Съдържание:
- Стъпка 1: Съберете материали
- Стъпка 2: Определете оформлението си
- Стъпка 3: Поставяне на помпата
- Стъпка 4: Поставяне на LCD дисплея
- Стъпка 5: Довършителни щрихи
Видео: Сутрешната машина: 5 стъпки (със снимки)
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:54
Случвало ли ви се е да се събудите сутрин от досадната си аларма и след това да отидете чак до кухнята, само за да прекарате усилията да си налеете питие. Ами не гледайте повече! Тази инструкция ще ви научи как да направите машина, която не само да ви показва температурата, но също така ще ви налее напитка точно като една от онези машини за сода, които виждате в ресторантите за бързо хранене!
Тази машина се състои от няколко части, които са сравними с Arduino и този проект изисква да имате LED екран, както и резервен картон. Докато ги имате, ще можете да си направите собствена сутрешна машина!
Стъпка 1: Съберете материали
Преди да започнете, очевидно ще трябва да се уверите, че имате следните материали:
- Резервен картон
- Помпа, съвместима с Arduino
- Течнокристален дисплей (LCD)
- Джъмперни проводници
- Помпа под налягане
- Батерии
- Температурен сензор
Стъпка 2: Определете оформлението си
Важно е първо да определите как ще поставите всеки от компонентите и в каква форма ще ги поставите, преди да започнете да правите машината. Първо започнах този проект, като проектирах как ще изглежда машината отвътре и отвън.
Както е показано на първото изображение, е очевидно, че исках машината да има структура, подобна на тази на къща. Батерията ще бъде поставена вертикално, за да се спести място, а Arduino ще лежи върху нея. Подложката под налягане ще бъде залепена към стената на картона от дясната страна, като една от тръбите залепва отгоре, за да се излее напитката, а помпата ще бъде поставена до батерията. Лявата страна ще бъде покрита, така че да има по -добър външен вид за зрителя.
Второто изображение показва страничния изглед на машината. Както е очевидно, бутилката с напитката по избор на потребителя ще бъде поставена в задната част на машината с вана, която ще се простира в напитката. Тази тръба ще смуче напитката и ще я пренесе към другата страна на машината, за да я разпредели в чашата на потребителя при натискане на подложката под налягане.
Третото изображение показва как най -накрая ще изглежда машината с LCD, поставен на покрива, който ще покаже „ДОБРО УТРО“и температурата, използвайки температурен сензор, който ще бъде поставен вътре в покрива.
Стъпка 3: Поставяне на помпата
Първото нещо, което направих, беше да накарам помпата да работи с 12 -волтова батерия. След като го задействах, използвах дизайна, който бях направил, за да го поставя там, където бях планирал да го поставя в машината. След това поставих батерията и поставих Arduino над батерията, както казах, че ще го направя в моя дизайн. Успях да направя всичко това с помощта на тиксо и горещо лепило. Само като погледнете изображението, е много лесно да видите, че проводниците изобщо не са организирани, но на следващата снимка има врата, която затваря и покрива проводниците, батерията, Arduino и помпата, като прави видим само сензорът за налягане.
След като поставих помпата, след това внимателно залепих сензора за налягане към стената на кутията, така че потребителят да може да използва чаша, за да я притисне и да излее напитката си от горната тръба.
Ще видите и две схеми, показващи как да свържете проводниците за водната помпа и подложката за налягане. МОЛЯ, НЕ КОПИРАЙТЕ ТЕЗИ ДИАГРАМИ, тъй като ПРЕДОСТАВЕНИЯТ КОД не е свързан с това.
Стъпка 4: Поставяне на LCD дисплея
След внедряване на помпата в машината, беше време за фаза 2: внедряване на LCD. Дисплеят ще прочете „ДОБРО УТРО“и ще осигури температурата с помощта на температурния сензор. За целта използвах друг Arduino и го поставих в покрива на Машината. Това ще ми позволи да получа по -точна температура на околната среда, тъй като е по -добре тя да е по -горе на машината, отколкото на дъното, което е покрито. Посветих този Arduino за свързване както към LCD, така и към температурния сензор, тъй като Arduino ще се нуждае от информацията, която е необходима, за да бъде изпратена до LCD.
Публикувал съм и диаграмата за LCD и температурен сензор. Можете да използвате тази диаграма за справка, тъй като тя е свързана с предоставения код.
Стъпка 5: Довършителни щрихи
Сега, когато проектът е завършен, можете да направите всичко, което искате, за да го персонализирате сами. Нямах време да персонализирам моето, но моето ми харесва такова, каквото е: грозно:). Не се колебайте да рисувате върху картона и дори да се опитате да внедрите други неща, които бихте искали на сутрешната си машина. Като например прилагане на пиезо зумер за алармата, която да ви събуди сутрин.
Надявам се да ви е харесало!
Препоръчано:
Комплект за преобразуване на USB пишеща машина: 9 стъпки (със снимки)
Комплект за преобразуване на USB пишеща машина: Има нещо много вълшебно в писането на онези ръчни пишещи машини от старо училище. От задоволителното щракане на пружиниращите клавиши, до блясъка на полираните хромирани акценти, до отчетливите белези на отпечатаната страница, пишещите машини правят
Как си направих собствената боксова машина?: 11 стъпки (със снимки)
Как направих собствената си боксова машина ?: Няма невероятна история зад този проект - просто винаги съм харесвал боксовите машини, които бяха разположени на различни популярни места. Реших да построя моя
Сензорна машина за картон с гамбол: 18 стъпки (със снимки)
Hands-Free Cardboard Gumball Machine: Направихме Touch-Free Gumball Machine, използвайки micro: bit, Crazy Circuits Bit Board, сензор за разстояние, серво и картон. Изработването и използването му беше „БЛАСТ“!! ? ? Когато поставите ръката си в основата на ракетата, сензор за разстояние
Най -добрата машина за мъгла със сух лед - контролирана чрез Bluetooth, захранвана от батерии и 3D отпечатана .: 22 стъпки (със снимки)
Най -добрата машина за мъгла със сух лед - контролирана чрез Bluetooth, захранвана от батерии и 3D отпечатана.: Наскоро се нуждаех от машина за сух лед за някои театрални ефекти за местно шоу. Бюджетът ни не би се простирал до наемане на професионален, затова вместо това изградих това. Той е предимно 3D отпечатан, управляван дистанционно чрез Bluetooth, захранване на батерията
HX1 -DM - Upcycled Arduino DUE Powered DIY барабанна машина (направена с мъртва машина MK2): 4 стъпки
HX1 -DM - Upcycled Arduino DUE Powered DIY Drum Machine (направен с Dead Maschine MK2): Спецификацията. Хибриден Midi контролер / барабанна машина: Arduino DUE захранван! 16 подложки за чувствителност на скоростта с много ниска латентност 1 > ms 8 копчета, които потребителят може да назначи за всяка Midi #CC команда 16ch Вграден секвенсор (не е необходим компютър !!) MIDI вход/изход/чрез функция