Съдържание:

Напълно функционална плъзгаща верига Fusion 360: 4 стъпки (със снимки)
Напълно функционална плъзгаща верига Fusion 360: 4 стъпки (със снимки)

Видео: Напълно функционална плъзгаща верига Fusion 360: 4 стъпки (със снимки)

Видео: Напълно функционална плъзгаща верига Fusion 360: 4 стъпки (със снимки)
Видео: How To Farm Chia w/ Madmax Gigahorse and Chia GPU Plotter in Windows - Chia Farming Guides 2023 2024, Декември
Anonim
Напълно функционална плъзгаща верига Fusion 360
Напълно функционална плъзгаща верига Fusion 360
Напълно функционална плъзгаща верига Fusion 360
Напълно функционална плъзгаща верига Fusion 360
Напълно функционална плъзгаща верига Fusion 360
Напълно функционална плъзгаща верига Fusion 360

В този урок съм вградил стъпка по стъпка видеоклипове, записани с Auto Desk Screencast за това как да се изгради верига за плъзгане на кабел във Fusion 360.

Веригата се основава на веригата, която закупих на Amazon.com: HHY Black Machine Tool 7 x 7 mm полузатворен тип Пластмасова теглич за кабелни носачи

След като завършите този урок, можете да го базирате на всяка верига за плъзгане, която можете да намерите там.

Урокът ще започне с първата стъпка от скицирането на една връзка, последвана от създаването на тази връзка.

След това ще започне да се дублира и присъединява към всяка връзка. Видеоклиповете ще покажат как да ограничите ставите така, че да имитират поведението на истински истински живот Drag Chain.

Можете да изтеглите проекта Fusion 360 (.f3d) на адрес

Аз лично съм включил този тип Drag Chain в един от дизайните на моя принтер, както се вижда във видеото тук.

Стъпка 1: Създаване на скица

Създаване на скица
Създаване на скица

Преди да създадете обект във Fusion 360, има шанс да започнете със скица. Тук не е по -различно. Индивидуалната връзка във веригата за плъзгане, която изграждаме, се основава на скица. Вграденото видео ще покаже стъпка по стъпка как е нарисувано. Тъй като Връзката в тази верига е много близка до Симетрична, само половината се изтегля първа и с помощта на Mirror се добавя втората половина.

Всяко звено във веригата има издатина от едната страна, която предотвратява превръщането му през неговите ограничения. Тази издатина ще бъде използвана по -късно за определяне на ъглите в ограничените фуги.

Стъпка 2: Създаване на връзката

Създаване на връзката
Създаване на връзката

Чрез редица екструзии, комбиниране и изрязване на обекти, връзката се създава от скица, създадена в предишната стъпка. Отново поради симетрия в една връзка, едната половина се създава и завършва чрез огледално отражение.

Стъпка 3: Дублиране и присъединяване на връзките

Дублиране и присъединяване към връзките
Дублиране и присъединяване към връзките
Дублиране и присъединяване към връзките
Дублиране и присъединяване към връзките

В предишната стъпка завършихме една връзка. Сега ще започнем да умножаваме тази връзка и да я свързваме с подходящата ротационна фуга и да прилагаме ограничения на фугите, за да не се движат връзките извън физическите граници.

Вместо да се присъединявам към една връзка след друга, аз се присъединявам към две връзки и ги комбинирам в един родителски компонент. След това дублирам този родителски компонент и се присъединявам към него. Отново комбинирайте тези 4 връзки под нов родителски компонент и 8… 16… 32… 64…..

Правейки това по този начин, намалявам драстично повторението на създаване на фуги.

Стъпка 4: Заключение

Сега знаете как да създадете напълно функционална верига за плъзгане във Fusion 360. Много от принципите, показани в тази инструкция, се отнасят за други видове дизайни/ограничения във Fusion 360.

Честно предупреждение, когато създавате верига като тази с да речем 60 връзки, броят на фугите оказва влияние върху ресурсите на компютрите ви.

Използвайте с умереност и правете невидими, когато е възможно, за да не пречите на останалата част от процеса на проектиране.

Надявам се това да е било полезно.

Ако това ви е харесало, разгледайте другите ми инструкции или посетете уебсайта ми на адрес

Препоръчано: