Съдържание:
- Стъпка 1: Съберете материали
- Стъпка 2: Направете стартиращата система
- Стъпка 3: Направете стени
- Стъпка 4: Настройте базата на играта за пинг-понг
- Стъпка 5: Добавете двигател към играта
- Стъпка 6: Играйте игра
Видео: Автоматична игра за пинг -понг: 6 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:53
Това е игра за пинг -понг, използваща двигатели за изстрелване на топки за пинг -понг към вас и трябва да я ударите в дупките. Един човек трябва да пуска топки, а другият трябва да удря топките.
**** Обърнете внимание, че това е направено от двама шестокласници ****
Стъпка 1: Съберете материали
- Топки за пинг -понг (4)
- 2 двигателя
- 2 arduino
- 2 макет
- Мъжки към мъжки проводници
- F към m проводници
- Power bank
- винтове
- найли
- дървени колела (4)
- 19,5 x 12 x 0,5 (1)
- 12 x 3 x 0,5 (1)
- 12 x 4 x 0,5 (1)
- 6 x 3 x 0,5 (4)
- 7 x 2,9 x 0,5 (2)
- 2 x 0,5 x 0,5 (4)
**** Елементи 11-16 са в инчове и могат да имат всякакъв материал ****
Стъпка 2: Направете стартиращата система
Хванете двата двигателя и тенджерата (или използвайте електрическа лента) по един m до m проводник върху всеки от металните зъбци на гърба на двигателите, след което прикрепете проводник f до m към всички проводници m до m. Сега поставете по две дървени колела на всеки двигател, като използвате вид лепило. Сега вземете 5.5 в x 1 в x 0.25 в парче дърво, залепете двигателите, обърнати в една и съща посока върху дървото на около 10 см един от друг върху дървото (използвайки всякакъв вид лепило). Уверете се, че дървените колела не докосват дървото, когато лепите двигателите. Регулирайте пространството между двигателите, ако топката не се пуска правилно. Вземете хлебния хляб и поставете arduino върху него. Поставете металната част от един от проводниците, които стърчат на 5V щифта на arduino и хлебната решетка, след това вземете другия проводник и го залепете в заземяващия щифт (повторете последните две стъпки за втория двигател). Сега включете и двата arduino, за да стартирате топките.
Стъпка 3: Направете стени
Вземете 2 от 6 в x 3 в x 0,5 инча и направете прорези в единия край на всеки от тях, достатъчно големи, така че 7 в x 2,9 в x 0,3 инча да се плъзгат в процепите. След като сте направили прорезите, плъзнете 7 в x 2,9 в x 0,3 в дървото, сега имате една стена (повторете целия процес за втората стена).
Стъпка 4: Настройте базата на играта за пинг-понг
Направете 4 дупки или квадрати с диаметър 2 инча или 2 инча дължина и 2 инча ширина, уверете се, че са в същия край на дъската за игра и запазете 0,7 инча пролука между отвора и края на дъската. (направете по -големи, ако топките не пасват). Поставете 12 в x 4 в x 0,5 на парче от същата страна на дъската за игра. След това добавете 12 в x 3 в x 0,5 на парче отгоре на 12 в x 4 в x 0,5 инча. След това вземете едната си стена и я плъзнете под малкия покрив, който сте направили отстрани на дъската за игри, свържете покрива и стената (повторете тази стъпка за втората стена). Обърнете дъската за игра и поставете 2 x 0,5 x 0,5 парчета на всеки ъгъл на дъската за игра. Сега имате дъска за игри.
Стъпка 5: Добавете двигател към играта
Просто задръжте мотора на покрива на дъската за игра.
Стъпка 6: Играйте игра
Ако топката не се изстрелва правилно, опитайте да стартирате под ъгъл
Видео за това как се играе игра
Препоръчано:
Автоматична система за поливане на растения, използваща Micro: бит: 8 стъпки (със снимки)
Автоматична система за поливане на растения с помощта на Micro: bit: В тази инструкция ще ви покажа как да изградите автоматична система за поливане на растения, използвайки Micro: bit и някои други малки електронни компоненти. Micro: bit използва сензор за влага да следи нивото на влага в почвата на растението и
Автоматична хранилка за кучета: 6 стъпки
Автоматична хранилка за кучета: Това е моят проект за автоматична хранилка за домашни любимци. Казвам се Паркър, аз съм в 11 клас и направих този проект на 11 ноември 2020 г. като CCA (Кулминационна дейност на курса) в този проект, ще ви покажа как да направите автоматична хранилка за домашни любимци с Arduino UNO
Автоматична дневна аларма: 3 стъпки
Автоматична дневна аларма: Това е автоматична дневна аларма. когато слънчевата светлина пада върху LDR, алармата ще се включи. супер лесно се прави
Саймън игра - забавна игра !: 5 стъпки
Simon Game - Fun Game !: Справка: Тук След дългия уикенд трябва наистина да се постараете да изпълните всички задачи и работа, за която отговаряте. Време е да тренираме мозъка си, нали? Освен тези скучни и безсмислени игри, има и игра, наречена Simon Game
Aruduino LED игра Бързо щракване Игра за двама играчи: 8 стъпки
Aruduino LED игра Бързо щракване на игра за двама играчи: Този проект е вдъхновен от @HassonAlkeim. Ако искате да разгледате задълбочено, ето линк, който можете да проверите https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Тази игра е подобрена версия на Alkeim's. Това е