Съдържание:
- Стъпка 1: Материали
- Стъпка 2: Conexión
- Стъпка 3: Código
- Стъпка 4: Детска площадка Entrenando El Circuit
Видео: Комплект Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:53
Aprender de inteligencia изкуствен es mucho más fácil de lo que parece. El primer paso es entender el funcionamiento de una de las unidades más simples en programación, que por analogía con el cerebro humano, es la neurona. En la computación se le llama perceptrón, y como veremos mas adelante, funciona de manera подобна на una neurona, pero dentro de la computadora. El perceptrón fue un invento de Frank Rosenblatt en 1957 como un algoritmo que permitiera "diskriminar" a una computadora.
Lo interesante es que pensar que una máquina puede aprender es algo sorprenderte, pero como verán, en la computadora todo ocurre guardando unos números reales, que se utilizan en una función matemática, eso es todo.
Освен това можете да използвате инструкции за възприемане от играчите на Circuit Playground, както и за преразглеждане на различни звуци. Hacemos un prueba para адрозните sonidos de ducha де cualquier otro ruido.
Contenido preparado por la Fundación Costa Rica para la Innovación, con propósitos educativos. Parte de la Colección con Circuit Playground
Стъпка 1: Материали
Окупамос:
- Кръгова детска площадка
- USB кабел
- Каха де Батериас
Стъпка 2: Conexión
Свържете кабел с USB и Circuit Playground до компютъра, като го наблюдавате и снимки. Pueden encontrar más detales de como conectar y cargar programas en este Instructable.
Стъпка 3: Código
Puede ver este otro Instructable para entender como funciona un perceptrón. Acá no doy detaljiles, es simplemente una extensión de ese ejmplo anterior, solamente que esta vez hasy 32 entradas del perceptrón con 1 salida.
El código lo pueden изтеглете в Github.
Стъпка 4: Детска площадка Entrenando El Circuit
Conectar las baterías al CP.
Para entrenar el circuir playground simplemente reproducir el sonido que quieren que aprenda, si el CP marca rojo, entonces apretar el botón derecho, se encenderá un led azul para indicar que está re-calculando valores, luego se prenderá rojo o verde. Si se prende rojo, repetir hasta que se prenda verde.
Luego también indicar cuales sonidos no se quieren identificar. Esto se hace reproduciendo otros sonidos, si se prende verde, apretar el botón derecho hasta que se prenda rojo.
Todo el entrenamiento consiste en repetir una y otra vez los sonidos que quiero identificar, los que no quiero identificar, hasta que el CP aprenda a separarlos como se ve en el video del principio. En este video se muestra cuando ya el CP aprendió.
Препоръчано:
Практически комплект за SMD запояване или Как се научих да спра да се притеснявам и да обичам евтиния китайски комплект: 6 стъпки
Практически комплект за SMD запояване или Как се научих да спра да се притеснявам и да обичам евтиния китайски комплект: Това не е инструкция за запояване. Това е инструкция за това как да се изгради евтин китайски комплект. Поговорката е, че получавате това, за което плащате, и ето какво получавате: Лошо документирано. Съмнително качество на частите. Няма поддръжка.Защо да купувате
Комплект Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Детска площадка: 4 стъпки
Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Playground: Ac á explicamos como se " sube " el c ó диго. EL c ó digo de cada proyecto est á en cada instructable, sin embargo puede descargar todo el c ó digo en el GitHub
Комплект Ciencia Y Arte: Ordenando Lists (Сортиране на балончета): 4 стъпки
Kit Ciencia Y Arte: Ordenando Lists (Bubble Sort): En el mundo de las ciencias de la computaci ó n, sabre ordenar lists es como sabre escribir. Es una buena manera de ver como los algoritmos son una manera de hacer las cosas en una computadora, y que la forma directa de hacer algo no es la me
Комплект Ciencia Y Arte: Algoritmo Genético (Vida Artificial): 6 стъпки
Kit Ciencia Y Arte: Algoritmo Genético (Vida Artificial): Los algoritmos gen é ticos son probablemente una de las cosas m á s interesantes de la computaci ó n (en mi opini ó n). B á sicamente se toma la idea de evoluci ó n de la biolog í a, y se aplica a un algoritmo en u
Комплект Ciencia Y Arte: Un Makey Makey a Otro Nivel: 4 стъпки (със снимки)
Kit Ciencia Y Arte: Un Makey Makey a Otro Nivel: El Makey Makey е un dispositivo electr ó nico muy популярен en educaci ó n, pues con el se pueden hacer r á pidamente ejercicios de computaci ó n ocute e n acuble e interacia con computadoras.El Makey Makey, no es m