
Съдържание:
2025 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2025-01-23 14:36


Помощта за велосипеди е създадена за проект, наречен „дизайн за всички“от колежа по приложни науки в Западна Фландрия. Всяка група се състои от няколко студенти по продуктово проектиране и трудова терапия. Бяхме инструктирани да направим помощ за велосипеди на Сандер.
Преди няколко години Сандер загуби пръстите на лявата си ръка. Той успява да се движи доста добре, но няма много стабилност. Преди инцидента той обичаше да кара колело в планината. Сега това вече не е възможно за него, наша работа е да направим това възможно отново. Създадохме просто решение, което всеки трябва да може да направи.
Стъпка 1: Какво ви трябва?

- 3D печатна част
- Топла вода
- Форма с лазерно изрязване
- Лепило
- Силиций
- Метална тръба и плоча
- Велкро ленти
Стъпка 2: Отпечатайте плоската форма

Изтеглете и 3D печат в PLA тази плоска форма.
Стъпка 3: Връзката



Купете метална тръба с диаметъра на дръжката на кормилото си в магазина „направи си сам“. Отсече парче от около 3 до 4 инча. След това направете метална плоча с размери 4 на 3 сантиметра. Пробийте 4 отвора в металната плоча, които съответстват на отворите на отпечатаното парче. Сега заварете пръстена и плочата заедно
Стъпка 4: Прикрепете връзката

Завийте металния пръстен върху отпечатаната част. Уверете се, че е правилно обезопасена
Стъпка 5: Формирайте печат



За да оформите отпечатаното парче около ръката си, не ви трябват много. Изсипете малко топла вода (над 70 ° C) в купа и накиснете отпечатаното парче за няколко секунди. След няколко секунди ще видите, че отпечатаното парче се е деформирало. Сега можете да го огънете до желаната форма на ръката.
Стъпка 6: Силиконът




използваме силикона, така че ръката да е по -добре защитена от удари. Ръката на Сандер е чувствителна, затова използвахме силикона, за да абсорбира ударите.
За да направите това, първо трябва да изрежете лазерно този шаблон. След това залепете добре двете части една върху друга. След това го заливате със силиконова смес, която можете да си купите в магазина за хобита. Оставете силиция да изсъхне поне 2 часа.
Стъпка 7: Презрамките


Купете широки велкро ленти в магазина за хобита. Вкарайте краищата през отворите на отпечатаното парче и ги зашийте заедно. Това позволява на потребителя да затегне повече, така че да е правилно закрепен.
Препоръчано:
D4E1 - Гъвкаво инженерство: Очила против накланяне 2.4: 4 стъпки

D4E1 - Гъвкаво инженерство: Очила против накланяне 2.4: Здравейте! Нека започна с кратко въведение. Ние сме двойка студенти по индустриален продуктов дизайн в Howest, Кортрийк, Белгия. За нашия CAD-курс получихме задачата да преработим помощен инструмент, който да го пусне в масово производство или да го запази в малки серии
D4E1 Помощ за камера с лява ръка. Разширена версия .: 7 стъпки

D4E1 Помощ за камера с лява ръка. Разширена версия: През 2012 г. Annelies Rollez, Cesar Vandevelde и Justin Couturon, проектираха лява камера за цифрова камера Barts (Grimonprez). Прегледахме дизайна и го параметризирахме, така че да може да бъде направен в гъвкав производствен процес. По този начин лявото
D4E1 Помощ за камера с лява ръка: 6 стъпки

D4E1 Помощ за камера с лява ръка: През 2012 г. Annelies Rollez, Cesar Vandevelde и Justin Couturon, проектираха лява камера за цифрова камера Barts (Grimonprez). Прегледахме дизайна и го параметризирахме, така че да може да бъде направен в гъвкав производствен процес. По този начин лявото
D4E1: Инструмент за четене 2.0 (усъвършенстван производствен процес): 9 стъпки

D4E1: Инструмент за четене 2.0 (усъвършенстван производствен процес): Информация:-Двама студенти Индустриален продуктов дизайн в Кортрийк (Белгия) измислиха този инструмент за четене. Започнахме въз основа на съществуващ дизайн и го разработихме в друг дизайн. Инструментът за четене първоначално е разработен за клиент
D4E1 - Artmakers: Хартиени шаблони: 8 стъпки

D4E1 - Artmakers: Paper Pattern Maker: Ние сме 4 студенти по индустриален продуктов дизайн от Howest и това е нашият художник. Какво е създател на изкуство и защо. Артмейкърът е проста машина, която позволява на децата с когнитивни увреждания да правят забавни материали за изработка или да изпълняват проста задача, която