Съдържание:
- Етап 1:
- Стъпка 2:
- Стъпка 3:
- Стъпка 4:
- Стъпка 5:
- Стъпка 6:
- Стъпка 7:
- Стъпка 8:
- Стъпка 9:
- Стъпка 10:
- Стъпка 11:
- Стъпка 12:
- Стъпка 13:
- Стъпка 14:
- Стъпка 15:
- Стъпка 16:
- Стъпка 17:
- Стъпка 18:
- Стъпка 19:
- Стъпка 20:
- Стъпка 21:
- Стъпка 22:
Видео: Порталът: 23 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
Материали:
NeoPixel макара (60)
Arduino UNO
1/4 акрилни пръти (~ 18 ')
1 3 мм дебелина 12 "x 12" акрилен лист
1 бутон за захранване (заключване)
1 моментно копче
1 микрофон
1 2 "x 6" x 2 'дърво
Проводници
Лепило за дърво
Припой
Двупроводен фалц
Плоска черна спрей боя (приложима както за дърво, така и за пластмаса)
9V щракване на скоба за тесто с 2,1 x 5,5 мм мъжки DC конектор за Arduino
Инструменти:
Поялник
Трион за маса
Стрипер за тел
3D принтер
USB кабел
Компютър
Arduino IDE
Джиг видя
Пробивна машина
Измервателни устройства
Порталът е произведение на електронното изкуство. Художествената идея беше да представлява светлинни частици, които се привличат в разкъсване в подпространството или „портал“, който преминава от размерна равнина към друга, която също може да бъде описана като червейна дупка. Това съдържа два режима, като първият е стандартна анимация в режим на готовност на светлините, които текат към „портала (представен във видеото като две различни версии на тази анимация). Вторият режим позволява на светлините да реагират на музиката, която се възпроизвежда, променяйки цветовете си въз основа на върху музиката, докато тя следва анимацията в режим на готовност за придвижване към „портала“.
Все още работя върху кода за светлините да реагират на музика. В момента този режим е представен само като светлините, които променят цвета си, докато се връщат към началото, след като достигнат до „портала“. Ще актуализирам видеоклипа и ще му дам снимка, напълно сглобена, след като това приключи.
Етап 1:
Проектирайте таблата за колони и кутията за таблата. В моя случай 10 реда от 4 стълба чаши, които са 1/2 "дълбоки и са.26" x.26 ". Също така слот за поставяне на 3 мм акрилна подложка. Дъното на чашите на стълбовете има едно цяло в тях приспособява NeoPixles и интервалът е проектиран така, че да отговаря на разстоянието на NeoPixles, който използвах.
Стъпка 2:
3D печат както на кутията, така и на таблата за колони.
Стъпка 3:
Оцветете 3D отпечатъците в черно.
Стъпка 4:
Отстранете защитата от атмосферни влияния от NeoPixles и нарязайте нишката на 4 ленти по 10 и 1 лента от 4.
Стъпка 5:
Нарежете акрилните пръти на 4 комплекта с различна височина. В моя случай беше на 1/4 "стъпки от 2" на 4 ".
За моя дизайн бяха необходими 40.
Стъпка 6:
Нарежете парче 2 "x 6" на 2 парчета по 2 "x 6" x 1 '.
Стъпка 7:
Залепете двете парчета заедно и ги поставете в менгеме, докато лепилото изсъхне.
Стъпка 8:
Откъснете по малко от всяка страна на дървения блок, за да получите хубав масивен дървен блок с квадратни ръбове.
Стъпка 9:
Изрежете ъглов ръб по целия блок от дърво. Избрах ъгъл, който изглеждаше добре и оставих достатъчно място за кутията на стълбовете в горната част на блока.
Стъпка 10:
Проследете пластмасовата кутия върху дървения трапец с 1/2 in от всички страни, с изключение на едната. Направете едната страна достатъчно дълга, за да побере бутона за захранване, микрофона и бутона за режим. След това пробийте дупка докрай през кутията, за да я използвате като отправна точка за мозайката. С помощта на мозайката изрежете вътрешната част на кутията.
Стъпка 11:
Изрежете парче дърво със същите размери като дъното на блока за дъното.
Стъпка 12:
Проследете горната външна част на дървената кутия върху парчето фурнирова дървесина и след това проследете вътрешната горна част на дървената кутия върху парчето фурнирова дървесина. След това проследете по -малък правоъгълник, за да позволите надвесване върху подложката на колоната След това пробийте дупка докрай през дъската, за да я използвате като отправна точка за трион. С помощта на трион изрежете вътрешната част на дъската.
Стъпка 13:
Маркирайте местата за микрофона, бутона за захранване и бутона за режим, след което ги изрежете.
Стъпка 14:
Поставете стълбовете в тавата.
Стъпка 15:
Запоявайте щифтовете на заглавката към микрофона
Стъпка 16:
Запоявайте проводници към всеки край на лентите NeoPixel
Стъпка 17:
Запоявайте червен проводник към единия зъб на бутона за режим и запоявайте черен проводник към другия зъб (няма значение кои зъбци). След това свържете резистор () 330 ома към черния проводник и друг черен проводник към резистора.
Стъпка 18:
Разрежете наполовина червения проводник за конектора на батерията. След това запоявайте жица към всеки край на проводниците. След това запойте два проводника към двата зъба и ги свържете към другите два проводника.
Стъпка 19:
Залепете светлините към дъното на таблата за колони.
Стъпка 20:
Лазерно изрязване на "портала".
Стъпка 21:
Напишете кода за анимацията на стойките и светлините да реагират на музика.
Стъпка 22:
Съберете всичко заедно и сте готови.
Препоръчано:
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: 7 стъпки
Първи стъпки с безжични сензори за температура и вибрации на дълги разстояния: Понякога вибрациите са причина за сериозни проблеми в много приложения. От валове и лагери на машината до работа на твърдия диск, вибрациите причиняват повреда на машината, ранна подмяна, ниска производителност и нанасят сериозен удар върху точността. Мониторинг
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: 3 стъпки
Първи стъпки с STM32f767zi Cube IDE и качване на персонализирана скица: КУПЕТЕ (щракнете върху теста, за да закупите/посетете уеб страницата) STM32F767ZISUPPORTED SOFTWARE · STM32CUBE IDE · KEIL MDK ARM µVISION · EWARM IAR EMBEDDED WORKBENCH използва се за програмиране на STM микроконтролери
Как да направите 4G LTE двойна BiQuade антена Лесни стъпки: 3 стъпки
Как да направя 4G LTE двойна BiQuade антена лесни стъпки: През повечето време, с което се сблъсквах, нямам добра сила на сигнала за ежедневните ми работи. Така. Търся и опитвам различни видове антени, но не работи. След загубено време намерих антена, която се надявам да направя и изпробвам, защото тя не градивен принцип
Дизайн на играта с бързо движение в 5 стъпки: 5 стъпки
Дизайн на игра с Flick в 5 стъпки: Flick е наистина прост начин да направите игра, особено нещо като пъзел, визуален роман или приключенска игра
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino - Стъпки по стъпка: 4 стъпки
Система за предупреждение за паркиране на автомобил Arduino | Стъпки по стъпка: В този проект ще проектирам обикновена верига за сензори за паркиране на автомобил Arduino, използвайки Arduino UNO и HC-SR04 ултразвуков сензор. Тази базирана на Arduino система за предупреждение за автомобил за заден ход може да се използва за автономна навигация, измерване на роботи и други обхвати