Съдържание:
- Стъпка 1: Сензор De Umidade Do Solo Higrômetro
- Стъпка 2: Сензор De Umidade E Температура DHT11+Модуло Bluetooth RS232 HC-05
- Стъпка 3: Мини бомба Submersa Ponta Inclinada
- Стъпка 4: BLYNK PARA CONTROLAR ARDUINO POR BLUETOOTH
- Стъпка 5: Criando O Projeto No Blynk
- Стъпка 6:
- Стъпка 7: КОЛОКАНДО БОТИ
- Стъпка 8: Светодиоди COLOCANDO
- Стъпка 9: COLOCANDO BLUETOOTH
- Стъпка 10: CONFIGURANDO BLUETOOTH
- Стъпка 11: CONFIGURANDO BOTÃO E светодиоди
- Стъпка 12: Инсталирайте BIBLIOTECA BLYNK
Видео: MONITORAMENTO DA UMIDADE DO SOLO DE UMA HORTA UTILIZANDO ARDUINO E ANDROID: 15 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:49
A ideia do nosso projeto é monitorrar a umidade do solo de uma horta e apresentar na tela do celular para acompanhamento real.
Стъпка 1: Сензор De Umidade Do Solo Higrômetro
Sensor de umidade do solo higrômetro
O сензорът за умдаде до соло се състои от 2 части: uma sonda que entra em contato com o solo, e um pequeno módulo contendo um чип сравнител LM393 (лист с данни), que vai ler os dados que fornecem do sensor e enviá-los para o microcontrolador, без nosso caso, хм Arduino Uno. Como saída, temos um pino D0, que fica em nível 0 или 1 com teor de umidade, e um pino de saída analógica (A0), que възможен мониторинг com maior precisão usando uma porta analógica до микроконтролатор.
Стъпка 2: Сензор De Umidade E Температура DHT11+Модуло Bluetooth RS232 HC-05
O Sensor de Umidade e
Температурата на DHT11 е сензорът за температура и температура, разрешен за пускане на температурата, въвеждане на температура от 0 до 50 градуса по Целзий, от гледна точка на въвеждане от 20 до 90%, с помощта на проекти за Arduino.
O елементен сензор за температура на термистор за NTC NTC и сензор за Umidade за типо HR202, за вътрешно свързване на фазово устройство с сензори за електронна комуникация и микроконтролатор с микробна серия от ум.
Módulo Bluetooth RS232 HC-05
Este módulo bluetooth RS232 HC-05 oferece uma forma fácil e barata de comunicação com seu projeto Arduino. Различете до модела HC-06, или поддържайте Bluetooth RS232 HC-05 в режим на управление, който е подходящ за всички конфигурации.
Em sua placa existe um regulalador de tensão e você pode alimentar com 3.3 a 5v, bem como um LED que indica se o módulo está pareado com outro dispositivo. Possui alcance de até 10m.
Стъпка 3: Мини бомба Submersa Ponta Inclinada
Мини бомба де Água Submersa за специална криада
para o desenvolvimento de projetos de prototipagem, включително автоматизирано пребиваване (domótica) e protótipos robóticos baseados em plataformas microcontroladoras, entre elas, Arduino e Raspberry Pi. Относно основната диференциала за модела е възможно да се използва деформация на подводницата на água, да се потвърди общата де сеума на системата за електрическо управление, нивото на защита IP68, всички трабалхари, които да въведат 2, 5 и 6 VDC.
Стъпка 4: BLYNK PARA CONTROLAR ARDUINO POR BLUETOOTH
O Blynk е приложение за iOS и Android, използвайки контролни платове, като Arduino и Raspberry Pi, които получават интернет или bluetooth, комедоните за упътване.
É uma excelente ferramenta para você que deseja criar um projeto de IoT (Internet of Things, ou Internet das Coisas) de forma rápida e prática, já que conta com system system widgets com funções pr-definidas, bastando arrastar e soltar no layout de sua preferência.
O Blynk funciona com mais de 400 tipos de placas diferentes, desde o Arduino e Raspberry, como comentamos anteriormente, mas também com ESP8266 NodeMCU, Wemos, ESP32, micro: bit, Particle, Feather, Intel Edison e muitas outras.
Para funcionar, o Blynk usa um system of “créditos de energia”, que você utiliza conforme adiciona widgets ao seu projeto. Um botão, por exemplo, custa 200 créditos, um cronômetro, mais 200, e esses créditos são debitados do valor total que você recebe quando se cadastra no aplicativo (2000 créditos). Quando você atinge o limite de créditos é possível comprar mais pelo aplicativo. Mas para reproduzir este tutorial não se preocupe, vamos usar apenas 600 créditos, e vão sobrar 1400 para você adicionar novas funções или criar novos projetos.
Стъпка 5: Criando O Projeto No Blynk
Depois de montar o circuito, vamos para a parte do software. na loja de aplicativos do seu celular. Como estou usando um celular com Android, basta fazer uma procura от Blynk в Play Store.
Com o aplicativo instalado, primeira coisa que temos que fazer é criar uma conta no servidor do Blynk, já que depende da conexão usada no seu projeto você pode controlar o seu dispositivo de qualquer lugar do mundo, e para isso é needário uma conta protegida por senha. Simplesmente clique em Criar nova conta na tela inicial do Blynk. O processo é bem simples e exige apenas um email e uma senha.
Clique em criar e você verá uma tela como essa abaixo, informando que o token de autorização (Authe Token) foi enviado para seu e-mail. Essa informação é importante pois devemos usar esse token posteriormente dentro do sketch do Arduino.
Стъпка 6:
Vamos agora criar um projeto no celular com Android usando или aplicativo Blynk (изтегляне), que vai receber os dados enviados pelo Arduino чрез bluetooth. Препоръчваме ви да публикувате предварително, или да представите повече подробности за софтуера, да инсталирате и изпращате проекти за използване на приложението.
Crie um novo projeto no Blynk, ligando or dispositivo Arduino UNO и conexão bluetooth. Após selecionar o botão CREATE, você receberá uma mensagem informando que o token de autorização (Auth Token) за enviado за или seu имейл:
Стъпка 7: КОЛОКАНДО БОТИ
A tela seguinte já é uma tela de layout, onde vamos criar os botões para o nosso aplicativo de teste. Nesta tela, clique no sinal de + na parte superior do aplicativo, e em seguida selecione o botão do widget (botão). Поправете que o botão “custa” 200 itens de energia, que serão debitados do seu total inicial (2000), início na parte superior da tela. Esse botão será então adicionado ao layout do seu projeto. Faça isso mais 1 vez e você terá 2 botões na tela. Защита или приспособление за преразглеждане и репозициониране или ботиране без оформление:
Стъпка 8: Светодиоди COLOCANDO
Стъпка 9: COLOCANDO BLUETOOTH
Безплатни Колокар или джаджа за Bluetooth на носа тела. É com ele que vamos selecionar o HC-05 conectado ao Arduino e allowir que o program faça uma conexão com ele quando estiver rodando. Clique no sinal de + novamente e selecione and opção Bluetooth, será criado então um novo botão no nosso layout, que eu coloquei abaixo dos botões de acionamento:
Стъпка 10: CONFIGURANDO BLUETOOTH
Clique no botão bluetooth que você acabou de criar para configurar uma conexão. Lembre-se de que você já deve ter pareado o seu smartphone com o HC-05 anteriormente para que ele apareça na list, ok? Изберете Conectar Dispositivo Bluetooth, depois selecione или dispositivo pareado anteriormente. Без meu caso, o HC-05 está nomeado como ARDUINOECIA:
Стъпка 11: CONFIGURANDO BOTÃO E светодиоди
Retorne para a tela anterior и наблюдавайте que o ícone do agora está azul bluetooth, que foi definido corretamente. Можете да конфигурирате ботуши и светодиоди за работа като порта за Arduino.
Selecione o primeiro widget do botão que você criou, na parte superior da tela, e será exibido na tela de propriedades. Nesta tela, você конфигурация o nome do botão, o pino que deseja usar (selecione o pino digital D6), ao lado dele o valor que será enviado com o botão contranto (no caso, o valor que será) enviado quando o botão за pressionado (доблест 1). Por fim, selecione se você deseja um botão de estilo ou uma chave. Отговор или обработка на а порта 7.
Agora и конфигуриране на светодиоди, lembrando que vai ser uma variável vinda do arduino, ele será do tipo virtual. Repita para os demais LEDs.
Стъпка 12: Инсталирайте BIBLIOTECA BLYNK
Com isso finalizamos a configuração do aplicativo Blynk. Vamos agora carregar или скица без Arduino que vai reconhecer essa configuração.
O програма que vamos carregar no Arduino é muito simples, pois todo o controle de recepção e portas é feito pela biblioteca Blynk. Инсталирайте библиотека à partr da própria IDE до Arduino, без меню Скица -> Включване на библиотека -> Gerenciar bibliotecas:
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