Съдържание:

Комплект Ciencia Y Arte: Un Makey Makey a Otro Nivel: 4 стъпки (със снимки)
Комплект Ciencia Y Arte: Un Makey Makey a Otro Nivel: 4 стъпки (със снимки)

Видео: Комплект Ciencia Y Arte: Un Makey Makey a Otro Nivel: 4 стъпки (със снимки)

Видео: Комплект Ciencia Y Arte: Un Makey Makey a Otro Nivel: 4 стъпки (със снимки)
Видео: Джей Сильвер: Нарежьте банан, сделайте клавиатуру! 2024, Юли
Anonim
Image
Image
Материали
Материали

El Makey Makey е унищожител на електрониката, който е много популярен в образованието, pues con el se pueden hacer rápidamente ejercicios de computación tangible e interacción física con computadoras.

El Makey Makey, няма конфигуриране на Arduino Leonardo за Hacer una cosa. Bueno, el Circuit Playground también puede funcionar de una manera similar al Makey Makey, но включително и pueden usar los sensores como el acelerómetro para hacer cosas más interesantes. además el Makey Makey es bastante más caro, y el Circuit Playground se puede usar para muchas cosas más.

En este instructable programamos el Circuit Playground para que interactúe con Mouse y teclado en una coputadora

Este es un Kit para enseñanza desarrollado por la Fundación Costa Rica para la Innovación. El Kit tiene como herramienta principal, el Circuit Playground de Adafruit Industries, que es una microcontrolador que viene con una serie de sensores y leds que son prácticos tanto para proyectos de arte como de ciencia. Parte de la Colección con Circuit Playground

Стъпка 1: Материали

Материали
Материали
Материали
Материали

Окупамос:

  1. Детска площадка El Circuit
  2. Ел кабел USB
  3. Cables de lagarto para cnectar pads a diferentes cosas

En proyecto el кабел USB се свързва с потребителя, който е свързан с компютъра и мишката.

Стъпка 2: Cargar El Código

Каргар Ел Кодиго
Каргар Ел Кодиго
Каргар Ел Кодиго
Каргар Ел Кодиго
Каргар Ел Кодиго
Каргар Ел Кодиго
Каргар Ел Кодиго
Каргар Ел Кодиго

Conecte el Circuit Playground a la computadora. Para ponerlo a funcionar, es simplemente cargar el siguiente código en GitHub, con el Arduno IDE. Ако не се възползвате от Circuit Playground, можете да го инструктирате

ВАЖНО: Asegurense que cuando carguen el código, el Switch del Circuit Playground (CP) esté en la posición izquierda como se ve en la foto (sosteniendo el CP con el cable USB hacia abajo). Esto pues una vez que se sube el código, el CP comienza a funcionar de inmediato y puede que sea molesto.

Стъпка 3: Cambiando Las Teclas

Камбиандо Лас Теклас
Камбиандо Лас Теклас

Que teclas се сглобява на компютъра и се пренася в Circuit Playgrund, вижда се с камбана и архива „keys.h“. Ese archivo contiene lo siguiente:

# дефинирайте KEY0 216 // flecha izquierda

# дефинирайте KEY1 215 // flecha derecha # дефинирайте KEY2 217 // flecah abajo # определете KEY3 218 // flecha arriba # определете KEY6 'd' # определете KEY9 's' # определете KEY10 'a' # определете KEY12 'f'

Cada palabra KEY # се прегледай подложка # en el CircuitPlayground. Así por ejemplo KEY10 можете да прегледате al pad marcado como #10 como se ve en la foto. Se puede indicar carcteres del teclado con comillas simples como 'a' por ejemplo, o con códigos ASCI para utilizar otras teclas del teclado como flechas y caracteres especiales.

El acelerómetro está conectado a los movimientos del mouse, y los botones izquierda y derecha a los botones del mouse korespondientes.

Стъпка 4: Funcionando

Image
Image
Функционандо
Функционандо

Como se ve en el video del paso 1, se puede utilizar como piano. UN piano en linea que pueden utilizar es este.

También se puede utilizar como Mouse, como se ve en el video.

Препоръчано: