Съдържание:
- Стъпка 1: Изисквания:
- Стъпка 2: Разположение на компонентите:
- Стъпка 3: Схеми и връзки:
- Стъпка 4: Кодиране:
- Стъпка 5: Симулация:
Видео: Autodesk Tinkercad Симулация на Arduino UNO Ping Pong Игра V2.0 :: 5 стъпки
2024 Автор: John Day | [email protected]. Последно модифициран: 2024-01-30 07:51
Здравейте момчета, в тази инструкция ще научите как да симулирате пинг -понг на уебсайта на Autodesk Tikercad, като използвате дъската за развитие на Arduino UNO. Кликнете върху тази връзка в YouTube, за да видите видеоклипа за симулация.
Стъпка 1: Изисквания:
- Компютър или лаптоп с добра интернет връзка.
- Интернет браузър (използвах Google Chrome).
- Профил на Autodesk Tinkercad.
Стъпка 2: Разположение на компонентите:
- Отворете браузъра си.
- Влезте в уебсайта на Autodesk Tinkercad.
- Влезте в своя акаунт в Autodesk Tinkercad.
- Вляво на уебсайта можете да намерите бутон за верига, щракнете върху него и след това щракнете върху създаване на нова верига, за да създадете нова верига.
- Ще бъдете пренасочени към следващата страница, където трябва да направите верижни връзки и да програмирате играта.
- В горния ляв ъгъл близо до логото на Autodesk Tinkercad можете да въведете ново име за проекта.
-
Сега от дясната страна на уеб страницата под раздела компоненти плъзнете и пуснете следните компоненти.
- 1 x дъска Arduino UNO.
- 2 x NeoPixel светодиода.
- 1 х пиезоелектричен кристал.
- 6 x резистора.
- 5 x бутони.
- 1 x потенциометър.
- 1 x LCD дисплей 16x2.
- 1 х макет.
- Направете свързване на веригата съгласно следната електрическа схема.
Стъпка 3: Схеми и връзки:
Arduino UNO връзки:
- Arduino UNO 0 -> NeoPixel LED1 инч
- Arduino UNO 1 -> NeoPixel LED2 инч
- Arduino UNO 2 -> LCD DB 7
- Arduino UNO 3 -> LCD DB 6
- Arduino UNO 4 -> LCD DB 5
- Arduino UNO 5 -> LCD DB 4
- Arduino UNO 6 -> Paddle1 Up бутон за изводи 2 и 10KΩ резистор за изтегляне
- Arduino UNO 7 -> Paddle1 надолу бутонен извод 2 и 10KΩ резистор за изтегляне
- Arduino UNO 8 -> Paddle2 Up бутон с терминал 2 и 10KΩ издърпващ резистор
- Arduino UNO 9 -> Paddle2 надолу бутон терминал 2 и 10KΩ издърпващ резистор
- Arduino UNO 10 -> пиезоелектричен кристал положителен.
- Arduino UNO 11 -> LCD Enable
- Arduino UNO 12 -> LCD регистър изберете
- Arduino UNO 13 -> Стартиране на бутон с терминал 2 и 10KΩ издърпващ резистор
- Arduino UNO 5v -> LCD VCC, потенциометър 2, NeoPixel LED1 + и NeoPixel LED2 +
- Arduino UNO GND -> LCD GND, потенциометър терминал 1, NeoPixel LED1 G и NeoPixel LED2 G
LCD връзки:
- Контраст -> чистачка за потенциометър
- LCD LED катод -> 220Ω издърпващ резистор
- LCD LED анод -> Arduino UNO GND
Бутони:
Свържете всички терминали на бутон 1 към Arduino UNO 5v
Стъпка 4: Кодиране:
- Сега трябва да кодирате дъската на Arduino UNO.
- В горния десен ъгъл на уебсайта можем да видим кодов бутон, щракнете върху него.
- Изберете текст под падащото поле.
- Сега копирайте и поставете кода в текстовото поле от някоя от следните връзки.
- Autodesk Tinkercad
- GitHub
По това време завършихме частта за свързване и кодиране и проектът е готов за симулация
Стъпка 5: Симулация:
- За да стартирате симулацията, кликнете върху бутона за симулация в горния десен ъгъл на уебсайта.
- Регулирайте потенциометъра, докато получите ясен поглед върху играта на LCD дисплея.
- Използвайте бутона за стартиране, за да стартирате играта и гребете1 НАГОРЕ, гребло 2 надолу, гребло2 нагоре и гребло2 надолу бутони за управление на греблото1 и греблото2.
- Симулационна видео връзка.
Препоръчано:
Как да направим рекордер за данни за влажност и температура в реално време с Arduino UNO и SD-карта - DHT11 регистратор на данни Симулация в Proteus: 5 стъпки
Как да направим рекордер за данни за влажност и температура в реално време с Arduino UNO и SD-карта | DHT11 симулация на регистратор на данни в Proteus: Въведение: Здравейте, това е Liono Maker, ето линк към YouTube. Ние правим творчески проект с Arduino и работим върху вградени системи. Data-Logger: Регистратор на данни (също регистратор на данни или запис на данни) е електронно устройство, което записва данни във времето с
(LED с превключвател) Симулация на Arduino с помощта на Tinkercad схема: 5 стъпки
(LED с превключвател) Симулация на Arduino с помощта на Tinkercad Circuit: Ние сме група от студенти от UQD0801 (Robocon 1) от Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM), които ще демонстрират как да симулираме LED с превключвател, използвайки Arduino и няколко компонента като част от нашата задача. Затова ще представим б
Саймън игра - забавна игра !: 5 стъпки
Simon Game - Fun Game !: Справка: Тук След дългия уикенд трябва наистина да се постараете да изпълните всички задачи и работа, за която отговаряте. Време е да тренираме мозъка си, нали? Освен тези скучни и безсмислени игри, има и игра, наречена Simon Game
Aruduino LED игра Бързо щракване Игра за двама играчи: 8 стъпки
Aruduino LED игра Бързо щракване на игра за двама играчи: Този проект е вдъхновен от @HassonAlkeim. Ако искате да разгледате задълбочено, ето линк, който можете да проверите https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Тази игра е подобрена версия на Alkeim's. Това е
Играйте PONG игра с Arduino Uno и OLED 0.96 SSD1306 Дисплей: 6 стъпки
Играйте PONG игра с Arduino Uno и OLED 0.96 SSD1306 Дисплей: Здравейте момчета, днес ще правим PONG игра с Arduino. Ще използваме 0,96 оледен дисплей на adafruit за показване на играта & бутони за управление на играта