Съдържание:
- Стъпка 1: Paso 1 Materiales
- Стъпка 2: Пасо 3 Изберете IDES
- Стъпка 3: Codigo Arduino
- Стъпка 4: Paso 4 скриптове Necesarios
- Стъпка 5: Paso 5 Създаване на интерфейси и Unity
Видео: Образование: 5 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:55
Този проект се състои в разработването на мултимедийна система, използваща различни технологии като Arduino в комбинация със сензори и задвижващи механизми (поне 3 от всеки). Също така този проект претендира да позволи на студентите по предмета физически изчисления да имат нов начин на обучение чрез обекти по физика, които ще имат виртуално представяне. Намерението с обединяването на тези обекти е, че студентът е придобил знания по следните концептуални теми.
Стъпка 1: Paso 1 Materiales
1 Led rojo
1 Led verde
1 зумер
1 Серво
1 Сензор ултразвуков
1 Джойстик
1 Сензор за нивелиране на руидо
Джъмпери (muchos)
1 Arduino мега
Стъпка 2: Пасо 3 Изберете IDES
Para este proyecto utilizaremos el IDE arduino.
Стъпка 3: Codigo Arduino
Todo este proceso се реализира с un arduino mega.
Стъпка 4: Paso 4 скриптове Necesarios
Continueción se presentan los scripts, que se deben utilizar en unit para poder realizar la conexión con arduino, y que arduino pueda realizar la determinada retroalimentacion. Con solo copiar y pegar estos scripts en единство sera suficiente
Стъпка 5: Paso 5 Създаване на интерфейси и Unity
En las siguientes интерфейси, fueron creadas con el ui de единство, lo cual lo unico necesario sera agregar los componentntes de boton, y arrastrar los gameobject como se ve en los recuadros rojos
Препоръчано:
Уеб приложение за образование: 13 стъпки
Образователно уеб приложение: Този проект е създаден като задача за курса за видео и цифрова телевизия, в който трябваше да решим проблема с преподаването и ученето на три нива: методологично, функционално и концептуално. Този проект е създаден като задача
OAREE - 3D печат - робот за избягване на препятствия за инженерно образование (OAREE) с Arduino: 5 стъпки (със снимки)
OAREE - 3D печат - робот за избягване на препятствия за инженерно образование (OAREE) с Arduino: OAREE (робот за избягване на препятствия за инженерно образование) Дизайн: Целта на тази инструкция беше да се проектира OAR (робот за избягване на препятствия), който е прост/компактен, 3D печат, лесен за сглобяване, използва серво за непрекъснато въртене за movem
LCD5110 Графика Образование: 4 стъпки
LCD5110 Graphics Education: Здравейте, всички В това образование аз искам да наложа библиотеката LCD5110_GRAPH и функциите за Bitmap Graphic. Реших това, защото ако видите проекта Space Race Game на страницата ми, не ви показах как можете да направите растерна графика. Нека b
RFID педагог - Образование: 3 стъпки
RFID педагог - Educacción: Активното обучение е вариант на преподаване, който носи в класната стая набор от значими педагогически стратегии; за да се стремим ученикът да открие знанията Чрез взаимодействие с учебни обекти ние разработваме мултимедийна система, която
Образование: 6 стъпки
Образование: Резюме В този проект ние разработваме мултимедийна система за реагиране и посещение на методологията на обучение, наречена " Образователна " който се стреми да предостави обратна връзка на учителя и учениците за процеса на преподаване и учене