Съдържание:
- Стъпка 1: Материали
- Стъпка 2: Подгответе звуковия модул
- Стъпка 3: 3D отпечатани части
- Стъпка 4: Осъществяване на веригата за управление
- Стъпка 5: Скица на Arduino
- Стъпка 6: Сложете всичко заедно
Видео: Arduino Record Player: 6 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:53
Тази инструкция е създадена в изпълнение на проектните изисквания на Makecourse в Университета на Южна Флорида (www.makecourse.com)
За курсовия проект знаех, че искам да направя нещо свързано с музика, но достатъчно просто, че начинаещ в кодирането и моделирането като мен би могъл да го направи. Така че, аз се спрях на идеята за грамофон, който ще се активира, когато "иглата" бъде пусната върху плочата.
Следващият урок описва материалите и процесите, свързани с направата на записващо устройство с помощта на микроконтролер Arduino Uno.
Стъпка 1: Материали
- Микроконтролер Arduino Uno
- Платка
- Стъпков двигател и модул за задвижване на двигателя
- Модул на сензорния панел
- Модул Sparkfun Audio Sound Breakout
- Пакет откъснати заглавки
- 2 GB Micro SD карта с адаптер
- .5W 8ohm високоговорител
- Преносима банка за захранване
- Поялник
Ще ви е необходим и достъп до софтуер за редактиране на звук, някаква форма на CAD софтуер и Arduino IDE.
Стъпка 2: Подгответе звуковия модул
Модулът, който ще отчете звуковия файл на високоговорителя, не е готов за използване с макет, така че заглавките ще трябва да се добавят към него.
Първата снимка е как изглежда, когато пристигне. След запояване на седем заглавки от всяка страна, той ще бъде готов за употреба.
След това изберете каква песен искате да пуснете. Модулът може да побере до 512 песни, но 1 е достатъчна за този проект. Модулът за пробив на аудио ще възпроизвежда само 4-битови 32KHz звукови файлове, като имената започват от „0000.ad4“, „0001.ad4“и т.н. За да получите вашия звуков файл в този формат, първо използвайте програма като Audacity, за да го преобразувате в моно, 32KHz честота, 16-битов вълнов аудио файл. Страницата с забавни искри за този модул включва и помощна програма, с която да конвертирате вашия вълнов файл в необходимия 4-битов формат.
След това, след като качите вашия звуков файл на 2GB microSD карта, аудио частта е готова за работа!
Стъпка 3: 3D отпечатани части
Прикачих файловете с части, които използвах за плейъра си. Цилиндърът на капака е умишлено по -дълъг от необходимото, така че можете да го намалите до точно това, от което се нуждаете. Същото важи и за иглата. Отворът на капака е мястото, където сензорният сензор ще стърчи от кутията, скрит в частта, наречена "държач на иглата".
Стъпка 4: Осъществяване на веригата за управление
Ето схемата на схемата, която включва сензор за докосване, звуков модул, стъпков двигател, високоговорител и arduino uno.
Стъпка 5: Скица на Arduino
Приложена е скицата, използвана за изпълнение на проекта. Когато сензорният сензор е натиснат, той задейства звуковия модул и стъпковия двигател едновременно.
Стъпка 6: Сложете всичко заедно
За да завършите проекта, подредете джаджите и вещите в кутията, така че когато записът бъде поставен през капака, той може да бъде прикрепен към стъпковия двигател. Предлагам да залепите двигателя, така че да не се отделя от записа при всяко преместване на кутията. Сензорът за докосване се поставя през слота в капака, срещу "държача на иглата", между него и иглата. По този начин, когато иглата се натисне надолу към записа, тя активира сензора.
При трагичен ход на събитията цилиндричната част на моя запис се скъса, така че след като го залепих обратно, той се клати, докато се върти. Но мисля, че това допринася за автентичността на моя грамофон, тъй като старите винили също го правят!
Надявам се да ви е харесал този Instructable и късмет на всеки, който реши да го изпробва!
Препоръчано:
Pick-a-Player: 4 стъпки
Pick-a-Player: Тази инструкция ще ви води през това как да вземете решение Arduino. С натискане на бутон, светодиодите ще светят на случаен принцип. След няколко секунди ще светне един светодиод. Това е окончателното решение, взето от Arduino
Rgb Pixel Christmas Light Show Част 3: Falcon Player (fpp): 8 стъпки
Rgb Pixel Коледно светлинно шоу Част 3: Falcon Player (fpp): В това невъобразимо, ще ви покажа как да настроите Falcon player, който е шоу плейър, на малиново пи. Ако искате да видите част 1 от тази поредица, щракнете тук и щракнете тук за част 2 с xlights. И така, какво е falcon player? По принцип става въпрос за
Как да използвате MP3 модула на DFMini Player с Arduino: 4 стъпки
Как да използвате MP3 модула на DFMini Player с Arduino: Няколко проекта изискват възпроизвеждане на звук, за да добавят някакъв вид функционалност. Сред тези проекти подчертаваме: достъпност за хора с увредено зрение, MP3 музикални плейъри и изпълнение на гласови звуци от роботи, например. Във всички тези
Arduino Retro Style MP3 Player!: 8 стъпки (със снимки)
Arduino Retro Style MP3 Player !: Mp3 плейърът може да звучи доста остарял. Смартфоните могат да се справят много по -добре от това! С всички тези приложения и услуги за стрийминг дори не е нужно да изтегляте музика или песен, но когато срещнах модула DFplayer, това наистина ме развълнува с куп
Pickcraft Game Player Използване на Arduino с източник: 6 стъпки
Pickcraft Game Player Използване на Arduino с Utsource: Това е много прост урок, за да научите как да направите играта Pickcraft Game Player с помощта на ArduinoPickCrafter е постепенна игра за безделни плавателни съдове, която ви позволява да поемете контрола върху кирка и да копаете дълбоко в биомите? Дори и без работа или офлайн! Просто ста