![Pickcraft Game Player Използване на Arduino с източник: 6 стъпки Pickcraft Game Player Използване на Arduino с източник: 6 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26236-j.webp)
Съдържание:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2025-01-23 12:58
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26236-2-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/GvjOyullOWY/hqdefault.jpg)
Това е много прост урок, за да научите как да направите игра на Pickcraft с помощта на Arduino
PickCrafter е постепенна игра за безделни плавателни съдове, която ви позволява да поемете контрола върху кирка и да копаете дълбоко в биомите? Дори и без работа или офлайн! Просто започнете да докосвате до моя. Надстройте легендарните кирки, съберете всички блокове и екипировка и отключете всички биоми? Копаенето на злато никога не е било по -вълнуващо! Докоснете, за да започнете, след това надстройте своите артефакти и способности, за да ги добивате по -дълбоко, по -бързо
Ако ви харесва тази инструкция, моля, абонирайте се за моя канал
Стъпка 1: Части ……
![Части …… Части ……](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26236-3-j.webp)
![Части …… Части ……](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26236-4-j.webp)
*ARDUINO UNO
*BC547
*ЧЕРНА КАРТА
*МЪЖКИ ДЖЪМПЪРС
*АНДРОИД ТЕЛЕФОН С ИНСТАЛИРАНА ИГРА PICKCRAFT
*МОНЕТИ
ВЗЕМЕТЕ ЧАСТИТЕ ОТ ТУК
ARDUINO UNO:-
BC547:-
ИЗДЕЛИЯ:-
МЪЖКИ ДЖЪМПЪРС:-
Arduino Uno
Arduino Uno е платка за микроконтролер, базирана на 8-битов микроконтролер ATmega328P. Заедно с ATmega328P, той се състои от други компоненти като кристален осцилатор, серийна комуникация, регулатор на напрежението и т.н., за да поддържа микроконтролера. Arduino Uno има 14 цифрови входни/изходни пина (от които 6 могат да се използват като PWM изходи), 6 аналогови входни пина, USB връзка, жак за барел за захранване, ICSP заглавка и бутон за нулиране
Arduino може да се използва за комуникация с компютър, друга платка Arduino или други микроконтролери. Микроконтролерът ATmega328P осигурява UART TTL (5V) последователна комуникация, която може да се осъществи с помощта на цифров пин 0 (Rx) и цифров пин 1 (Tx). ATmega16U2 на платката канализира тази серийна комуникация през USB и се появява като виртуален com порт към софтуера на компютъра. Фърмуерът ATmega16U2 използва стандартните USB COM драйвери и не е необходим външен драйвер. В Windows обаче е необходим.inf файл. Софтуерът Arduino включва сериен монитор, който позволява да се изпращат прости текстови данни към и от дъската на Arduino. На платката arduino има два RX и TX светодиода, които ще мигат, когато данните се предават чрез USB към сериен чип и USB връзка към компютъра (не за серийна комуникация на пинове 0 и 1). Библиотеката SoftwareSerial позволява серийна комуникация на всеки от цифровите щифтове на Uno. ATmega328P също поддържа I2C (TWI) и SPI комуникация. Софтуерът Arduino включва библиотека Wire за опростяване на използването на I2C шината
BC547
BC547 е NPN транзистор, поради което колекторът и излъчвателят ще бъдат оставени отворени (обратно отклонено), когато основният щифт се държи на земята и ще бъде затворен (напред отклонен), когато се подава сигнал към базовия щифт. BC547 има стойност на усилване от 110 до 800, тази стойност определя капацитета на усилване на транзистора. Максималното количество ток, което може да протече през щифта на колектора, е 100mA, следователно не можем да свържем товари, които консумират повече от 100mA, използвайки този транзистор. За да отклоним транзистора, трябва да доставим ток към базовия щифт, този ток (IB) трябва да бъде ограничен до 5mA. Когато този транзистор е напълно предубеден, той може да позволи максимум 100mA да протича през колектора и излъчвателя. Този етап се нарича регион на насищане и типичното допустимо напрежение в колектор-излъчвател (VCE) или база-излъчвател (VBE) може да бъде съответно 200 и 900 mV. Когато базовият ток се отстрани, транзисторът се изключва напълно, този етап се нарича като прекъсващ регион и напрежението на базовия излъчвател може да бъде около 660 mV
Игра на Pickcrafter
PickCrafter е постепенна игра за безделни плавателни съдове, която ви позволява да поемете контрола върху кирка и да копаете дълбоко в биомите, дори когато сте в неактивен режим или офлайн! Просто започнете да докосвате до моя. Надстройте легендарните кирки, съберете всички блокове и екипировка и отключете всички биоми, копаещи за злато, никога не е било по -вълнуващо! Докоснете, за да започнете, след това надстройте своите артефакти и способности, за да ги добивате по -дълбоко, по -бързо
Стъпка 2: Окабеляване ………
![Електрически инсталации ……… Електрически инсталации ………](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26236-5-j.webp)
![Електрически инсталации ……… Електрически инсталации ………](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26236-6-j.webp)
![Електрически инсталации ……… Електрически инсталации ………](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26236-7-j.webp)
За да направите игрален плейър на Pickcrafter, фиксирайте транзистора BC547 към платката и прикрепете джъмперните проводници от базата, КОЛЕКТОРА И ЕМИТЕРА Прикрепете основния проводник към цифровия щифт 13 на Arduino Uno (D13) извода на излъчвателя към заземяването на Arduino Uno (GND), Накрая съберете излъчвателя на транзистора към монетите, захванете жицата с 2 монети, които имате.. Отлепете проводниците и ги залепете за монетите Уверете се, че монетите имат добър контакт с проводника. Окабеляването вече е направено Поставете монетата в горната част на мобилния екран, след като отворите играта PickCrafter
Сега можем да продължим с качването на кода в Arduino
Стъпка 3: Код и схеми ………
![Код и схеми ……… Код и схеми ………](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26236-8-j.webp)
![Код и схеми ……… Код и схеми ………](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26236-9-j.webp)
Игра Pickcrafter:-
Код:-
Схеми:-
Изтеглете играта pickcrafter на телефона с android от горната връзка и продължете с инструкциите за инсталиране
Поставете arduino до мобилния телефон и прикрепете 2 монети към проводника, като притискате проводника между монетите, сега отворете играта и поставете монетата в горната част на екрана. Поради резонансната честота, произведена от транзистора Монетата вибрира, играта е свързана с докосване на екрана, за да получите повече резултати. & За да можете да вкарате повече оценки в играта без оборудване на трети страни, това е лесен и прост метод за хакване на играта. Надявам се да ви хареса
За да направите проекта закупуване на продуктите от
ВЗЕМЕТЕ ЧАСТИТЕ ОТ ТУК
ARDUINO UNO:-
BC547:-
ИЗДЕЛИЯ:-
МЪЖКИ ДЖЪМПЪРС:-
Стъпка 4: Софтуерна част … …
![Софтуерна част …… Софтуерна част ……](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-26236-10-j.webp)
Изтеглете кода на Arduino от връзката по -долу Качете кода
Преди да продължите допълнително, обърнете внимание, че:-
Не поставяйте монетата в горната част на екрана, докато качвате кода, понякога няма да работи правилно. Уверете се, че използвате и двете монети с еднакъв размер и от същия материал като 2 медни монети, 2 сребърни монети. Използвайте всякакъв вид лепкава лента, за да фиксирате монетите, не използвайте никакво супер лепило или някакво лепило, което може да повреди трайно мобилния екран ………
Код на Arduino:-
Стъпка 5: Повече информация ……
Arduino Ide:-
Код:-
Схеми:-
Apk:-
Части:-
За да направите проекта закупуване на продуктите от
ВЗЕМЕТЕ ЧАСТИТЕ ОТ ТУК
ARDUINO UNO:-
BC547:-
ИЗДЕЛИЯ:-
МЪЖКИ ДЖЪМПЪРС:-
ИНФОРМАЦИЯ ЗА UTSOURCE
UTSOURCE.net е професионален купувач на B2B и B2C инструменти в областта на електронните компоненти. UTSOURCE.net предоставя различни типове като IC, модули, RF транзистори и т.н., както и PDF формуляр за параметри на различни видове продукти, както и свързаните с тях снимки, ние също така предоставяме удовлетворителни пакетни услуги на едно гише за клиентите
Стъпка 6: Отстраняване на проблеми и съвети…
Ако не работи, опитайте да отстраните грешки в кабелните връзки
Уверете се, че използвате монети със същия размер и монети от същите материали
Използвайте правилната стойност на транзистора за работата
Използвайте правилното име на дъската, докато качвате кода
Може да използва всеки ARDUINO за проекта
Препоръчано:
Направи си сам Ambilight с Raspberry Pi и без Arduino! Работи с всеки HDMI източник .: 17 стъпки (със снимки)
![Направи си сам Ambilight с Raspberry Pi и без Arduino! Работи с всеки HDMI източник .: 17 стъпки (със снимки) Направи си сам Ambilight с Raspberry Pi и без Arduino! Работи с всеки HDMI източник .: 17 стъпки (със снимки)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5978-j.webp)
Направи си сам Ambilight с Raspberry Pi и без Arduino! Работи с всеки HDMI източник. Имам доста елементарни познания за електрониката, поради което съм супер горд от моята DIY Ambilight настройка в основен дървен корпус с възможност за включване и изключване на светлините, когато и когато поискам. За тези, които не знаят какво е Ambilight;
Neopixel Ws2812 Rainbow LED Glow с M5stick-C - Стартиране на Rainbow на Neopixel Ws2812 Използване на M5stack M5stick C Използване на Arduino IDE: 5 стъпки
![Neopixel Ws2812 Rainbow LED Glow с M5stick-C - Стартиране на Rainbow на Neopixel Ws2812 Използване на M5stack M5stick C Използване на Arduino IDE: 5 стъпки Neopixel Ws2812 Rainbow LED Glow с M5stick-C - Стартиране на Rainbow на Neopixel Ws2812 Използване на M5stack M5stick C Използване на Arduino IDE: 5 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2825-28-j.webp)
Neopixel Ws2812 Rainbow LED Glow с M5stick-C | Изпълнение на Rainbow на Neopixel Ws2812 Използване на M5stack M5stick C Използване на Arduino IDE: Здравейте момчета в тази инструкция ще се научим как да използваме неопиксели ws2812 светодиоди или LED лента или LED матрица или LED пръстен с m5stack m5stick-C платка за разработка с Arduino IDE и ние ще направим модел на дъга с него
Направи си сам „Измервателен уред за използване на компютър ROG Base“Използване на Arduino и Python: 5 стъпки (със снимки)
![Направи си сам „Измервателен уред за използване на компютър ROG Base“Използване на Arduino и Python: 5 стъпки (със снимки) Направи си сам „Измервателен уред за използване на компютър ROG Base“Използване на Arduino и Python: 5 стъпки (със снимки)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10786-6-j.webp)
Направи си сам „Измерител за използване на компютър ROG Base“Използване на Arduino и Python: ************************************* +На първо място, тези инструкции са написани от неносещ англоговорящ … не е професор по английски, така че, моля, информирайте за някаква граматическа грешка, преди да ми се подигравате.: P +и моля, не имитирайте
Използване на източник на захранване за устройство с батерия: 5 стъпки (със снимки)
![Използване на източник на захранване за устройство с батерия: 5 стъпки (със снимки) Използване на източник на захранване за устройство с батерия: 5 стъпки (със снимки)](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12558-18-j.webp)
Използване на източник на захранване за устройство, работещо с батерии: Един приятел ми донесе тази светлинна играчка за кучета с балон и ме попита дали мога да я задвижвам по -скоро от захранване, защото винаги да се налага смяна на батериите беше болка и пагубна за околната среда. Изтощи 2 x AA батерии (общо 3v). Казах
Урок 2: Използване на Arduino като източник на захранване за верига: 6 стъпки
![Урок 2: Използване на Arduino като източник на захранване за верига: 6 стъпки Урок 2: Използване на Arduino като източник на захранване за верига: 6 стъпки](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-12818-21-j.webp)
Урок 2: Използване на Arduino като източник на захранване за схема: Здравейте отново, студенти, на втория ми урок от моя курс за преподаване на основна електроника. За тези, които не са видели първия ми урок, който описва самите, много, основите на схемите, моля, вижте това сега. За тези, които вече са виждали предишния ми ле