Съдържание:
- Стъпка 1: Изградете
- Стъпка 2: Програма
- Стъпка 3: Компилирайте
- Стъпка 4: Comms Port
- Стъпка 5: Компилиране и качване
- Стъпка 6: Монтирайте USD карта
Видео: 4D автоматизирана машина за повикване: 6 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
По -малко от 50 години от първото си появяване в Лондон през 1967 г., банкоматите се разпространяват по целия свят, осигурявайки присъствие във всяка голяма държава и дори в малките градове.
Този проект за банкомат симулира основната работа на банкомат, която включва проверка на салдото по сметката и теглене на пари в брой. Той включва използването на 4D Systems gen-uLCD-70DCT-CLB, капацитивен сензорен дисплей като интерфейс на човешката машина.
Стъпка 1: Изградете
ХАРАКТЕРИСТИЧНИ КОМПОНЕНТИ
- gen4-uLCD-70DT
- gen4 - PA и FFC кабел
- 1 x Arduino MEGA 2560
- 1 x щит на двигателя 5 x серво мотор
- s2 x DC двигатели 2 x червен светодиод
- 2 x фоторезисторен модул
- Модул за четене на RFID карти
- RFID карти
- 5V 2A DC захранване
- Акрилни панели
- Разнообразни гайки и болтове
- uSD карта
- uUSB кабел
- Джъмперни проводници
СОФТУЕРНИ ПРИЛОЖЕНИЯ
Работилница 4 IDEArduino IDE
Изградете веригата, както е показано на диаграмата.
Стъпка 2: Програма
- Извлечете съдържанието на файловете.
- Отворете файла на проекта за кодовете на Arduino.
- Можете да променяте серво щифтовете и настройките на серийния COM порт.
- Можете също да промените сортировъка на команди за команди, идващи от дисплея.
- Можете също така да проверите и промените кодовете за процедурите за поставяне и идентификация на картата.
- Можете също да проверите и промените кодовете за издаване на сметките.
- Можете също така да проверите и промените кодовете за процедурата за изваждане на картата.
- Отворете проекта, използвайки Workshop 4. Този проект използва средата Visi. Можете да променяте свойствата на всяка джаджа.
Стъпка 3: Компилирайте
Кликнете върху бутона „Компилиране“.
Забележка: Тази стъпка може да бъде пропусната. Компилирането обаче е от съществено значение за отстраняване на грешки.
Стъпка 4: Comms Port
Свържете дисплея към компютъра. Уверете се, че сте свързани към правилния порт. Червеният бутон показва, че устройството не е свързано, Синият бутон показва, че устройството е свързано към десния порт.
Стъпка 5: Компилиране и качване
- Върнете се в раздела „Начало“. Този път кликнете върху бутона „Comp’nLoad“.
-
Workshop 4 IDE ще ви подкани да изберете устройство за копиране на файловете с изображения на uSD карта. След като изберете правилното устройство, щракнете върху OK.
Стъпка 6: Монтирайте USD карта
- Когато usSD картата все още не е поставена, това съобщение ще се появи на дисплея на вашия gen4: „Дискът не е монтиран“
- След като поставите вашата USB карта, графичният интерфейс ще бъде зареден на дисплея ви.
Може също да искате да разгледате уебсайта на нашия проект!
Препоръчано:
Автоматизирана машина за леене под налягане за рециклиране на пластмаса: 5 стъпки
Автоматизирана машина за леене под налягане за рециклиране на пластмаса: Здравейте :) Тази инструкция е за нашата "автоматизирана машина за леене под налягане за рециклиране на пластмаса". (наречен: Smart Injector) Идеята зад машината е да предложи децентрализирано решение за рециклиране на пластмаса. Рециклирането често е ограничено
Картонена пожароизвестителна станция/точка за повикване: 4 стъпки
Картонена пожароизвестителна станция/Известителна точка: Здравейте. Това е станция за изтегляне от картон/точка за повикване на пожарна алармена система. Това е моето участие в конкурса за картон през 2020 г. и прототип на 3D принтиран дизайн. Преди да изградите, моля, прочетете тези отказ от отговорност … ОТГОВОР 1: Тъй като това е лудост
MESOMIX - Автоматизирана машина за смесване на бои: 21 стъпки (със снимки)
MESOMIX - Автоматизирана машина за смесване на бои: Вие сте дизайнер, художник или творчески човек, който обича да хвърля цветове върху платното си, но често е трудно да се направи желаният нюанс. които се борят във въздуха. Тъй като това устройство, вие
Машина за повикване: 5 стъпки
Машина за повикване: Лидерът на автобуса трябва да се обажда всяка сутрин, но това не е проста работа. Затова си помислих дали ще бъде по -бързо студентите да се търкалят сами, затова проектирах просто устройство за учениците да работят самостоятелно
HX1 -DM - Upcycled Arduino DUE Powered DIY барабанна машина (направена с мъртва машина MK2): 4 стъпки
HX1 -DM - Upcycled Arduino DUE Powered DIY Drum Machine (направен с Dead Maschine MK2): Спецификацията. Хибриден Midi контролер / барабанна машина: Arduino DUE захранван! 16 подложки за чувствителност на скоростта с много ниска латентност 1 > ms 8 копчета, които потребителят може да назначи за всяка Midi #CC команда 16ch Вграден секвенсор (не е необходим компютър !!) MIDI вход/изход/чрез функция