Съдържание:

Autodesk Tinkercad Симулация на Arduino UNO Ping Pong Игра V2.0 :: 5 стъпки
Autodesk Tinkercad Симулация на Arduino UNO Ping Pong Игра V2.0 :: 5 стъпки

Видео: Autodesk Tinkercad Симулация на Arduino UNO Ping Pong Игра V2.0 :: 5 стъпки

Видео: Autodesk Tinkercad Симулация на Arduino UNO Ping Pong Игра V2.0 :: 5 стъпки
Видео: Как сделать дозатор мыла, напечатанный на 3D-принтере | Мне нравится создавать вещи 2024, Ноември
Anonim
Image
Image
Разположение на компонентите
Разположение на компонентите

Здравейте момчета, в тази инструкция ще научите как да симулирате пинг -понг на уебсайта на Autodesk Tikercad, като използвате дъската за развитие на Arduino UNO. Кликнете върху тази връзка в YouTube, за да видите видеоклипа за симулация.

Стъпка 1: Изисквания:

  1. Компютър или лаптоп с добра интернет връзка.
  2. Интернет браузър (използвах Google Chrome).
  3. Профил на Autodesk Tinkercad.

Стъпка 2: Разположение на компонентите:

Разположение на компонентите
Разположение на компонентите
Разположение на компонентите
Разположение на компонентите
  • Отворете браузъра си.
  • Влезте в уебсайта на Autodesk Tinkercad.
  • Влезте в своя акаунт в Autodesk Tinkercad.
  • Вляво на уебсайта можете да намерите бутон за верига, щракнете върху него и след това щракнете върху създаване на нова верига, за да създадете нова верига.
  • Ще бъдете пренасочени към следващата страница, където трябва да направите верижни връзки и да програмирате играта.
  • В горния ляв ъгъл близо до логото на Autodesk Tinkercad можете да въведете ново име за проекта.
  • Сега от дясната страна на уеб страницата под раздела компоненти плъзнете и пуснете следните компоненти.

    1. 1 x дъска Arduino UNO.
    2. 2 x NeoPixel светодиода.
    3. 1 х пиезоелектричен кристал.
    4. 6 x резистора.
    5. 5 x бутони.
    6. 1 x потенциометър.
    7. 1 x LCD дисплей 16x2.
    8. 1 х макет.
  • Направете свързване на веригата съгласно следната електрическа схема.

Стъпка 3: Схеми и връзки:

Схеми и връзки
Схеми и връзки
Схеми и връзки
Схеми и връзки

Arduino UNO връзки:

  • Arduino UNO 0 -> NeoPixel LED1 инч
  • Arduino UNO 1 -> NeoPixel LED2 инч
  • Arduino UNO 2 -> LCD DB 7
  • Arduino UNO 3 -> LCD DB 6
  • Arduino UNO 4 -> LCD DB 5
  • Arduino UNO 5 -> LCD DB 4
  • Arduino UNO 6 -> Paddle1 Up бутон за изводи 2 и 10KΩ резистор за изтегляне
  • Arduino UNO 7 -> Paddle1 надолу бутонен извод 2 и 10KΩ резистор за изтегляне
  • Arduino UNO 8 -> Paddle2 Up бутон с терминал 2 и 10KΩ издърпващ резистор
  • Arduino UNO 9 -> Paddle2 надолу бутон терминал 2 и 10KΩ издърпващ резистор
  • Arduino UNO 10 -> пиезоелектричен кристал положителен.
  • Arduino UNO 11 -> LCD Enable
  • Arduino UNO 12 -> LCD регистър изберете
  • Arduino UNO 13 -> Стартиране на бутон с терминал 2 и 10KΩ издърпващ резистор
  • Arduino UNO 5v -> LCD VCC, потенциометър 2, NeoPixel LED1 + и NeoPixel LED2 +
  • Arduino UNO GND -> LCD GND, потенциометър терминал 1, NeoPixel LED1 G и NeoPixel LED2 G

LCD връзки:

  • Контраст -> чистачка за потенциометър
  • LCD LED катод -> 220Ω издърпващ резистор
  • LCD LED анод -> Arduino UNO GND

Бутони:

Свържете всички терминали на бутон 1 към Arduino UNO 5v

Стъпка 4: Кодиране:

Кодиране
Кодиране
Кодиране
Кодиране
  • Сега трябва да кодирате дъската на Arduino UNO.
  • В горния десен ъгъл на уебсайта можем да видим кодов бутон, щракнете върху него.
  • Изберете текст под падащото поле.
  • Сега копирайте и поставете кода в текстовото поле от някоя от следните връзки.
  1. Autodesk Tinkercad
  2. GitHub

По това време завършихме частта за свързване и кодиране и проектът е готов за симулация

Стъпка 5: Симулация:

Симулация
Симулация
  • За да стартирате симулацията, кликнете върху бутона за симулация в горния десен ъгъл на уебсайта.
  • Регулирайте потенциометъра, докато получите ясен поглед върху играта на LCD дисплея.
  • Използвайте бутона за стартиране, за да стартирате играта и гребете1 НАГОРЕ, гребло 2 надолу, гребло2 нагоре и гребло2 надолу бутони за управление на греблото1 и греблото2.
  • Симулационна видео връзка.

Препоръчано: