Съдържание:
- Стъпка 1: Какво трябва да подготвите
- Стъпка 2: Стъпка 1 Поставете LED и проводници
- Стъпка 3: Стъпка. 2 Поставете бутона
- Стъпка 4: Стъпка. 3 Поставете кода
- Стъпка 5: Потвърдете
Видео: Машина за повикване: 5 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:51
Лидерът на автобуса трябва да се обажда всяка сутрин, но това не е проста работа. Затова си помислих дали ще бъде по -бързо студентите да се търкалят сами, затова проектирах просто устройство за учениците да работят самостоятелно.
Стъпка 1: Какво трябва да подготвите
Платформа x 1
Джъмпер (случаен)
LED (произволен)
Бутон x 2
Съпротивление (Следвайте броя на светодиодите)
дъска arduino x 1
Стъпка 2: Стъпка 1 Поставете LED и проводници
В тази стъпка трябва да се поставят всички светодиоди и проводници, така че да има дисплей за последващи операции.
Можем да видим, че на снимката има шест светодиода, един е свързан с D12, един е свързан с D11, един е свързан с D10, един е свързан с D9, един е свързан с D8, а последният е свързан с D7. (Всеки светодиод трябва да бъде свързан към резистор)
Стъпка 3: Стъпка. 2 Поставете бутона
Имаме два бутона, един за D2 и един за D3. D2 е да накарате светодиода да светне, всеки път, когато го натиснете, още една светлина. Бутонът, свързан към D3, е бутонът за опресняване на всички.
Стъпка 4: Стъпка. 3 Поставете кода
код
Стъпка 5: Потвърдете
Когато приключите, не забравяйте да се уверите, че всичко работи, като бутони, светодиоди или проводници. Ако светодиодът не свети, можете първо да опитате да го промените. Ако не работи, проверете линията и кода си.
Препоръчано:
Комплект за преобразуване на USB пишеща машина: 9 стъпки (със снимки)
Комплект за преобразуване на USB пишеща машина: Има нещо много вълшебно в писането на онези ръчни пишещи машини от старо училище. От задоволителното щракане на пружиниращите клавиши, до блясъка на полираните хромирани акценти, до отчетливите белези на отпечатаната страница, пишещите машини правят
4D автоматизирана машина за повикване: 6 стъпки
4D автоматизирана машина за повикване: По -малко от 50 години от първото й появяване в Лондон през 1967 г., автоматизираните машини за повикване (ATM) се разпространиха по целия свят, осигурявайки присъствие във всяка голяма държава и дори в малките градове. Този проект за банкомат симулира основната работа на Банкомат, който
Картонена пожароизвестителна станция/точка за повикване: 4 стъпки
Картонена пожароизвестителна станция/Известителна точка: Здравейте. Това е станция за изтегляне от картон/точка за повикване на пожарна алармена система. Това е моето участие в конкурса за картон през 2020 г. и прототип на 3D принтиран дизайн. Преди да изградите, моля, прочетете тези отказ от отговорност … ОТГОВОР 1: Тъй като това е лудост
Машина с 11 стъпки Rube Goldberg: 8 стъпки
11 Step Rube Goldberg Machine: Този проект е 11 Step Rube Goldberg Machine, който е проектиран да формира проста задача по сложен начин. Задачата на този проект е да хване парче сапун
HX1 -DM - Upcycled Arduino DUE Powered DIY барабанна машина (направена с мъртва машина MK2): 4 стъпки
HX1 -DM - Upcycled Arduino DUE Powered DIY Drum Machine (направен с Dead Maschine MK2): Спецификацията. Хибриден Midi контролер / барабанна машина: Arduino DUE захранван! 16 подложки за чувствителност на скоростта с много ниска латентност 1 > ms 8 копчета, които потребителят може да назначи за всяка Midi #CC команда 16ch Вграден секвенсор (не е необходим компютър !!) MIDI вход/изход/чрез функция