Съдържание:
- Стъпка 1: Вземете неща
- Стъпка 2: Подгответе горната част за пробиване
- Стъпка 3: Пробийте горната част
- Стъпка 4: Пробийте страни
- Стъпка 5: Гумена скоба
- Стъпка 6: Подгответе случая
- Стъпка 7: Подгответе кутията
- Стъпка 8: Спрей боя
- Стъпка 9: Започнете детайлизиране
- Стъпка 10: Боядисване с емайл
- Стъпка 11: Подгответе платката
- Стъпка 12: Изградете веригата
- Стъпка 13: Свържете превключвателите
- Стъпка 14: Свържете всичко заедно
- Стъпка 15: Коркова изолация
- Стъпка 16: Довършителни щрихи
Видео: Мъхът на 1000 лица: 16 стъпки (със снимки)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:50
От randofo@madeineuphoria в Instagram! Следвайте още от автора:
За: Казвам се Ранди и съм общностен мениджър в тези тук части. В предишен живот бях основал и ръководил Студио за дизайн на Instructables (RIP) @ Autodesk's Pier 9 Technology Center. Аз също съм автор на … Повече за randofo »
От дълго време съм фен на многолицевия педал и се забавлявам да изследвам различните нюанси на мъглата, като разменям части на червена дъска. Исках обаче да направя по -постоянен фуз педал, който да използвам за превключване през различни кондензатори и транзистори много бързо. Измислих този дизайн, който включва 4 въртящи се превключвателя. По този начин мога бързо да постигна 1 296 рок комбинации. Следователно, като педал с много комбинации, той по този начин е подходящо наречен „The Fuzz of 1000 Faces“.
Стъпка 1: Вземете неща
Ще имаш нужда:
(x1) PCB (x1) Hacked Radioshack Illuminated Switch (x1) потенциометри (5K, 10K, 100K) (x2) 100K резистор (x1) 10K резистор (x2) керамични дискови кондензатори (0,01uF, 0,047uF, 0,1uF) (x2) електролитни кондензатори (1uF, 4.7uF, 10uF) (x2) BC337 (x2) BC547 (x2) 2N5088 (x2) 2N2222 (x2) 2N3904 (x2) 2N2102 (x1) реле DPDT (x4) 2P6P въртящ се ключ (x4) сив копчета (x3) Бели копчета (x1) Корпус с размер на Хамонд-DD (x1) Грунд за пръскане на метал (x1) Розова боя за пръскане (x1) Четки (x1) Боя за емайл Testor и разредител (x1) Финци за бои с фини точки (x1) 18 " x 12 "корк (x1) 18" x 12 "каучук (x1) Настройка за запояване (x1) Преса за пробиване (x1) Щанга за пейка (x1) Лента за боядисване (x1) Разноцветна тел (x1) различни инструменти и почистващи средства
(Някои от връзките на тази страница съдържат партньорски връзки на Amazon. Това не променя цената на артикула за вас, но печеля малка комисионна, ако кликнете върху някоя от тези връзки и купите каквото и да е. Аз реинвестирам тези пари в материали и инструменти за бъдещи проекти.)
Стъпка 2: Подгответе горната част за пробиване
Ако нямате лазерен нож, изтеглете прикачения файл, наречен multiFuzzPrint. Разпечатайте го и го залепете с центриране върху вашия корпус с размер DD.
Ако случайно имате достъп до лазерен нож, изтеглете файла с име MultiFuzz. Покрийте корпуса си с бояджийска лента. Разпънете дизайна върху заграждението така, че да е перфектно центрирано.
Стъпка 3: Пробийте горната част
Затегнете корпуса в менгеме и затегнете менгемето до леглото на вашата сеялка.
Пробийте четирите отвора за въртящите се превключватели със свредло 3/8 ". Пробийте 3 -те отвора за потенциометрите със свредло 9/32". Използвайте също бита 9/32 ", за да пробиете пилотен отвор за превключвателя за крачка. Накрая пробийте отвора за превключвателя за топка до правилния диаметър с 1/2" бит.
Стъпка 4: Пробийте страни
Отново, ако нямате лазерен нож, изтеглете и отпечатайте MultiFuzzSidePrint. Изрежете тези шаблони и ги залепете отстрани на корпуса, така че да има аудио жак от всяка къса страна и превключвател за захранване от дългата задна страна.
Ако имате лазерен нож, изтеглете MultiFuzzSide. Изтеглете тези файлове върху лентата за художници и след това векторно изрежете по краищата. Отлепете шаблона и го залепете към кутията, така че да са центрирани от всяка страна по подходящ начин. Пробийте отворите за аудио жака с свредло 3/8 ". Пробийте отвора за превключвателя на захранването с 1/4" свредло.
Стъпка 5: Гумена скоба
За тези от вас с лазерен нож, просто изтеглете MultiFuzzRubberBracket и го изрежете от 1/16 сантопренова гума.
Следните настройки с моя лазерен нож Epilog 75W: Мощност: 20 Скорост: 80 Честота: 1000 Ако нямате лазерен нож, можете да изтеглите MultiFuzzRubberPrint и да опитате да го използвате като шаблон за изрязване на гумата. Силно препоръчвам обаче да намерите производствена услуга, която да изреже файла вместо вас.
Стъпка 6: Подгответе случая
Подгответе кутията за боядисване, като шлайфате и надраскате външната повърхност с шкурка и твърда четка.
Накрая го избършете с кърпа, покрита с ацетон, за да премахнете цялото нежелано покритие от корпуса.
Стъпка 7: Подгответе кутията
Равномерно напръскайте външната страна на корпуса с грунд, за да предотвратите ръждясването.
Стъпка 8: Спрей боя
След като грундът изсъхне, напръскайте външната страна на кутията с няколко слоя розова боя, докато стане равномерна и красива.
Стъпка 9: Започнете детайлизиране
Начертайте вашия дизайн върху кутията много леко с молив.
Стъпка 10: Боядисване с емайл
Когато сте доволни от вашия дизайн, боядисвайте го с емайл боя Testors, която обикновено се използва за модели автомобили. За фини детайли, като тънки черни линии, силно препоръчвам да използвате химикалки за боядисване.
Като се има предвид, че това е размиването на 1 000 лица, реших, че може да е подходящо да го покрия с лица.
Стъпка 11: Подгответе платката
Нарежете печатната платка наполовина, тъй като ще ви трябва само половината от нея. Ножът за хартия работи добре за рязане на платки. Ако нямате нож за хартия, обикновените стари ножици също работят доста добре.
Стъпка 12: Изградете веригата
Схемата е по същество клонинг на размито лице, базиран на Multi-Face. Въпреки това, вместо да има гнезда за смяна на транзистори и кондензатори, току -що свързах 6 предварителни настройки за всеки (където би бил гнездото) и го направих така, че да мога да превключвам с въртящи се превключватели.
По принцип на този етап изградете веригата минус въртящите се превключватели и потенциометрите. Можете да ги свържете по -късно и това ще ви спести объркване и главоболие. Единственото нещо, което забравих да начертая в схемата, беше, че използвах реле DPDT и превключвател с SPST осветление, за разлика от стандартния DPDT превключвател с истински байпас, който обикновено се използва в педалите на китара.
Стъпка 13: Свържете превключвателите
Прикрепете проводници към въртящите се ключове.
Превключвателите имат 2 двойки от шест външни клеми и тези шест терминала са свързани към един от двата централни извода. По принцип, когато завъртите вала, един от шестте външни извода осъществява електрически контакт с един от централните изводи. Въпреки това, на два от превключвателите, свържете 6 проводника към един от комплектите външни превключватели и един проводник към съответния централен превключвател. Инсталирайте ги в двете външни позиции на кутията, както е на снимката (не забравяйте да поставите гумената скоба между превключвателя и кутията). След това за двата централни превключвателя свържете проводниците към всички клеми. Помага, ако го оцветите, за да можете да различите групирането на проводниците.
Стъпка 14: Свържете всичко заедно
Свържете проводниците към потенциометрите, както е показано, и след това ги инсталирайте в кутията.
Свържете също проводниците към жака и превключвателя и ги инсталирайте. И накрая, свържете всичко към платката според случая (съгласно схемата по -долу).
Стъпка 15: Коркова изолация
Ако имате лазерен нож, изтеглете fuzzcorkcut и изрежете тази форма от парче корк.
Ако нямате лазерен нож, изтеглете fuzzcorkprint и го разпечатайте и го използвайте като шаблон за изрязване на тапата.
Поставете и/или залепете корка в центъра на капака. Това ще предотврати късо съединение на платката върху металния корпус.
Стъпка 16: Довършителни щрихи
Включете батерията. Забийте всичко вътре и затегнете кутията.
Поставете няколко прегради или маскираща лента върху клещи и потребител, за да затегнете гайките за превключвателите, потенциометрите и аудио жаковете. Това ще предотврати надраскване на кутията.
Закрепете здраво копчетата върху валовете за потенциометрите и въртящите се превключватели. Етикетирайте въртящите се ключове, както е подходящо, с химикалка.
И накрая, препоръчвам да поставите самозалепващи гумени подложки отдолу, за да предпазите долната част на кутията от натъртване.
Включете и се насладете.
Намерихте ли това полезно, забавно или забавно? Следвайте @madeineuphoria, за да видите последните ми проекти.
Препоръчано:
Звънец на вратата с разпознаване на лица: 7 стъпки (със снимки)
Звънец на вратата с разпознаване на лица: Мотивация Напоследък в страната ми имаше вълна от грабежи, насочени към възрастни хора в собствените им домове. Обикновено достъпът се предоставя от самите обитатели, тъй като посетителите ги убеждават, че са болногледачи/медицински сестри. То
Проследяване на лица и усмивка Роботи за Хелоуин: 8 стъпки (със снимки)
Проследяване на лица и усмивка Роботи за Хелоуин: Хелоуин идва! Решихме да изградим нещо готино. Запознайте се с роботи Ghosty и Skully. Те могат да следват лицето ви и знаят кога се усмихвате, за да се смеете с вас! Този проект е друг пример за използване на приложението iRobbie, което преобразува iPhone в int
Разпознаване на лица в реално време на RaspberryPi-4: 6 стъпки (със снимки)
Разпознаване на лица в реално време на RaspberryPi-4: В тази инструкция ще извършим разпознаване на лица в реално време на Raspberry Pi 4 с Shunya O/S, използвайки библиотеката Shunyaface. Можете да постигнете честота на кадрите за откриване 15-17 на RaspberryPi-4, като следвате този урок
Система за защита при разпознаване на лица за хладилник с Raspberry Pi: 7 стъпки (със снимки)
Система за сигурност при разпознаване на лица за хладилник с Raspberry Pi: При сърфиране в интернет Открих, че цените на системите за сигурност варират от 150 $ до 600 $ и повече, но не всички решения (дори много скъпите) могат да бъдат интегрирани с други интелигентни инструменти във вашия дом! Например, не можете да зададете
Разпознаване на лица в реално време: проект от край до край: 8 стъпки (със снимки)
Разпознаване на лица в реално време: Проект от край до край: В последния ми урок, проучващ OpenCV, научихме АВТОМАТИЧНО ПРОСЛЕДВАНЕ НА ОБЕКТИ НА ВИЗИЯ. Сега ще използваме нашия PiCam за разпознаване на лица в реално време, както можете да видите по-долу: Този проект беше направен с тази фантастична „Библиотека за компютърно виждане с отворен код“