Съдържание:
- Стъпка 1: Изтегляне на шаблон
- Стъпка 2: Запис на бийтове и команди
- Стъпка 3: Поставяне на звук в играта
- Стъпка 4: Включване на ритъмите в играта
- Стъпка 5: Включете страхотния звук
- Стъпка 6: Финиширане
Видео: Поставяне на звук в DDR стил игра: 6 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:55
Този урок ще ви научи как да правите игра в стил DDR вътре в Scratch.
Стъпка 1: Изтегляне на шаблон
1) Отидете на https://www.scratch.mit.edu2) В полето за търсене въведете потребителското име Noah1194.3) Щракнете върху аплета Guitar Game и изтеглете играта
Стъпка 2: Запис на бийтове и команди
1) След като отворите в Scratch, щракнете върху спрайта на сцената в долния десен ъгъл.
ЗАБЕЛЕЖКА: Ще забележите, че в полето за програмиране има три команди „когато флагът е щракнат“. 2) Под една от командите "при щракване на знамето" трябва да има такава със звукови команди, наречени бийт и бас. Това са звуците, които свирят на заден план. Отидете в раздела звуци и ще видите куп записи. Кликнете върху бутона за запис и запишете вашите удари. Запишете и вашите команди, казващи да отидете наляво, надясно, да скочите и страхотно.
Стъпка 3: Поставяне на звук в играта
1) Под друго "при щракване на флага" има много команди, които са във вечен блок. В този блок има "if" блокове около командите за запис. В блоковете "if" изберете "random", който казва, че изберете 1 от трите команди. Трите команди са лявата, дясната или програмата за скок. След случайното избиране е мястото, където се поставят командите за запис. Кликнете върху блока „възпроизвеждане на звук“и заменете моя запис със свой собствен. Направете това и за трите блока „ако“.
Стъпка 4: Включване на ритъмите в играта
1) В другото "при щракване на флага" има завинаги блок с две команди за възпроизвеждане на звук, плюс команди за изчакване. Щракнете върху звуковия блок за възпроизвеждане и поставете свои собствени баси и ритми.
Стъпка 5: Включете страхотния звук
1) Щракнете върху sprite1 в долната част на Scratch. (Това е тялото на главата и краката на извънземния.)
2) Има три команди „когато получа“, последвани от ляво, дясно или нагоре. Под ще намерите звуков блок, към който е прикрепен „страхотен“звук. Щракнете и го заменете със свой собствен. Направете това с трите командни блока.
Стъпка 6: Финиширане
1) Запазете играта и сте готови да създадете своя собствена графика!
Препоръчано:
Поставяне на звук, светлина и движение в настолна игра с магнити: 3 стъпки
Поставяне на звук, светлина и движение в настолна игра с магнити: Този проект е опит за поставяне на компоненти на електрониката в настолна игра. Магнитите бяха залепени за пешки, а сензорите за зала бяха залепени под дъската. Всеки път, когато магнит удари сензор, се възпроизвежда звук, светва светодиод или се задейства сервомотор. Аз май
RFID базиран робот за избор и поставяне: 4 стъпки
RFID базиран робот за избор и поставяне: От много години хората се опитват да заменят човешката работа с машини. Машините, наречени роботи, са по -бързи и по -ефективни от хората. Терминът роботика е практически дефиниран като изследване, проектиране и използване на роботизирани системи за производство. Роботите са g
Музикален инструмент в стил DDR: 3 стъпки
Музикален инструмент в стил DDR: Това е бързо изграден музикален инструмент, който направих с помощта на "безплатните" промоционални танцови рогозки танц-танц-революция, които Крафт раздава
Как да направите графики за игра в стил DDR: 8 стъпки
Как да направите графики за игра в стил DDR: Този урок ще ви покаже стъпка по стъпка как да създавате графики за игра в стил DDR в Scratch
Поставяне на музика в надпреварата състезателна игра: 3 стъпки
Поставяне на музика в състезателната игра Scratch: Този урок ще ви покаже стъпка по стъпка как да поставите собствена музика в състезателната игра BIY Scratch