Съдържание:

Моделно оформление на железопътната линия с автоматизиран сайдинг: 13 стъпки (със снимки)
Моделно оформление на железопътната линия с автоматизиран сайдинг: 13 стъпки (със снимки)

Видео: Моделно оформление на железопътната линия с автоматизиран сайдинг: 13 стъпки (със снимки)

Видео: Моделно оформление на железопътната линия с автоматизиран сайдинг: 13 стъпки (със снимки)
Видео: Служба планирования MOBA - Схема 001 - Виадук Виадука и небольшая оконечная станция (1) [Субтитры] 2024, Ноември
Anonim
Модел на железопътното оформление с автоматизиран сайдинг
Модел на железопътното оформление с автоматизиран сайдинг

Създаването на моделни оформления на влакове е чудесно хоби, автоматизирането му ще го направи много по -добро! Нека да разгледаме някои от предимствата на неговата автоматизация:

  1. Евтина операция: Цялото оформление се контролира от микроконтролер Arduino, използващ двигател L298N, тяхната цена е почти нищо в сравнение с традиционните дросели за управление на влакове и блокове за захранване.
  2. Идеален за поставяне на дисплей: Тъй като не се изисква човешка намеса, за да се поддържа контрол върху оформлението, можете да го използвате на дисплей, където не можете да присъствате винаги, за да контролирате влака и стрелките.
  3. Страхотно за любители на микроконтролери: Ако сте или искате да започнете с Arduino и програмиране, това е чудесен проект, за да практикувате уменията си.

Ако се интересувате, можете също да проверите предишната версия на този проект, която е още по -проста.

Така че, без да се замисляме, нека започнем!

Стъпка 1: Гледайте как работи проектът ми

Image
Image

Стъпка 2: Вземете целия материал

Качете програмата на дъската на Arduino
Качете програмата на дъската на Arduino

За да започнете, уверете се, че имате всичко от следното:

  • За предпочитане е дъска за микроконтролер Arduino, UNO.
  • Дъска за двигател с двоен H-мост L298N.
  • 6 джъмперни проводника от мъжки към мъжки.
  • 7 джъмперни проводници от мъжки към женски.
  • Отвертка.
  • 12-волтов DC захранващ адаптер.
  • Сегмент на писта с IR сензор за близост, прикрепен от долната страна (използвах Kato S62 писта)

Стъпка 3: Качете програмата на дъската на Arduino

Изтеглете Arduino IDE от тук, ако нямате на компютъра си. След това изтеглете и отворете файла.

Стъпка 4: Поставете песните и направете оформлението

Поставете песните и направете оформлението
Поставете песните и направете оформлението

Направете овална линия с преминаващ сайдинг, както е показано по -горе. Уверете се, че разстоянието между следата на сензора и първата стрелка, която влакът ще премине след пресичането на следата на сензора, е по -голяма от дължината на влака, така че никоя част от влака да не е над сензорната коловоза, когато пресича стрелката.

Стъпка 5: Схемата на веригата винаги е полезна

Схемата на веригата винаги е полезна
Схемата на веригата винаги е полезна

Щракнете върху изображението, за да получите пълен изглед. Уверете се, че сте преминали през схемата на цялата верига и всички подробности, преди да продължите.

Стъпка 6: Свържете стрелките към изхода на платката за водача на L298N

Свържете стрелките към изхода на платката за водача на L298N
Свържете стрелките към изхода на платката за водача на L298N
Свържете стрелките към изхода на платката за водача на L298N
Свържете стрелките към изхода на платката за водача на L298N
Свържете стрелките към изхода на платката за водача на L298N
Свържете стрелките към изхода на платката за водача на L298N
Свържете стрелките към изхода на платката за водача на L298N
Свържете стрелките към изхода на платката за водача на L298N

Свържете червения и черния проводник съответно на двете стрелки един към друг, което води до паралелна връзка. След това свържете червените проводници към изхода 4 и черните проводници към изхода 3 на платката на двигателя.

Стъпка 7: Свържете захранващия канал за захранване към другия изход на платката за драйвери на L298N

Свържете захранващия канал за захранване към другия изход на платката за драйвери на L298N
Свържете захранващия канал за захранване към другия изход на платката за драйвери на L298N
Свържете захранващия канал за захранване към другия изход на платката за драйвери на L298N
Свържете захранващия канал за захранване към другия изход на платката за драйвери на L298N

Свържете белия проводник на захранващото устройство към изхода1 и синия проводник към изхода 2 на платката на двигателя.

Стъпка 8: Свържете платката на драйвера L298N към захранващите щифтове на платката Arduino

Свържете платката за драйвер L298N към захранващите щифтове на платката Arduino
Свържете платката за драйвер L298N към захранващите щифтове на платката Arduino

Свържете 12-волтовия щифт към VIN щифта на платката Arduino, щифта GND към щифта GND на платката Arduino и за предпочитане 5-волтовия щифт на драйвера на двигателя към 5-волтовия щифт на платката Arduino.

Стъпка 9: Свържете сензора към дъската на Arduino

Свържете сензора към дъската на Arduino
Свържете сензора към дъската на Arduino

Свържете щифта VCC на сензора към 5-волтовия щифт на платката Arduino, GND щифта към GND щифта на платката Arduino, а изхода OUT към щифта A0 на платката Arduino.

Стъпка 10: Свържете входните щифтове на драйвера на двигателя към дъската Arduino

Свържете входните щифтове на драйвера на двигателя към дъската Arduino
Свържете входните щифтове на драйвера на двигателя към дъската Arduino

Свържете цифровите щифтове на платката Arduino към входните щифтове на платката на драйвера на двигателя, както следва:

  • D9 до IN1
  • D10 до IN2
  • D11 до IN3
  • D12 до IN4

Стъпка 11: Поставете влака върху релсите

Поставете влака на релсите
Поставете влака на релсите

След като проверите всички кабелни връзки, поставете влака върху сайдинга.

Стъпка 12: Включете настройката

Включете настройката
Включете настройката

Включете настройката и се уверете, че стрелките се превключват към сайдинга, ако не, просто обърнете връзките на стрелките, направени с водача на двигателя. Също така се уверете, че влакът започва да се движи в посока напред. Обърнете връзката на захранващата коловоза с машиниста, ако влакът се движи в грешна посока.

Стъпка 13: ГОТОВО е

Проектът е завършен, засега. Можете да се занимавате с кода на Arduino, за да промените функционалността на оформлението, да добавите още странични места, всичко е персонализирано! Бих искал да знам за всички промени, които правите в този проект, уведомете ме в коментарите по -долу. Всичко най-хубаво!

Препоръчано: