Съдържание:

Програмиране в Scratch .: 4 стъпки
Програмиране в Scratch .: 4 стъпки

Видео: Програмиране в Scratch .: 4 стъпки

Видео: Програмиране в Scratch .: 4 стъпки
Видео: Координаты и движение Scratch | Урок №4 2024, Юли
Anonim
Програмиране в Scratch
Програмиране в Scratch

Този урок ще ви покаже някои програми, полезни при програмирането на вашата собствена игра в стил DDR.

Стъпка 1: Преди да започнете, трябва да имате …

1) Преди да започнете този урок, уверете се, че сте го направили за поставяне на звук и графика.

2) Трябва да имате четири спрайта. Един за извънземното тяло, глава и крака. Друг за ръцете и друг за инструмента.

Стъпка 2: Наблюдение на вече направени програми

Наблюдение на вече направени програми
Наблюдение на вече направени програми
Наблюдение на вече направени програми
Наблюдение на вече направени програми

Ако влезете в програмата Scratch, която сте изтеглили за галерията Noah1194 и влезете в извънземния спрайт, ще видите пет програмни блока за стартиране. Три от тях започват с командата "когато получа". Тези три команди казват, че ако ключът ми бъде приет и натиснат, извънземният ще смени костюмите, ще се възпроизведе страхотен звук и точките ще се увеличат с една. Или ако клавишът е получен, но не е натиснат, точките ще намалят с една.

Ако влезете в спрайт на сцената, ще видите програмиращ блок, започващ с командата "когато флагът е щракнат" с много блокове след това. В тази програма тя има три блока "ако" вътре в огромен блок "завинаги". Това, което казва тази голяма програмна верига, изберете произволна команда, надясно, наляво или нагоре. За всяка лява, дясна или нагоре команда има програма вътре в нея, която казва излъчване и пускане на гласовата команда.

Стъпка 3: Наблюдението на вече направени програми продължава

Наблюдението на вече направени програми продължава
Наблюдението на вече направени програми продължава

Ако влезете в китарата и раздадете спрайтове, ще забележите, че всичките им програми включват движение. Както виждате, когато играете играта, китарата и ръцете се движат само. В тези програми няма гласова команда или команда „при натискане на клавиш“.

Стъпка 4: Довършване

Довършителни работи
Довършителни работи

Това е основното програмиране, свързано с DDR играта. Не се колебайте да редактирате кода, за да го направите свой собствен!

Препоръчано: