flick в 5 стъпки: Flick е наистина прост начин да направите игра, особено нещо като пъзел, визуален роман или приключенска игра
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino - Стъпки по стъпка: 4 стъпки
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino | Стъпки по стъпка: В този проект ще проектирам обикновена верига за сензори за паркиране на автомобил Arduino, използвайки Arduino UNO и HC-SR04 ултразвуков сензор. Тази базирана на Arduino система за предупреждение за автомобил за заден ход може да се използва за автономна навигация, измерване на роботи и други обхвати