Съдържание:
- Стъпка 1: Entradas Y Salidas
- Стъпка 2: Leer Una Entrada (potenciómetro)
- Стъпка 3: El Código
- Стъпка 4: Usando El Potenciómetro
Видео: Primer Programa De Arduino: 4 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
El Arduino е микро/контролер, който се програмира от компютъра. Una vez descargado el Arduino IDE, y conectada la comptadora, seleccionar el tipo de placa y el puerto serial (instrucciones acá).
El lenguaje de programción que се използва es C/C ++, que es un lenguaje bastante simple. Un programa es una secuencia de instrucciones que le indica al Arduino que hacer, paso a paso. Por esa misma razón, no es tan difícil aprender a programar, es como si escribiéramos instrucciones en una hoja de papel, con instrucciones exactas en cada paso.
En este instrutable, usamos:
- Arduino UNO
- Potenciómetro de 10K
- Кабелни кабели
- Платка
Стъпка 1: Entradas Y Salidas
La utilidad del Arduino, es poder conectar entradas, es decir, información que entra, y salidas, mandar información o ejecutar alguna acción, como mover un motor o prender una luz. Esto se logra a través del los "pines" que es donde se pueden conectar cable, como se ve en la foto
El Arduino Tiene:
- Sección de poder. Salidas de 5V y 3.3V за алиментарни сензори или актуатори, GND, que es la tierra, y también entradas de voltaje, apra alimentar de electricidad el Arduino en ciertas aplicaciones
- Sección de entradas analógicas: Всичко е пуснато за свързване на сензора за качество на сигнала с напрежение 0 y 5V. Están marcadas como A0 a A5
- Sección de entradas y salidas digitales: marcadas de 0 a 13. Estas pueden ser utilizadas como entradas o salidas, es decir, puede entrar información en forma de voltajes (solamente alto o bajo), o emitir voltajes alto o bajo, o variable entre 0V y 5V
El objetivo de la programación es poder leer e interpretar esa información processarla y luego hacer algo con esa información, como mover un motor o desplegarla en una pantalla.
Стъпка 2: Leer Una Entrada (potenciómetro)
Un potenciómetro permite controlar la cantidad de corriente que pasa. Son muy comunes para controlor el volumen de aparatos de audio.
Como se ve en la foto tiene 3 conexiones, las de mas afuera van una a 5V y la otra a GND. En el Arduino е свързан с 5V, GND и la del centro a A0, който се използва и en la foto (en la foto se utilize el cable anaranjado para 5V, cable negro para GND, y el amarillo para A0).
Стъпка 3: El Código
De la línea 1 a la 4, contiene la seccion de setup, y de las líneas 6 a la 10, la sección de loop.
Настройвам:
- La primera línea, „декларация“за настройка на функцията. Декларирайте значими que es allí donde vamos a escribir el código за настройка на функцията.
- En la línea 2 "pinMode (A0, INPUT);" indica al Arduino que el pin A0, който се използва за въвеждане на информация.
- La línea 3, "Serial.begin (9600);" indica que el Arduino se va a conectar con la computadora, para poder ver los números, por el puerto serial a una velocidad de 9600 baudios.
- Забележка como toda línea entre "{" y "}" lleva un punto y coma ";" окончателно. esto indica que allí termina una instrucción.
Цикъл:
- Линия 6 "декларация" donde inicia la función цикъл.
- Linea 7, le decimos al arduino, contruya una variable de tipo entero "int", que la queremos llamar "val", ese nombre se nos ocurrió y podemos utilizar cualquier otro, y que a esa променлива, le asigne "=" lo que lea del pin A0 "analorRead (A0)", бележка como la línea también termina en punto y coma.
- La siguiente línea, la 8, le indica al Arduino que mande esa información, almacenada en "val", por el puerto serial a la computadora.
Una vez completo, presione el botón de "cargar" que es el que tiene la flecha hacia la derecha.
Acá está el código completo:
void setup () {
pinMode (A0, INPUT);
Serial.begin (9600);
}
void loop () {
int val = analogRead (A0);
Serial.println (val);
}
Стъпка 4: Usando El Potenciómetro
Una vez cargado, abrir el monitor serial (el botón que tiene una lupa como en la foto). Aparece el монитор сериен que индикатор la lectura. Noten como los valores van de 0 a 1023, cuando roto la perilla de izquierda a derecha.
Más proyectos acá
Estos contenidos son parte de los desarrollos abiertos de la Fundación Costa Rica para la Innovación www.funcostarica.org
Препоръчано:
Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 01: Здравей, свят! Blink, Hacemos Parpadear Nuestro Primer Led Con Arduino: 4 стъпки
Vídeo Tutoriales De Tecnologías Creativas 01: Здравей свят! Blink, Hacemos Parpadear Nuestro Primer Led Con Arduino: Естествен урок за апрендер, който е хапър на parpadear (мига) с LED диод с Arduino Uno. Este ejercicio lo realizaremos mediaante simulación y para ello utilizaremos Tinkercad Circuits (utilizando una cuenta gratuita). A Continuación se
Como Crear Un Programa En Python Que Encuentre El Area Bajo La Curva De Un Diagrama PV: 5 стъпки
Como Crear Un Programs En Python Que Encuentre El Area Bajo La Curva De Un Diagrama PV: Естествен урок е enes ñ ara a калкулаторна област el bajo una curva con datos importados desde un archivo. Para ello se Calcula el area usando muchos trapecios sumados y se colorear á el area bajo esta
¿Cómo Diseñar Un Programa Que Permita Graficar Un Trapecio a Través De Una Función?: 8 стъпки
¿Cómo Diseñar Un Programa Que Permita Graficar Un Trapecio a Través De Una Función ?: Este programa es una tarea que me dejaron en mi clase final de Tecnolog í a, en el grado 11. El prop ó sito era lograr crear, por medio del uso de Python y sus librer í as, un program que me permitiera traficar un trapecio a partir d
Como Crear Un Programa De Python Que Grafique Cualquier Función Y Saque Un Área Especifica Debajo De Ella: 6 стъпки
Como Crear Un Programa De Python Que Grafique Cualquier Función Y Saque Un Área Especifica Debajo De Ella: Este програма permite al usuario Introducir cualquier funci ó n, graficarla y deterar un area especifica debajo de la misma
Robótica: Rover 5 Un Buen Chasis Para Crear Tu Primer Robot Fácilmente: 18 стъпки (със снимки)
Роботика: Rover 5 Un Buen Chasis Para Crear Tu Primer Robot Fácilmente: