Съдържание:

Как да проектирате персонализирани, 3D печатащи скоби за нараняване на ръцете: 8 стъпки (със снимки)
Как да проектирате персонализирани, 3D печатащи скоби за нараняване на ръцете: 8 стъпки (със снимки)

Видео: Как да проектирате персонализирани, 3D печатащи скоби за нараняване на ръцете: 8 стъпки (със снимки)

Видео: Как да проектирате персонализирани, 3D печатащи скоби за нараняване на ръцете: 8 стъпки (със снимки)
Видео: The pharmacy of the future? Personalized pills, 3D printed at home | Daniel Kraft 2024, Юни
Anonim
Image
Image
Как да проектирате персонализирани, 3D печатащи скоби за нараняване на ръцете
Как да проектирате персонализирани, 3D печатащи скоби за нараняване на ръцете

Кръстосано публикувано на моя уебсайт на piper3dp.com.

Традиционно отливките за счупени кости се правят от тежка, плътна, недишаща мазилка. Това може да създаде дискомфорт и кожни проблеми на пациента по време на лечебния процес, като сърбеж, обриви и кожни инфекции. Персонализираните 3D отпечатани отливки, направени с дишащ, voronoi модел, са потенциално решение за DIY. Този метод очевидно не е медицински одобрен (все още) и не трябва да се използва вместо посещение на Вашия лекар. Въпреки това, ако обикновено носите сплит на китката/друга скоба за нараняване, можете да създадете своя собствена персонализирана версия на това с одобрение от вашия трудов терапевт или специалист.

Въпреки че това е чудесно потенциално решение, 3D моделирането и 3D отпечатването на персонализирана отливка или скоба отнема много време. Стандартният 3D отпечатък на отливка за китка отнема около 3 часа за отпечатване на 3D принтер, където мазилката отнема около половин час, за да се побере на пациента и е много рентабилна. Този метод е DIY решение само за експерименти. Преди това съм писал в блога как да създавам скоби за китки с помощта на Meshmixer, този метод е по -сложен, но има по -добър резултат и по -добро прилягане. За да направите един от тях, ще ви е необходим 3D скенер и копие на Meshmixer и Rhino 3D софтуер, с Grasshopper, инсталирана приставка за алгоритмично моделиране.

Ето видео с преглед на стъпалата на Rhino:

www.youtube.com/embed/Goci-HOPpvo

Стъпка 1: 3D сканиране

3D сканиране
3D сканиране

Първо, ще трябва да направите добро сканиране на областта, за която искате да направите скоба. Препоръчвам да помолите „пациента“да протегне ръката си и да подпре върховете на пръстите си върху нещо, за да спре ръката да не се тресе неволно. Импортирайте 3D сканирането в Meshmixer и използвайте функцията Plane Cut, за да изрежете областите, които не искате, т.е. пръстите, палеца и ръката. Може също да искате да почистите с инструментите с четки в зависимост от качеството на вашия 3D скенер.

Стъпка 2: Rhino 3D

Носорог 3D
Носорог 3D
Носорог 3D
Носорог 3D

След това импортирайте модела си с подрязана ръка в Rhino 3D. Използвайте функцията MeshtoNURBS, за да преобразувате.stl в полиповърхност. Създайте масив от приблизително разположени повърхностни равнини, които да отговарят на дължината на вашия сканиран модел, като изображенията по -долу.

Стъпка 3:

Образ
Образ

След това използвайте функцията IntersectTwoSets и маркирайте първо вашите повърхностни равнини, а след това модела на рамото. Ще създадете серия от криви в стил „равнинно изрязване“като изображението по -долу.

Стъпка 4:

Образ
Образ

Понякога тези криви ще излязат малко неправилни. Използвайте функцията _Rebuild на кривите, за да поправите това. След това използвайте функцията Loft, за да създадете нова повърхност, използвайки кривите на рамото. Ще трябва да изберете кривите, за да работи правилно.

Стъпка 5:

Образ
Образ

След това използвайте функцията OffsetSurf, за да създадете повърхност 2 мм над съществуващата повърхност. Това ще гарантира, че скобата ще седи добре върху кожата. Можете също да разрежете скобата наполовина, като използвате инструмента за булево разделяне. Стартирайте Grasshopper за следващата стъпка. Ще трябва да изтеглите този алгоритъм на Voronoi и да го отворите в Grasshopper.

За да работи този алгоритъм по предназначение, ще ви трябват и двете добавки Weaverbird и Millipede. Можете да ги получите тук:

www.dropbox.com/sh/ym0odgl6l134qcx/AADt9iXbDQQJ1hTfqqF97gfJa?dl=0

www.giuliopiacentino.com/weaverbird/

Щракнете с десния бутон върху първия компонент за въвеждане на Brep на алгоритъма и изберете Set one Brep и кликнете върху първата половина на скобата, когато бъдете подканени.

Стъпка 6:

Образ
Образ

Това сега ще картографира модел на voronoi към сканирането на офсетното рамо. Можете да преминете през алгоритъма и да промените различни аспекти, включително размера на отвора и др.

Стъпка 7:

Образ
Образ

След като сте доволни от резултата, маркирайте последния раздел на алгоритъма, щракнете с десния бутон и изберете Печене.

Стъпка 8:

Образ
Образ
Образ
Образ

Повторете процеса върху другата половина на скобата. Вече имате скоба voronoi! Трябва да можете да отпечатате това изправено без никакви опори. Можете да използвате панделка и мъниста, за да действате като панти, или 3D модел на панта по ваш собствен дизайн. Xkelet има някои страхотни дизайни за вдъхновение. Наслади се!

Препоръчано: